由于篇幅有限我们不可能讲得面面俱到,而且为了便于你对它们的掌握
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Adobe日前发布的Photoshop CS3 Beta版吸引了不少眼球。
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图标是界面设计领域重要的一项设计内容,这次我们以在 2004 度中由 stardock 公司主办的
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现在许多报刊杂志、商业广告中经常会用到矢量人物,特别是年轻美女,因为不管男性还是女性观众
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今天我们用Illustrator中很简单的几个小功能来做一个可爱的驯鹿头像,矢量简笔画风格,很可爱。
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本文介绍如何用Illustrator 制作一个被绷带缠绕的木乃伊文字特效,很有层次感。
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面片建模是一种基于子对象进行编辑的建模方式,相对于网格和多边形建模方法,该建模方法更为复杂。
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在电影中或是在视广告中我们经常能看见这样的画面,电影片名或者是广告文字从屏幕外面飞了进来
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本文介绍运用3dsMAX和vary渲染制作玻璃酒杯实例教程,教程讲解透明玻璃酒杯从建模到渲染的过程,对了解透明玻璃制品的制作有一定帮助。
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在本教程中,我们一起来学习如何使用3dsMax模拟玻璃罐被打破的爆裂效果,希望这个教程对你有所帮助。
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可以加水印的软件很多,但简单好用才是王道,今天给大家介绍一款无需任何图片专业知识就能轻松易上手的软件——美图秀秀。
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就现在各大电视播出的片头来看, 制作电视片头不需要太多的3D技术,主要是依靠质感,色彩
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Maya 手的建模
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Painter+绘图板教程:打造手绘风格美女详细过程。
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这是我第一次使用Painter和数位板的组合,另外在最后的时候还是用了PS进行进行一些小的修改
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我习惯先从眼睛开始画起,脸部的大致明暗是先喷好的,之后边刻画五官边调整细节。
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教程介绍水晶树叶的制作方法。由于树叶是不规则物体,高光和暗调部分也是不太规则的
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草莓看上去非常简单,不过表面的纹理非常复杂,有众多的小窟窿构成,而且窟窿应感光不同又有深浅之分
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拍人像照片段的时候如果白平衡没有设置好,肤色很可能会偏黄。本文介绍如何用Photoshop纠正偏色较为严重的人像照片
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在刻画场景之前~我们要继续将衣服以及身上的装饰品绘制完成,这些都可以从目标图片上面进行临摹
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