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生化危机8地图全蓝成就要素收集攻略
生化危机8地图全蓝成就要素收集攻略 本作一周目主要收集要素是山羊,文件,厕所和宝物还有地图全蓝。 开场在自己家中有四个文件可以收集,还有一个职业球员的成就可以拿,要求是将卧室的黄球踢到书房 文件01:《冰箱便条》在伊森家里厨房的冰箱上(这份文件很容易错过,建议抱着婴儿的时候就先去拿了省的放好宝宝后不小心走到米娅后面触发后续剧情错过了) 文件02:《一则旧新闻》在伊森家里杂物间的桌子上 文件03:《体检报告》在伊森家里书房的抽屉里 文件04:《伊森的日记》在伊森家里书房的电脑里 文件05:《作战指令书》昏迷醒来后爬起来在护送的士兵尸体边上 从滑坡滑下来后,正前方旧镇西区的这栋房子里面有个上锁的抽屉,目前打不开; 从侧面的猪圈穿过去,能看到有个水井,水井处就有第一个厕所 厕所边上的屋子里面抬头看能看到有个可击落的鸟笼,等之后有了枪了打下来这里就蓝了。 一路前进,来到第一次拿到小刀的这间屋子,拿到刀子后直接回头把后面的箱子破坏拿药瓶,如果这里不拿的话后续触发剧情就再也拿不了了,到游戏结束这里都得红着,拿完药掀开帘子触发剧情,杀掉第一个狼人,再进去拿了剧情道具钳子后这栋房子就蓝了。 来到隔壁的房子,里面灶台和柜子上分别有两个道具可以拿,拿完变蓝; 钳子开门后直线前进,进入到第一次围堵剧情的房子,一楼有一盒手枪子弹,二楼的地上和柜子上分别有一瓶液体和一盒子弹,拿完就蓝。 开门往左,前方箱子破坏拿手枪子弹,一路上楼进房间,柜子堵门后搜刮一下,桌子上能拿一把M1897;面对门右侧是火药,火药边上抽屉有手枪子弹;左边是一株草; 进入隔壁有面粉袋的房间,面粉边上是火药,另一头是手枪子弹; 从梯子洞口跳下去,前方拿一个零件,走到出口左侧还有个零件,拿完这栋房子蓝了 如上图,房子出来左拐到需要曲柄的地方,这里还有个箱子破坏拿个手枪子弹; 斜坡上来,进入这栋房子之前,胁迫左侧还有个箱子破坏拿个子弹;进房子后梯子边上一盒手枪子弹,柜子上面一盒霰弹枪子弹,隔壁有一株草,拿完变蓝 基本上到这里就没啥能拿的了,前进触发老婆婆剧情,接下来就只有打第三个boss莫罗的时候才能再回到这片区域了。 老婆婆剧情结束,直接左转进屋子,角落柜子上有一份文件06;除了一个需要开锁器的抽屉外,床脚缝隙处还藏着一袋钱。之后有开锁器了回来开了就蓝了,村子里面需要开锁器的地方基本上都是弹药,所以如果不是高难度一周目的话先开哪栋房子的上锁柜都是无所谓的。 文件06《潦草的便签》 继续前进,战争少女广场边上有个小祭坛,上面会有个山羊,不过我已经全山羊打完了所以开新档也看不到了。祭坛上面的牌子也是个可收集的文件。 文件07《“辟邪山羊”的题词》 在前往边上的教堂之前,先来到如图墓园处,有一块墓碑边上能拿到一株草;之后这个区域上方的树枝还能弄到高级禽肉,在这里提醒第一次玩的新人,一周目拿到的肉千万不要卖掉,后面剧情进度到了会解锁做菜系统,这些肉会用到的,菜谱有各种永久性加成,肉卖了是最亏的。
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逃离塔科夫《EscapefromTarkov》全技能攻略
截止到塔科夫目前为止官方已经开放了几十种技能,面对多种多样的技能,我们怎么去选择是一个问题。集中了几乎所有常用的技能来为大家介绍一下哪些技能是比较实用的,和大部分技能常见误区。 1.耐力 耐力这个技能在最近的更新中首当其冲,遭到了相当大的削弱。由150%变为75%,注意不是变为75%,而是满级耐力增加75%,相当于老版本满级耐力是250%的一级耐力。这个技能无需多言,只要玩的多,正常情况下是第一个满级的,由于耐力属于生理组技能,所以是受点炉子加成的。 2.力量 当然耐力都削弱了怎么能少的了力量呢?这几次更新中力量也是遭到了小幅削弱,比如跳跃高度,移动冲刺速度均有10%左右的削弱,不过满级效果暴击和忽略身上装备重量还是没有变化,这点力量还是值得一练的。满级力量拥有增加最大负重30效果,也就是说携带约50kg左右的东西时走路仍恢复耐力 3.代谢 自从上次更新后,代谢技能几乎可以说是免费送的满级技能,每局只要吃一次金星就能做到这把练满的效果,注意必须是有恢复效果的才算,比如布洛芬这种只扣除水分没有回复的就不算。并且满级拥有增强50%食物效果和减少%负面效果的增幅,这个比较好理解,比如原本吃一个东西加50食物扣10水,满级后变成加75食物扣5水,并且满级不会有力竭和脱水状态,妈妈再也不用担心最后残局没水没食物bao毙了。 4.健康 健康技能本身没有技能点,健康的升级方式很简单,其他生理组技能获得经验时候他就会被动获得经验。健康满级效果比较实用,减少60%骨折概率,和减少30%饥渴消耗,这样你就不对面拥有了拖的更久的资本。当然精英效果伤害吸收应该是没有实装的,反正我是没感觉有什么用,一般来说不是刻意的去刷力量耐力满级的话,正常双满健康就满了。 5.活力 活力这个技能不刷正常情况下是不可能满级的,以楼主目前来说3300把游戏活力才32级。活力满级效果是大幅度减少出血几率和小幅度减少因肢体损失致死的几率,这个也非常好理解,就是别人在持续输出你的黑的部位时,是有可能触发即死机制的,活力能够减少这个几率。重点来了,活力精英效果拥有自动止血的功能,这个功能室非常离谱的,在你一个人与多人队周旋时,一根黄针就可以保证你几乎不需要打血了。 1-5均为生理组技能,均受藏身处空气过滤单元的加持。所以点一个炉子练技能的效率是非常可观的,并且成本不算高。 6.感知 感知技能也不需要大家刻意的练习,只需要去搜索东西捡起来就行了,比如两把满改枪这一把就基本升满了。满级感知拥有增加100%搜索范围,通俗来说就是手变长了。最重要的是这个35%的听力范围。注意,很多人在此有一个误区,就是听力范围和听力大小的区别,二者是不同的,而感知是范围35%。满级感知精英效果为物资临近感知,什么意思呢,就是你的鼠标不需要正对着战利品就可以有小白点,小白点在屏幕正中间。这时候有兄弟就会说了,这个技能精英效果很废,实则不然,他可以在某些特殊地方进行快速搜索,比如110的浴盆里,蹭一下没有白点就可以直接走了。不过确实是不怎么实用的精英效果之一了。
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暗黑地牢《DarkestDungeon》物品和boss攻略
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原神《Project》躲猫猫游戏攻略
一共五个图,这游戏猎手非常劣势,游侠非常优势,猎手能赢基本上说明对面三个游侠至少两个**。 先说下技能选择: 游侠:隐身必选,诱饵纯fw技能,要说有什么用就是刷5w金币活动成就,或者开局往猎手脸上放两个嘲讽。 猎手:左键:申必感知,短cd,周围大约10个身位直径内如果有敌人你脑袋上会冒蓝色叹号,挺好用。另一个超长cd提示方向的技能我用不来,感觉也不好用。 大招:一个显示单人60秒位置,一个禁锢单人并显形40秒,还有一个全员显示位置20秒,除了禁锢另外两个都是废技能,除了打萌新一点用没有。 你游会玩的游侠基本上全是周树人,再牛一点的是跑人,只有菜鸡才是真的在地上不动装死的死人。 对于猎手来说,地上的找法我就不说了,你自己看那些会跑的静态物件就去抓吧,多用申必感知和e,这种一被近身就惊慌失措的萌新基本上是随便逮的,2分内抓完725个币。要注意的是周树人的抓法,你要理解一个事情,就是如果周树人已经成功上树了,那么从下向上的抓法基本是不可能成功的,因为你爬树消耗体力的时候对方在上面站着是满体力的,你继续爬,人家等你快到了直接飞另一个树往上爬,你缺体力飞过去你也跟不上的,如果你放弃他就继续赖在这个树上你是无论如何不可能抓到他的,你大招禁锢也就抓一个人,剩下两个周树人你肯定没办法的,就算最后30秒你的速度提升了能硬抓,人家直接开隐身随便飞个方向拖过30秒就行。要抓周树人只有爬上一个比它更高的树或者山坡,等体力回复了飞下来抓,聪明的周树人看见你这样玩自己就会从树上滚下去了,这时候你们的追逐才算公平开始。 至于会玩的跑人,我建议放弃得了,没得玩的,跑人对于高低差,体力差,秦王绕柱,隐身反向跑,犄角旮旯卡视野这种事情炉火纯青,没有大招你根本不可能抓的到跑人,成精了都,就清泉镇那颗最大的树下边房子和边界那一块,会玩的跑人能跟你在那转2分钟,人家伪装都不伪装就当着你面跑,你必追不到。 对于游侠来说,下策是伪装,中策是上树/山,当你有了一套自己独特的游戏理解时你就会进化为跑人,当着猎手面转圈跳舞那种。 说几个比较常见的藏身点: 轻策:最高处的山坡上两棵树顶,站在上层的树叶里从树下是看不到的,而且这里是最高处不存在上面说的猎手从更高处追来的情况,如果对面硬上,从这里可以直飞远处的小木屋顶,那里还有两棵可以上的树,利用好隐身你有多种选择,隐身跳下树等猎手误判飞走以后原地上树,隐身直接飞小木屋上另外两棵树,隐身往猎手来的方向飞,或者干脆不隐身直接飞小木屋,然后在屋顶隐身,选择上树或者下屋或者原地不动。 清泉:开局直奔地图对端,那边的民房旁边有一颗巨大的树,很高,直接爬树顶,同样从下面看不到叶子里面的情况,可以当周树人。如果猎手搜查这棵树,你同样有很多选择,原地下树隐身再上树,或者直接隐身飞地图中间高塔,绕到塔后侧(猎手在你那棵树的位置的视野盲区)然后开始往上爬塔,或者隐身飞旁边另一棵树。 雪山:开局往前跑,从右侧斜坡往上爬到顶后飞到地图出生点附近的石柱上去。雪山图藏身处有个需要考虑的地方就是你得想办法补充热度避免冻死。这个石柱大部分猎手都会上来检查的,到时候你可以直接飞下去利用石柱秦王绕柱,毕竟小地图上游侠看得见猎手猎手看不见游侠,或者你可以飞之前上来那个斜坡,这两个地方都是有热源的。秦王绕柱基本上稳赢,如果不慎绕错了也有一次隐身跑路的机会,甚至隐身往上爬重新回到石柱上方。
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