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《巫师2:刺客之王》法师技能详解

7.8分
出处:网络 时间:2011-08-25

您可能感兴趣的话题: 巫师2刺客之王  

核心提示:基本上主线任务不困难 主要是要到处跑及路上的怪物 小心得:路上的怪物并没多少经验 除非是那些元素系及巨人系的小BOSS 能略过 就跑过去吧 别理那些长翅膀的和没五官的食尸鬼

基本上主线任务不困难 主要是要到处跑及路上的怪物 小心得:路上的怪物并没多少经验 除非是那些元素系及巨人系的小BOSS 能略过 就跑过去吧 别理那些长翅膀的和没五官的食尸鬼~

小弟选的是魔法师天赋 完全主修 除开初始几点在训练天赋上 其他没一点在其他系

关于魔法系天赋 有几点要注意:

AXII 这是对话中关联劝服/威胁/欺骗选项成功率 若是打算杀~~~出条血路 可以略过 也可以在战斗中弄个短暂性的盟友(我仅仅对人类释放过,我不指望这法术能让主角弄懂恶魔和元素巨人动物的心理。。。)

IGNI必点满 主力伤害技能 2级是群体伤害(当然。。。敌人互相得靠很近)

QUEN 必点满 2级反射50%伤害(还是60%来着?。。) 物理护盾效果 不破不伤血 打BOSS必用之 但实际战斗中 有激发后占用Sign恢复速度的弊端 计算好恢复时间 很重要的技能喔~~

QUEN的衍生技能 只不过是延伸反射到多目标 小弟未点 因为 作为法师你必定不能承受过多方向的伤害!

AARD属于击退击晕 战斗中有不错辅助效果(几率必杀。。但。。。你懂那个几率的) 对盾牌效果较低 对元素怪较低 (那大石头人压根不鸟我的AARD!)

YRDEN很好用 对付巨型怪物(当然不包括那种可恶的龙) 此法术能让怪物处于原地冻结效果 跟WOW法师开了冰箱一样 不会有反应 任你戳菊花。。。(我每次都在背面 不知正面会有啥效果,请谨慎操作。。。)

Destructive magic 法术伤害力(这么翻比较好点吧。。) 10点法术伤害 +1的能量格

Magic Intensification 法术集中力 必点呀~~

Vigor 活力 也就是那几个小方格了~必点

Magical life force 法力的生命力量!!加50点血量 全抗性5% 点满~

energy flow 能量动力(小弟觉得这么翻比较好吧。。)2级加成25%的爆击几率

sense of magic 魔法的感悟 就是激活肾上腺素啦 按X释放 但你得先累积满

control over the power 力量的掌控 加成全抗30% 法术伤害7 通过符文累积的肾上腺加成65% 必点的~

战术篇

作为法师系 显然不能和剑术大师来比皮厚 俺们的主抗在于法术抗性 所以从这点来说 拖开战斗距离 尽量避免正面接触 是比较重要的(那些可恨的巨型冲锋怪物 )

空格键多用 甚至在被围观的情况下也是非常好的降低伤害技能

风筝这一词 显然不是陷阱男们的专属词汇 有建筑/物体 可供绕圈的话 尽量使用 此战术可躲开直线攻击的敌方法师(可是很疼的。。) 对于带盾的 IGNI 是为他们准备的 灼烧和后仰/停滞 是非常有效率的~ 当然不要跑进死角喔~ 那就少不了挨几下重的拉~

除开法术攻击 恢复时间毕竟还是很长的 在尽量避免承受背部伤害的情况下 对敌人造成物理伤害也是必不可少的

物理攻击范围有很广阔 在切换目标的时候 能从战斗区域一边 几下跳跃到另一边(这绝对不是说的维多利亚广场之类的地儿~~~) 可以短时间脱离敌人多的区域配合空格键再折腾回来 就可以做出一些拉动敌人的方式了~

好啦 言尽于此 巫师2的战斗行为是很自由的 不要像其他游戏一样 和敌人原地站定对砍拼血拼防御喔~~ 必要的战略撤退 等待体力恢复/符印恢复 是让你更快更安全的完成任务

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