《孤岛危机》超强crysisMOD开发中的图片
这个MOD目前在crysis的mod界十分出名,而且制作专业,有一个团队正在制作中,目前的新特性有很多,比如城市地形的战场,黑鹰直升飞机
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《孤岛危机》Crysis Sandbox2 Editor教程:Time of Day
Time of Day,即大家经常说到的TOD,一个强大的可以颠覆整个游戏画面的设置工具
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《孤岛危机》FlowGraph运用5:实现士兵驾驶船舶和坦克的效果
上次实现了北韩士兵开飞机巡逻的过程,从中我们可以了解到一些和驾驶汽车实现方法不同的一些实现技巧。
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《孤岛危机》Flow Graph运用9:用触发器实现感应地雷效果
听说美国军方现在在研制一种新型地雷:只要有敌人靠近,纵然你没有踩在上面也会自动爆炸。这样就给排雷造成不小的困难了。
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《孤岛危机》Flow Graph运用10:异形总动员!
孤岛危机(crysis)这个游戏里一个很吸引人的地方就是那些外星异形带来的神秘感。今天,我们来谈谈如何在自己的地图里“引进”外星物种。
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《孤岛危机》FlowGraph教程2:士兵在多个路点间的巡逻过程
本教程主要是实现一个士兵在三个点内不停的来回巡逻。根据下面的方法你可以实现多点内巡逻。
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《孤岛危机》Flow Graph运用8:如何为自己配几个随身支援的伙伴
上次谈到让北韩士兵呼叫支援的方法。那么我们自己能不能为自己也带几个随身伙伴呢-----答案当然是肯定的。
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《孤岛危机》Flow Graph运用:控制汽车行驶及停车的实现!
或许是自己笨(看了一些教程也没学会),总是没有完全成功实现让士兵上车,并按照路线开车的效果。
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《孤岛危机》Flow Graph运用7:士兵呼叫支援方法的实现
前面我们已经讨论了许多如何折磨北韩士兵的方法了。现在就为北韩士兵着想下,给他们实现一个简单的呼叫增援的方法,这样就可以让你有的一壶喝了。
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《孤岛危机》自己做适合自己的孤岛危机优化文件!
大家可以在Crysis SP Demo目录新建个autoexec.cfg文件,在里加入参数和命令,游戏会在启动的时候自动运行文件里的命令,下文我们有些地方需要使用这种方式进行修改。
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《孤岛危机》Flow Graph运用6: 士兵聊天敬礼抓等行为的实现
不知道大家还记得在第一关的海边栈桥上那个撒尿的士兵没有。
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《孤岛危机》Crysis Sandbox2 Editor教程:智能物体
智能物体可以让AI产生一些有趣的互动,例如撒尿,吸烟,偷懒,修车等等
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《孤岛危机》一个强悍的CRYSIS城市MOD
《孤岛危机》一个强悍的CRYSIS城市MOD
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《孤岛危机》Crysis Sandbox2 Editor教程:任务和保存
这次讲一下如何建立一个自己的任务,然后任务完成之后保存游戏
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《孤岛危机》SandBox2使用教程:如何添加
如何在自己的地图里添加航母增加游戏的乐趣呢。经过我的研究,我发现添加航母很简单。方法如下
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《孤岛危机》Flow Graph运用4:士兵驾驶直升机巡逻攻击方法
这次来实现让北韩士兵驾驶直升机巡逻并攻击的效果。
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《孤岛危机》Flow Graph运用3:小团队士兵集体巡逻的实现方法
如何实现一个小兵团队的集体运动呢?用SandBox2可以设计出很多种不同的团队运动方式。
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《孤岛危机》血战外星机器怪
血战外星机器怪,最佩服里面的那个将军,抱着已阵地共存亡的决心,而且在牺牲前还那么风趣,很有黑色幽默
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《孤岛危机》其实crysis的引擎执行效率是目前这个星球上最高的
crysis,一个在2K7年由德国顶尖制作团队打造的crytek2.0引擎
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《孤岛危机》一些技巧参考
《孤岛危机》一些技巧参考
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