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《刺客信条奥德赛》亚特兰蒂斯DLC第二章新技能效果分析

7.0分
出处:游民星空 时间:2019-06-10 18:06:56

您可能感兴趣的话题: 《刺客信条奥德赛》亚特兰蒂斯DLC第二章新技能效果  

核心提示:《刺客信条奥德赛》亚特兰蒂斯DLC第二章已经更新,玩家会来到地狱进行探索。本次的更新除了新的任务外,还有新的技能。下面就为大家带来由“育碧帕依提提”分享的《刺客信条奥德赛》亚特兰蒂斯DLC第二章新技能效果分析,一起来看看吧。

《刺客信条奥德赛》亚特兰蒂斯DLC第二章已经更新,玩家会来到地狱进行探索。本次的更新除了新的任务外,还有新的技能。下面就为大家带来由“育碧帕依提提”分享的《刺客信条奥德赛》亚特兰蒂斯DLC第二章新技能效果分析,一起来看看吧。

技能

消失

尽管落地的伤害还可以(我这边大约是混沌环的80%,但不确定是按照战士计算还是刺客计算),但控场范围和伤害范围比混沌环和原本的闪光弹小得多,取代混沌环是不可能的。

不过有一个额外的好处是腾空阶段拉弓会触发三级箭术大师的特效,时间延缓的效果高于预期,其实还是能射很多箭的,配合迅速射击效果更佳,解围+单点爆发很不错,输出环境比时间延缓安全得多,不用担心被近战骑脸。

总结:近战部分(对比混沌环)和远程部分(对比强化时间延缓)都不强势,结合起来倒还可以,主要还是帅。注意:征服战不能用。狭小空间(腾空高度不够)不能用。

毁灭射击

只要一天不解决猎人AOE无法暴击的问题,箭雨和狂袭就没有出头之日,这个技能的强化也是同理。虽然毁灭射击自带的元素强化方便AOE上火上毒,但伤害的缺失无论如何都没办法弥补。

回血

强化之后应该叫无敌,我觉得战吼已经下岗了,免死和无敌还是有很大差别的,特别是现在很讲究满血暴击。提供的5%吸血也很关键,配合自带的吸血专精,我带的诅咒,征服战一个混沌环直接加满,虽然不能直接回血但比强化前回血效果更好。至于近战自动格挡和解除火毒那些属于锦上添花了,尚未测试这个格挡能不能破霸体,不过自己不吃伤害是确定的。

铭文方面

我注意到范围上火毒的铭文。实测下来确实给力,点燃敌方单位的时候会自动给附近小范围的其他敌人也上BUFF,而且这个额外的BUFF是无视元素强化的。例如你的元素强化是200+,一箭点燃小兵但是不能点燃重甲兵,而对着小兵射一箭的传火可以直接点燃重甲兵。强烈推荐试试这个铭文,虽然传火范围比较小但是真的很好玩。

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