一些常用的ADO记录集进行管理
ADO记录集属性设置不会覆盖此连接级别的设置。如果想编辑数据,则必须将连接字符串或 DSN 配置中的ReadOnly 设置
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显示ADO.NET分页填充技术
如果数据不经常变动,可以在DataSet中本地维护一个记录缓存
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ADO数据映射相关使用说明介绍
ADO数据和 DataSet:描述 DataSet 如何与作为数据源的 XML 进行交互(包括以 XML 数据的形式加载和保持 DataSet 的内容
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详解VB6实现MUI程序
本文将为大家详细讲述的是VB6实现MUI程序方法,希望本文能给大家的日常开发工作带来一些启示。
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ADO.NET实用技巧两则
要想充分发挥ADO.NET的优势,不仅需要全面、深入理解ADO.NET编程模型,及时总结经验、技巧也十分重要
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Visual C++本地并行编程中的状态管理
新的Beta1 PPL的其中一个功能就是可以取消正在运行中的任务组
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C++三则:如无必要,勿增虚函数
比如我们有以下关于球的类层次设计 ,其中需要判断某种球是否是可以踢的(kickable):
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C/C++:关于内存的一些bug
从内存管理方面来讲,C#是个完美的天堂,你不用像在C++中那样万分小心的管理着你的内存
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C++多线程调试和测试的注意事项
今天顺便说一下开发C++多线程应用程序时,有关调试和测试的一些注意事项。
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谈C#与C++在静态构造函数上的区别
在C#中,类的静态构造函数用于在使用类之前进行相关的初始化工作;比如,初始化静态成员或执行特定操作
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C++入门之浮点数的数据类型
这里的术语"精度"是指尾数中的位数。上述数据类型的精度按从上到下的顺序逐步增加
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C++和Java的缺省初始化问题
缺省初始化这是个基础问题,但往往有些迷惑,尤其是当你同一个时间有时写Java,有时写C++ ,总结如下:
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JA和C++区别详解
JAVA和C++都是面向对象语言。也就是说,它们都能够实现面向对象思想(封装,继乘,多态)。
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c/c++编程基础篇之浅析堆&栈
在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区
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C 语言实现对模块化支持
模块化是最高原则之一(在 《Unix 编程艺术》一书中, Unix 哲学第一条即:模块原则),我们就当考虑如何简洁明快的使用 C 语言实现模块化。
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关于PS2键盘的C程序
用51操作和检测PS2键盘,接收数据已经搞定了,可是发送数据却出错,不知道怎么回事
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如何在C/C++中调用Java
java跨平台的特性使Java越来越受开发人员的欢迎,但也往往会听到不少的抱怨
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C++标准编程:虚函数与内联
我们曾经在讨论C++的时候,经常会问到:“虚函数能被声明为内联吗?”现在,我们几乎听不到这个问题了
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C语言VC8/9中CRT函数对非法参数的处理
在VC8/9中,许多CRT函数会检查传入的参数的合法性。当CRT函数检测到一个非法参数传入时
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C语言VC下实现定时任务的方法讨论
实现定时任务无非就是想在未来的某一时刻执行一个任务,最先想到的就是WM_TIMER消息。
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