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王者荣耀体验服更新了什么?云中君夏侯惇技能调整介绍

7.0分
出处:网络 时间:2020-11-20

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核心提示:

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【更新内容】

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1. 云中君

云中君的一技能在命中敌人后有一个小幅度的后跳,虽然可以通过小技巧来取消这段后跳,但是这个技巧还不够稳定,本次我们优化了云中君一技能后衔接普攻的手感,希望能让他的进场变得更加稳定。

一技能:优化一技能命中后衔接普攻的手感

王者荣耀体验服更新了什么?云中君夏侯惇技能调整介绍

2. 夏侯惇

在当前版本中,夏侯惇的被动很难在战斗中起到显著的作用,尤其是到了后期他的团战作用对比其它的坦克英雄略有不足。为了改善这一情况,我们调整了被动回复生命值的比例,希望能让他被动的感知更加明显。

被动技能:普攻或技能命中回复生命值比例:3% → 4%

3. 狂铁

狂铁依赖他独特的能量机制进行战斗。然而针对单目标时,狂铁的能量消耗机制使他很难顺利叠起来。为了改善这一情况,我们提升了普攻命中目标后获取能量的速度。

被动技能:普攻命中英雄回复能量:7 → 9

被动技能:普攻命中非英雄回复能量:5 → 6

4. 高渐离

高渐离在使用大招进场打伤害的过程中,大招本身的伤害占比过低,导致视觉上和使用感受上出现一些违和感,此外,高渐离大招的整体威胁性也略显不足,本次也会做一定的调整,略微提升高渐离大招期间的总伤害。

被动:强化普攻:280(+20/Lv)(+0.95Ap) → 280(+20/Lv)(+0.8Ap)

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