因为各角色故事是平行展开的,如果想比较贯通的体会剧情,建议顺序如下。
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KOEI公司近期推出了两个SLG精品:《三国志Ⅳ》和《信长之野望——天翔记》。相较之下,《三国志Ⅳ》较简单,而《天翔记》则较难。
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因为自己花了不少时间,所以分享下经验,希望对新人有帮助。
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对阵双方均不知道对方各棋子的等级和兵种,需要靠对战过程中的各种推理和估算。
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很喜欢这游戏舰船设定,人族就是把海空军的外型放到外太空了,指挥舰象E2预警,宣传舰象我们的远望遥感船。
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下面都是通俗语言为的就是帮助大家理解和从错误的方法中走出来!!废话不多说奉上心得......学会了记得顶,让更多的朋友掌握此门技巧!!
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《魔法门之英雄无敌6》图文流程攻略完
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《要塞3》剧情图文流程攻略(三)
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中午找了一上午都没找到装备的修改器,又没那么多时间玩的,所以自己捣鼓了下。
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地牢守护者是个很不错的TD+RPG式游戏,这几天玩的很疯狂,哈~
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本着挑战未知事物的精神。。。。在英语一窍不通的情况下开始玩,先玩的大概是大家说的经营模式吧
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同样的,由于这代的生物呈指数型增长,伤害魔法打到中期就杯水车薪了,基本是不要点纯伤害魔法 魔法的选择需要是 前期无损MF 中后期配合种族特色战术为主。
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首先,总体感觉英6想超越英3基本上是不太可能,因为时代已经不一样了,但是感覺的出來UB这次有用心,各个方面比5代要用心,取消建筑我觉得主要还是因为画面好了,进进出出太费时间了。
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《英雄无敌6》墓园战役通关体会及相关攻略俺是英雄无敌系列的忠实玩家,十几年前在大学里面从2代玩起,觉得太好玩了,特别是那非常漂亮的画风和好听的音乐
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适用于:1,野怪比较强力,英雄无法做到一个AOE清场;2,英雄的恢复魔法不足以抵消我方部队承受的伤害。效果:国王的恩赐之英雄无敌6单兵传奇
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技能评级介绍(此评级全凭个人使用情况和测试效果评级,如有不同意见请另行发帖自行评级)
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分享一篇来自口袋巴士的玩家心得,游戏用的是IOS版,与PC版的内容相通,大家可以参考以下内容。
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当初我翻译的时候也觉得纳闷,怎么族长都有些不妥。进去游戏时候才明白,游戏的战役是按照冰与火之歌的历史进行的。
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《魔法门之英雄无敌6》详细图文流程攻略
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