会声会影动感字幕制作
在影片中,标题除了可以介绍或说明影片内容之外,更能适时增添影片的趣味性。在会声会影 X2中,新增了10种预设的标题动画,您可以轻松的直接套用,且能自订文字动画,让影片更具专业感及可看性!
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会声会影不能打开和与巨星冲突问题的解决方法
会声会影不能打开和与巨星冲突问题的解决方法
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会声会影X3:好莱坞插件参数设置
我们在使用会声会影X3时往往少不了一些插件的使用,在众多的插件中,好莱坞插件可以说是一款经常使用到的插件,下面我们针对在会声会影X3下挂接好莱坞插件的应用简单的说一下
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Authorware使用技巧之制作简谐振动物理课件
课件的设计不是孤立的,应遵循教育和学习规律,在整个课程系统中把握课件的设计
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Authorware入门教程之制作渐变效果
我们在做多媒体作品时,自然少不了用渐变色来装饰自己。可是,Authorware中却没有现成的东东来画渐变颜色。本着DIY的精神,咱仔细地想了又想,终于可以在Authorware中直接做出渐变效果了。以下是三个小例子:一个是线性渐变、一个是圆的径向渐变以及一个扇形渐变。
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Authorware使用技巧之随心所欲打造消息框
说起来也算是一种很怪的心理吧,在用Authorware开发自己的多媒体作品时,一方面希望自己的作品有独特的个性,另一方面,却常常希望能做出那种标准的Windows界面的东西
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Premiere基础教程之编辑音效
声音是数字电影不可缺少的部分,尽管Premiere并不是专门用来进行音频素材处理的工具,但通过时间轴的音频通道可以编辑淡入淡出效果,另外,Premiere 6.0提供了大量的音频特技滤镜,通过这些滤镜,可以非常方便地制作一些使用音频的特技效果。
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Premiere基础教程之教学文章1
Premiere的工作区相当简洁明了,见下图。从左上到右下依次为工程窗口、监视器、时间线和过渡窗口
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Premiere使用技巧之立体边框阴影
影片周围出现阴影,将使影片呈现一种立体感。这在许多电视专题中经常出现
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Premiere使用技巧之调用序列图片
我们常常用到一些用三维或非编软件生成的连续动作的序列图片
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Premiere使用技巧之片头绘制
这一节我们将简要介绍一个片头的制作,主要说明一些片头制作中共同性的技巧
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Premiere实例教程之跟踪缩放过渡效果
转场能够保留图像边缘痕迹然后渐次缩小消失,将观众带入下一个场景,给人以走入或者走出的感觉
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Premiere实例教程之多幅画里铆
利用 Premiere pro 1.5 的【回声】滤镜可以快速地实现同一动态素材多幅不同画面的画中画效果
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After Effects 基础教程之精彩功能揭密
After Effects 是一款专业的视频非线性编辑及后期合成软件,深受专业视频爱好者欢迎,下面我们看看6.5新版本有何新增功能
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After Effects 基础教程之滤镜
Effect,滤镜也称为特效、效果,考虑到大家对于photoshop的熟悉。在这里我们沿用photoshop5.02 中文版的翻译称之为滤镜
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After Effects 基础教程之嵌象
所谓合成图像嵌套就是将一个合成图像作为另一个合成图像的素材来使用。通过合成图像的嵌套,你可以有层次的组织你的项目
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After Effects 基础教程之迅速上手(1)
AfterEffects是Adobe公司的一款专业视频后期处理软件,与Premiere相比,AfterEffects更擅长对各种视频的特效处理
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After Effects 实例教程之移动片头光线效果
在电视片头中我们经常会看到这样的效果,一些画面从屏幕远处向我们飞来,伴随各种眼花缭乱的特效
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After Effects 实例教程之制作波动飞雪的文字效果
本教程将使用Particular插件制作粒子,使用Displacement Map插件制作文字波动效果,效果非常绚丽,希望能够帮助到大家
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Cult3D 基础教程之全景实现
这个示例将介绍如何利用Cult3D来建立一个多节点的全景展示。利用这种全景展示可以快速建立在一个环境中行走的模拟感觉。
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FGO命运-冠位指定是角色扮演游戏,本作根据《命运之夜》改编而来,游戏中,登场英灵们会以寄宿在卡片上的形式登场,这些英灵寄宿卡片就被称为圣图卡。
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《辐射:避难所Online》是贝塞斯达工作室出品的手游《辐射 避难所》的正版续作。开启避难所外的全新冒险!与来自《辐射》系列的经典英雄邂逅,共同对抗危险的敌人!
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官方的自走棋游戏,拥有TI9勇士令状的玩家现已能体验测试版,目前包含联机匹配、离线模式和好友联机。 游戏将在一周后进入公测阶段,届时将登陆 Steam/iOS/
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