表面上,【FFBE幻影战争】是一款RPG游戏,游戏内容以策略战棋为总体游戏形式,PVP更是游戏上重要的乐趣来源。
不过实际体感经验上,本游戏游玩内容的组成要素,却是个「重度素材收集」取向的养成游戏。
换句话说,若打算玩这个游戏,就要有投入大量肝力的「心理准备」,大部分的时间,就是开启自动挂机模式,收集各种素材,在养成人物&武器的无限回圈之中渡过。
时间总是有限的,资源也是,所以,当在有限的时间内能挖到的「矿」就这么多,这些矿要怎么使用才好?如何订立目标,去投入使用资源,是初期新手玩家,也是老玩家要面对的重要课题。
原则上,玩家必须要先让「三人成形」(PVP、公会战),或让「五人成队」(一般游戏),难关当前,才会有比较良好的游戏体验。
队伍组成依兵员特性,不脱RPG游戏的经典分类逻辑,分别有:
a.攻击向的物攻手、魔攻手
b.防御向的物攻坦克、魔攻坦克
c.支援向的Debuff手、Buff手、补师等等
某种程度上组队有自由度,高难度关卡设计上,虽然会有特定能轻松攻略的「预设路径」,但实际可挑战方式多元多种,从来没有万用队伍或必用队伍,你想得出来的过关斩将方法就是属于独一无二的你的!(综合经验显示:补师+坦克+打手组合是能攻克各大关卡无误啦而这是讲出来跟没讲一样的干话哈哈!)。
游戏设计者创造了仿佛永远收集不完的资源,让玩家在享受组队通关乐趣之外,更杀掉大量时间,这些过程同步推动着游戏运作。
随着一步一步聚沙成塔,当投注的努力和时间终于得到回报,在过程中,玩家也会跟这些日久生情的人物扎扎实实地发生连结,费心费力看着心爱的人物慢慢成长,心中理想的队伍一步步成形,最后便带着这样的成果(以及做好了准备的自己)不计成败地上战场征战,这大概就是这款游戏建构死忠游玩动能的核心所在了。
重要观念:就「养成目标」来说:三人队伍就是3个兵员(+每只三格装备=武器、防具、饰品,其中一个为信赖装备,见下方说明),3张幻兵卡、3只幻兽的「排列组合」,五人队伍就是5个人物(+每只最多三格装备=武器、防具、饰品),5张幻兵卡、5只幻兽的「排列组合」。
所以,必须要说的是,玩这个游戏从来不能只看人物个体强度,而要看队伍综合性的组合,再去思考人物养成方针。
例如,「练或抽这只兵员对一个想要的队伍成形帮助多少?我有没有抽到可以跟队伍搭配的幻兵卡?去把某个装备练好练满,这期间限定推出的人物/卡片/幻兽有没有填补或增强到我队伍原有的需要或弱点?」去思考类似这样的问题,就是去进行一个「全面性」且「策略性」的资源调度投入,这样的「资源调度」,也是【FFBE幻影战争】提供的游戏「可玩性」之所在。
一、幻导石资源整理&心得
每个月可固定收入的幻导石有限,主要来源于关卡“挖矿”和每日、活动任务获得。
无课金玩家就只能运用这些石头,在游戏中却需要用来抽新角色、买碎片,尤其投石抽角色有赚有赔。甚至有时候1万钻下去啥都没有。
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亲爱的勇者:
为了给各位勇者带来更好的冒险体验,法兰城市政厅决定于9月15日和16日对体验服和正式服进行停服维护。具体时间点和维护时长请关注官网消息。
新增内容
1.新增13级“神”系列装备,神之力赐福与你,解开这命运的轮回吧!
2.勋章之忆剧情体验新增3关。
3.新增伊代专属技能!
4.新增伊代兑换途径:
兑换魂器分页新增:伊代的树叶*100=伊代封印卵,伊代魂器*1=伊代的树叶*4。
②扭蛋机调整:伊代的魂器*1产出直接调整为犹大的魂器*160。
活动内容
1.金秋活动:金秋法兰商会来袭!商城限时上架各色幻化,等你来哦!
活动时间:2021年9月30日-10月6日
2.勋章活动:王国试炼场新开启,更多勋章等你来兑换!
活动时间:2021年10月13日-10月17日
3.万圣活动:万圣节惊喜狂欢,限时服装等你获得!
活动时间: 2021年10月30日-11月5日
4.节日和周末还有各种直购来袭!更多福利折扣道具等你来获得哦~
优化内容
1.家族捐献材料优化。
2.角色界面部分属性显示优化调整。
3.珍藏图鉴获取途径优化调整,可打开对应卡片合成界面
4.10级以上装备强化增加确认弹窗。
问题修复
1.修复阿夏芙“六曜圣言术”无法选中后排问题。
2.修复乱斗竞技场奖励名次问题。
3.修复11级饰品共振异常的问题。
提醒:
1.本次维护需要更新客户端,建议各位勇者更新客户端后再进入游戏
2.建议各位勇者在wifi环境下进行更新
3.非抢先体验服的勇者请不要提前更新客户端,避免出现游戏内功能显示异常的问题
4.临时背包的物品会在离线3小时后消失,请玩家在更新前及时保存好背包的物品
再次感谢各位勇者对《魔力宝贝》的支持,我们将不懈努力给大家一个更好的游戏环境
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1.针对一般刚入坑的萌新,首先你基本没存档,那前期选阵容就比较要考虑控制类很多的羁绊(甚至能把怪定在原地一直打,不过缺点就是伤害不高,不过低难度足够用了),一般推荐9战士,6乐师的组合羁绊,前期有6个战士羁绊就能触发控制效果了(9战士为主,凑不到6乐师,2个或者4个乐师也行)不要去硬凑,不一定要把每张卡养起来,不打无尽,没有存档基本不可能。主选一个做主C,这里推荐白色战士蝙蝠和橙色人类乐师的合体做主C(前期容易凑,当然是相对的,要看情况,要是另一个合体卡出的很多就换,低难度无论哪个做主C都是足够的),一般过过N1-2不成问题。主要是养C,其他凑羁绊类的就算一星也没关系。品质是决定卡片带装备数量的,合体的能带6件,一般红色品质的能带5件,其他凑羁绊类的没钱就升级下品质带带控制装备就OK了(重要:前期不要随便升级品质,优先升级想合体的塔的品质,后面有装备了再考虑升级凑羁绊几个塔的品质)。(注意:游戏里会有一些随机事件卡。如果碰到上帝时间,削弱血量的事件卡,和一些加伤害类型的事件卡合理分配下,一般大多数是留给BOSS的)
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