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橙光游戏《随风轻轻》重置更改剧情汇总
[可能有人很可惜,没看过以前的“水门熏线”剧情,我给大家整理一下改了什么,为什么重置。]
【————★第一章★————】
1.★开头剧情★(第一章显示前,“水下”的剧情)
(最初),轻轻是【玩作品穿越的(剑灵网游),醒来在一个房间里,由一个暗部带去忍者学校】;
(第一次重置),舍去剑灵网游剧情,变为【直接由暗部领取忍者学校】
(第二次重置),增加了【路遇“山崎帮妈妈”的剧情】
(第三次重置),舍去【暗部带领去学校的过程】,会直接出现在忍者学校,减去累赘剧情,更快进入主线。
2.★初次遇到玖辛奈★
(最初)是在【学校走廊,远远看见,同样由暗部带领来的玖辛奈】。
(第三次重置),改为了【在教室看见玖辛奈打招呼】。
3.★玖辛奈被嘲笑火影梦想时,帮助玖辛奈★
(最初)帮助+好感,不帮无好感。(这将会影响你后面会不会【晚上出去遇到玖辛奈和她谈心】)
(第三次重置)将此选项设置成了计时。如果不选择,将会错过帮玖辛奈教训别人的选项。其他设定不变。
4.★遇见迟到的山崎熏★
(最初)那时候没有“山崎熏”这个人物
(第一次重置)经过大大的思考后,决定写个原创人物,但这里还是没有改变
(第二次重置)此处添加了【山崎熏迟到】剧情
(第三次重置)此处增加了【回忆山崎迟到的原因】,并逻辑、对话、立绘进行整改
5.★放学后三代找你★
(最初)就这个设定和背景的介绍。
(第三次重置)更改了对话内容,更贴近新背景设定。
6.★回家睡觉★
(最初)直接睡觉到晚上,然后选择出门/不出门
(第一次重置)增加【睡觉做梦】剧情
(第二次重置)更改【睡觉做梦】剧情,更贴近设定
(第三次重置)立绘、制作部分,重新检查、删改
7.★遇到玖辛奈谈心/无事发生★
(最初)这里就是前面不帮玖辛奈,就遇不到这剧情
(第三次重置)更改逻辑、对话、立绘,更贴近新设定
8.★第二天打哈欠遇到水门★
(最初)如题。
(第一次重置)无
(第二次重置)增加【轻轻被抽问,水门救场】剧情
(第三次重置)逻辑、对话、制作方面的整改
9.★养成开始★
(最初)就一个养成的框架,里面必有的剧情是,【玖辛奈被约去打架,水门在树上看那一段】,后面接,【轻轻去开导玖辛奈】
(第二次重置)对逻辑、对话进行更改,新增剧情:
【藤原偶然叫玖辛奈红番茄,玖辛奈被气走】
【火影叫自来也回来见轻轻】(火影室)
【轻轻认识了邻居天箭阿姨】
【轻轻遇见自来也去浴室取材】(闲逛
【轻轻和水门对练,自来也指导】
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