很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到侍道3《WayoftheSamurai3》结局攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理侍道3《WayoftheSamurai3》结局攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
侍道3《WayoftheSamurai3》结局攻略
1. 大团圆结局
所谓的完美结局。
这个结局除了桐江正继和松崎外几乎所有人都得到了好的下场,樱井复兴,兄弟重圆,战争结束。
是不是有一种既视感?因为1代的完美结局也是如此。
武士集结了所有人的力量击败了藤森主膳,推翻了他的暴政,同时与信长议和,结束了天奈长久以来的战争,为天奈和天奈的人民带来了和平。暂时的和平。
也许制作组觉得这就是战国时代一个真正的武士该有的模样吧。
我真觉得这个结局没什么好说的,历代的正统结局。
2. 阿静线
“拿得起杀人的剑,却握不住耕地的锄头”。
这是每一代都有的“爱情线”(如果一代那结局也算的话)。
主角在见识到武士和战争给人民带来的伤害之后选择了和阿静一起离开天奈。可能是限于流程的原因,这个结局的剧情在述说武士和人民之间的矛盾时并没有表现的很好,更多的时间是在和阿静斗嘴。
二人最后的离开说好听点是二人为了爱情和安定选择远离纷争避世,说难听点其实就是在逃避这个乱世。从结尾旁白也可以看出,主角一个人的力量是斗不过这个乱世的,离开是最好的选择。
也有另一层意思在里头:这个武士的刀只为守护珍视之人。
每一代爱情线,主角要么是和女主远走高飞,要么是独自一人继续流浪。
(这个结局制作组可能更多的是想表达武士(阶层)在撕破伪装后的真正模样,武士带给人民更多的是欺压、痛苦,还有伴随而来的战乱纷争。武士并非像他们所遵循的武士道一般,集忠诚与荣耀于一身。)
PS.个人感觉阿静颜值真不咋地,3代稍微好看点的女主只有一个霞,这还是前代的女主,都PS3时代了,怎么建模人设反而还拉胯了?2代巫女和小夜不是设计的挺好的吗???真无语。
3. 武士之死
主角代替阿静死去。
这个结局主要想说的就是武士为义而死、敢于献身的武士道精神。包括结局1大团圆结局也强调了这个,想达成是必须要赴死的。
4. 乱世凋零之花
阿静被处死了。
没什么好说的,在乱世之中想独善其身?不存在的。更何况自己还有着贵族血统,幻想敌人放手?天真啊。
5. 樱井家族复兴
这应该是除了大团圆外最好的结局了,武士帮助公主复兴了家族,重返尊位。随后二人在天奈静静地等待着另一个大敌---信长。
追随美丽公主的流浪武士,直到最后。嗯,有大河剧内味了。
藤森家族和樱井家族我不知道是以历史上的哪个势力为原型的,德川家还是谁?
这个结局可以说是大团圆结局之前的预热,在杀完主膳后阿静还会提示一句“还少了什么”,其实就是提醒玩家这个结局还不够好,还少了一股力量(雪圆)。
(这个结局和大团圆结局都需要经过桐江正继,如果选择留他一命,这货会在主角众人转身后偷袭主角,然后被信之助一刀砍死。这人嘴上说着自己本应成为仁义的武士,没机会才当了卑鄙无耻的忍者,结果到头来自己干的事连忍者都不如,属实可笑。)
6. 败北之诗
主角和信之助一同赴死了。
这个结局请参考结局3。
(如果在信之助出来后玩家不想打了,主角还会调侃几句:“我为什么要站出来?”“祝你好运!”哈哈哈很无厘头)
7. 万念俱灰的信之助
主角亲手杀了阿静之后又随手将前来报仇的信之助杀死。
如果不杀信之助,他会剖腹自杀,并且嘴硬说自己并不是能力不足,只是没经验。。连保护主人的实力都没有,还谈什么推翻藤森,复兴樱井啊?
搞笑呢?
(这个结局让我意外的是主角,主角击败信之助后,全程面无表情地看着他自责、痛苦地死去。然后很随意地收刀转身离开,不带一丝感情,仿佛杀掉一个人或者毁掉一个人都只是他的一时兴起。)
8. 谋权篡位
主角杀了阿静,然后和信之助一起杀出生天。
我倒觉得主角杀了阿静其实是帮了信之助,信之助要的不过是一个继承人和樱井的复兴罢了,只要有樱井的信物,这个人是谁都可以。
9. 主膳之死1
从死人堆里爬出来的主角最终还是重新回到了军队,凭借实力一路升迁之后最终臣弑君,下克上。
嗯,日本传统艺能。
但很显然,仓促之下主角一人的力量仍然不足以对抗信长的军队。
(这个结局很耐人寻味,主角在杀死主膳,受到桐江正继的乞降后,罕见地露出了一丝笑容,一丝轻蔑的、得意的、残忍的笑容。
要知道,在3代所有剧情里、甚至在历代剧情里,主角都很少流露表情
动作和内心情感,几乎都是古井无波或者面无表情的模样。每一代都是如此,除了1、2代因为技术力的原因做不出来。
制作组之所以很少让主角展露表情表达情感,一方面是为了增强玩家的代入感,另一方面,就是制作组给主角身为武士这个角色本身设定的一些原因。
2代的京次郎、半左卫门,3代的兰姬、雪圆、主膳,4代的伯爵、大佬,几乎都评价过主角相同的内容:主角眼神深邃如深渊、让人无法捉摸和揣测;仿佛永远都在冷冷地观察身边的一切,却又小有兴趣。
总之历代的主角几乎都是这个模样:实力超然、深藏不露、让人无法看穿和把控,你永远不知道他的真实想法。
是不是感觉说的就是我们玩家自己?
不过制作组给主角这种武士形象显然另有深意。
在这个结局中,主角罕见地露出了笑容,也许是因为大权在手,或者是...)
10. 主膳之死2
主角和主膳在酒后起了争执,随后主膳被杀。
和结局9一样,一个人的武力是抵抗不了信长的。兰姬的话也有一丝嘲讽主角不识大体的意味在里头。
其实关于主膳这个角色,我还有一些其他的话想说说:
制作组似乎对身居高位者、站在权力顶端的人有一些自己“独特”的理解。
你看:
1代的明治军首领,狡诈阴险、贪生怕死,还是一个喜欢虐杀美女的变态。
2代的奉行,过于严苛守旧,手下的人更是死脑筋和女装变态。
3代的藤森主膳,喜怒无常,醉心于权力顶峰,不择手段。
4代的大佬,残忍嗜血,毫无人性,是个施虐狂。
几乎每一代的大名、上位者,都被刻画成了一个性情残暴、反复无常,有着怪异癖好的掌权者。
(2代和3代稍微好一点,还留有一点武士的荣耀。)
具体什么意思我就不多说了,在
贴吧也发不出来。
大伙应该也都懂。
(这个结局画面变成了黑白色。)
11. 主膳之死3
在剧情之外杀死主膳的结局。
感觉像是一个充数的结局。
不过花费了这么大气力拜见到主膳只是为了杀他,是为了复仇?亦或是其他的什么?
(结局画面和结局9、10一样,但是是灰色的画面)
12. 主膳线1
主角追随主膳一起抵抗信长,成为马前卒。
宿命啊,又要重回战场杀戮。
不过还是之前的疑惑,主角是为了功名?还是单纯的只想
战斗?或者是其他的什么?单单靠最后的一个选项来决定的话,这个结局未免表达不明显。
(这次强强联手,看你信长死不死就完事了)
13. 主膳线2
被主膳招降后反手斩杀了信之助。
我本以为这个结局最后,主角也会被主膳当成一枚弃子随手丢掉,因为反复无常之人必然也会被人背叛,结果最后并没有。
不过从这也能看出来主膳确实急需人手来对付信长。
(结局画面是黑白色)
14. 主膳线3
主角将情报告密给了桐江正继,换来了上位。为了权力不择手段再正常不过了。
不过即使信之助死了,桐江正继依然被主角压了一头。果然,无能者就是无能者。
(结局画面是灰色的)
15. 魔性的操纵1
让我费解的一个结局。
说是主角贪念兰姬的美貌和出身,心甘情愿成为兰姬的政治工具,宛如人偶一般。
但按照游戏剧情的表述完全不是这个样子。
从主角和兰姬第一次见面,包括她的后续剧情来看,兰姬的目的只是找一个实力强大的工具人;
而主角一开始给兰姬的印象就是杀人狂,后面更是杀了100人才被兰姬重视,从这来看主角明显爱战斗和杀戮更胜过兰姬的美貌和身子,毕竟兰姬可没说让主角杀多少多少人就能得到我这种话,这杀戮是主角自己的行为。
最后却说主角喜欢兰姬,这我是没想到的,把主角的动机改成为了攀附高贵出身和权力都比这合理。
这矛盾的剧情我反正是没有看懂。
(虽然主角应约去会见兰姬时也有一种被威逼引诱的意思)
另外兰姬也太想当然了,嘲讽主膳的同时幻想着女人上位母仪
天下?呵。
16. 魔性的操纵2
又是让我费解的一个结局。
杀到最后主角放了主膳一马,搞笑的是主膳竟然评价主角“生性平和,不会滥杀无辜”。。。
从剧情流程来看,主角暴戾如斯都不知手染多少鲜血了。。。
与其说主角不会滥杀无辜,倒不如说主角虽然武力过人,但却优柔寡断,遇事不果决。
这样刚好也符合兰姬最后为什么要杀了主角,她不能让自己手中的棋子在关键时刻落子,自然要抛弃掉。
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