C++程序设计重要基础就是类和对象,对象指针是很重要的一部分,包括指向对象的指针、指向对象成员的指针、this指针、指向对象的常指针、指向常对象的指针等。
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本系列一开头就说明了何谓程序,并说明由于CPU的世界和人们存在的客观物理世界的不兼容而导致根本不能将人编写的程序(也就是算法)翻译成CPU指令
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前篇说明了结构只不过是定义了内存布局而已,提到类型定义符前还可以书写class,即类型的自定义类型(简称类)
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再看main函数,先通过ABC a;定义了一个变量,因为要在栈上分配一块内存,即创建了一个数字(创建装数字的内存也就导致创建了数字,因为内存不能不装数字),进而创建了一个ABC的实例,进而调用ABC的构造函数。
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前面已经介绍了自定义类型的成员变量和成员函数的概念,并给出它们各自的语义,本文继续说明自定义类型剩下的内容,并说明各自的语义。
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本教程为大家介绍怎么使用.NET2.0 编写COM组件供Visual Basic调用。
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虚继承了一个函数类型的映射元素,按照虚继承的说法,应该是间接获得此函数的地址,但结果却是间接获得this参数的值。
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同样,这样也将进行隐式类型转换long AB::*p = &AB::B_b;。注意AB::B_b的类型为long B::,则将进行隐式类型转换。
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由于篇幅限制,本篇为《C++从零开始(十一)》的中篇,说明多重继承、虚继承和虚函数的实现方式。
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本教程会教大家js确定对象类型的方法!
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在本教程中将会为大家介绍php的注释规范!
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在本教程中将会为你详细介绍什么是自适应宽度!
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在本篇教程中将为你介绍CSS网页布局25个实用小技巧!
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本教程为大家举例说明C++中的虚函数。
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本教程为大家介绍html标记语言的语法大全。
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本教程为大家介绍用css编写时的一些小技巧。
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本教程为大家介绍在asp.net中的三种方法以及三者之间的比较区别。
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本教程为大家介绍编写shell脚本中的循环语句用法。
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本教程为大家介绍html5中的新特性。
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本教程为大家介绍冒泡排序的原理和在C语言中怎么编写冒泡排序。
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