橙光游戏《星光不染尘》三个阶段攻略
首先橙光游戏《星光不染尘》这是个修仙成长作品,【人物修为成长阶段就是主线】,所有系统和剧情围绕此【分步开放】,现在作品做完了炼气期,筑基期进行中,目前就时间轴来说可以划分三个阶段: 1.炼气初期作品开始~门派大比(4年7月) 这里主要是刷玩家的实力成长,保证在4年和8年的此拼以及其他战斗游刃有余; 成长主要是【战斗属性+战斗技能】 -战斗属性(面板打开,物攻、法攻等): 升级,炼气期升级只需要【修为+感悟】,右上角数值写明了,每提升登基属性大幅提升; 技能:物攻、法攻、敏捷、命中等都可以提升秘籍等级来提升,每升一级对应属性+2,消耗技能点; -------那么我们就明白了,这里面需要获取的是【修为数(泡温泉、修炼行程)、秘籍(拍卖会、特殊npc、门派贡献兑换)、技能点(技能书、商城、看书)、感悟(泡男、看书)、灵石(商城+钱生钱,记得钱庄是复利不是单利)】 -战斗技能(需要装备后使用) 具体上面已经说过; 注意五行生克以及加速和回复等高效法术; 2.炼气后期~小天幻境(8年1月) 此时【世界大地图开放】,可以刷其他门派的角色好感(包括二大男主),更高的实力追求(极品武器,非必须),声望(为后续准备,非必须),可以看出此时生存期过了,更多是开始【个性化追求】,可以【选择性成长】: -有能力就将【所有技能点满】,没有则选择自己主要追求(比如我主平a,所以把剑道相关技能和物攻、命中最先点满) -升级收尾:确保级数到【炼气大圆满】(对于筑基属性加成有利) -人物好感:随你吧,都有用,比如筑基成功后好感30以上的朋友都会送礼,但我看角色好感满值是500,所以可以有针对性的刷; -爬塔刷高级物品和技能:我记得30层(还是60)以后就会得到神识,是筑基升级需要的,炼气没用,可见只是前置修行,量力而行; -踢馆、刷大蛇等,都有丰富属性回报,不赘述啦(。・ω・。)ノ♡ 3.筑基过渡期(8年1月~9年1月) -可以提前去筑基进入筑基剧情,也可以拖到9年主线自动进入最新剧情筑基,只是多一年过渡,没有其他变化;
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废墟图书馆《LibraryOfRuina》组卡和开荒攻略
起因是最近忍不住开了废墟图书馆《LibraryOfRuina》二周目,忍不住想写一些开荒时期的攻略以及分享一些配卡,现在距离正式版也不远了应该不会被背刺吧()。个人能力有限欢迎斧正(更何况这位楼主是3x3配卡狂热爱好者以及连宇宙都配不好的懒人)。 每一图书馆等级优先讲各种黑科技卡组,然后分析一下好用的核心书页和其他配卡。 二楼集中梳理一下图书馆机制,部分有争议。 废墟图书馆拼点指南: 用格挡骰(或简称b骰,block)应对攻击骰(或简称a骰,attack);用更大的攻击骰应对攻击骰;用闪避骰(似乎是简称d骰,dodge?)或反击骰(被简称为c,也许是counter?)应对几个较小的攻击骰;用小防御骰消耗对手的闪避骰;骰子灌铅就完事了。 以下为各类骰子(近战)拼点胜利时发生的事情: 对攻击骰 对格挡骰 对闪避骰 攻击骰 造成伤害 减去防御骰骰点计算伤害 造成伤害 格挡骰 减去攻击骰骰点计算混乱伤害 造成全额混乱伤害 造成全额混乱伤害 闪避骰 回复相当于骰点的混乱,保留闪避骰 同左 无事发生,闪避骰消耗,甚至没有情感硬币 除闪避反击骰与闪避骰拼点后会消耗外(拼点,很神奇吧),反击骰拼点胜利可以保留。 近战攻击骰与远程攻击骰拼点胜利可以保留,但会置于书页末尾使用,所以大A小A骰书页还是会被击中;格挡骰不能对远程攻击骰造成混乱伤害;防御骰无近远之分,如果远程书页里有防御骰是有可能被反击骰殴打的。 每名司书拥有一张空的反击书页(如果有后发制敌,正面迎敌这样的被动会塞入反击骰或格挡骰),战斗开始时依照速度大小将所有反击骰依次塞进反击书页内,在被单方面攻击时拿出来拼点。这些反击骰不受原来书页的“使用时”威力增减影响(以往版本似乎有过bug,反击书页所带的buff取决于第一张含有反击骰的书页,例如礼物书页之类的威力加减),会被拼点书页摧毁骰子或阻止威力增减效果影响。反击骰不能用来拼AOE,也不会被AOE摧毁。 此外,战斗时不同速度的速度骰子依批次进行行动,例如先进行速度为5的骰子的所有行动,再进行速度为4的骰子的所有行动,以此类推。如果我方速度5骰子的书页有防御骰未被使用,则可以保留至反击书页中,在被敌方速度4或以下的骰子单方面攻击时进行拼点,而低速骰的未使用防御骰纯fw。同速度下行动顺序未知,可能跟站位或距离有关。 混乱状态会摧毁所有书页骰子,包括反击书页,但似乎还有着获得拼点失败的红硬币的bug(月亮你怎么那么多bug)。 废墟图书馆情感机制: 情感阶段作为废墟图书馆的特色机制,很大程度上左右着战况。一般来说高情感阶段一方占据着优势,反过来说也成立。 当前版本提升情感的硬币需求分别为3/4/5/6/8,在拼点胜利、失败、骰点投出最大最小值时获得。因此小区间骰子在获得情感上有优势(点名把握时机)。阶段提升时回复所有光芒(该效果在不祥之力扣除光芒之后发生),合理掌握硬币数可以节省回光卡。四阶段获得额外速度骰,五阶段(若每回合使用两张以上卡)抽卡数+1。
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