MAYA中下颚的建模方法,大家可以学习一下。
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使用 Maya 塑造真实的大蟒蛇,建模采用 polygon 多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。
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Maya 模拟球延绳子滚下
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Maya 手的建模
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Maya编织物建模教程
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用路径做的动画。
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用 MODEL 模组下之 curves\EP curve tool 画 EP 线工具画出如下图三线之框架做为半边脸之雏形
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在 maya 中以单面线框模式渲染
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maya提供了三种强大的建模工具,多边型,细分,NURBS,其中Nurbs建模比较强大用途广,但对于初学者难于上手,无缝建模,贴图问题都难于解决。
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maya软件使用技巧
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关于一套置腿部骨骼控制系统的教程
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观察是 3D 制作中最重要的要求之一,会观察你才会做。从你电脑台上的小东西开始是一个不错的建议,下面用 maya 制作一个平时在你桌上而又熟视无睹的透明胶带,尽管它在角落里呆了一两年,尽管它很脏,但很美!
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用到的软件 3D MAYA5.0 合成 combustion1.0 剪辑 premiere6.5 音频 Cool Edit Pro 2.0
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我之前在影视版块中看到有位网友用 AE 做的闪动的霓虹灯的效果 . 就一直也想用 MAYA 来做一下 . 因为我想这样在后期中与动画能更好的合成 , 毕竟都是在三维下生成的东西
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Maya 制作龙卷风效果
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Maya 眼睛的制作
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我们可以用使用深度帖图阴影来模拟柔和的光线追踪 (RayTracing) 的效果 .
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在这一课中,你将会学到如何制作水面上相互交错的涟漪。这里用了多个水的纹理。这些纹理被分层次的提供给 BUMP NODE 来产生涟漪。
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教程内容是使用 MAYA 的表达式制作一个时钟的动画
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模型是借用的千西美少女的模型
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