这个简单的例子将说明Softimage|3d的动力学系统的应用。
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Softimage 3D 实例教程之使用表达式实现臂肌的自动凸出
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Softimage 3D 实例教程之水滴落入水中的动画制作
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Softimage 3D 实例教程之制作动物模型
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Softimage 3D 实例教程之做简单的剪纸动画
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SOFTIMAGE XSI v5.11 Advanced AVID公司面向高端三维影视市场的旗舰产品,以其独一无二真正的非线性动画编辑为众多从事三维电脑艺术人员所喜爱。
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XSI 5.0中的诸多改进均系用户直接要求而致,例如改进的刚体动力学、64位的XSI内核、Maya用户转向XSI的迁移工具、针对ZBrush的兼容性,贝塞尔曲线、针对笔记本电脑的界面布局,改进的Dopesheet(动画内情简报)、权重锁、形状管理器等等。
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XSI 的 Model,《SOFTIMAGE|XSI 4.0 完全中文手册》中翻译为“模组”。这个译法不是很好,但也很难找到更好的译法。
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连接不同的节点时候渲染树延展每一个shader。可以通过连接不同的节点产生各种效果。每个节点包含一组可以从一个输出连接到另外一个输入的属性。这象扯拽叫做动态属性分配。
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Softimage 3D 基础教程之XSI 4.0 快捷键
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Softimage 3D 基础教程之XSI 5.0 新功能
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在电脑动画兴起和发展的十多年历史中,Softimage 3D一直都是那些世界上处于主导地位的影视数字工作室用于制作电影特技、电视系列片、广告和视频游戏的主要工具。
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在Win2000下,如果没有安装网卡,先要从“系统”的“硬件向导”添加一个“MS Loopback Adapter”网卡。再进行安装.
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Softimage XSI 1.5 快捷键
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Softimage 3D 3.7-3.9 常用快捷键
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在Win2000下,如果没有安装网卡,先要从“系统”的“硬件向导”添加一个“MS Loopback Adapter”网卡。再进行安装.
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在Softimage3d中作动画有好多种方法。这里介绍一个比较常用的方法
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顶点着色允许烘焙复杂的纹理和渲染树信息为顶点颜色属性。与Render Map相似,但顶点着色是将表面的信息烘焙为顶点颜色(Color At Vertice,简称CAV) 的属性。因此,结果的质量大部分取决于多边形的密度。
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三维动画是媒体数字化的重要组成部分.SOFTIMAGES3D是专业动画设计师的重要工具,用SOFTIMAGES3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场如影片<泰坦尼克号>,<失落的世界>,<第五元素>等其中的很多镜头都是由SOFTIMAGES3D制作完成的
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在Softimage3d中作动画有好多种方法。这里介绍一个比较常用的方法
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