Vue 5 Esprit 基础教程之菜单详解:Objects(对象)
在前面的讲解中,我们了解了Vue 5 Esprit的工作界面,顶部的快捷操作区,右侧的物体属性面板、相机控制中心和世界浏览器。
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Vue 5 Esprit 基础教程之相机系统详解
Vue的相机面板位于Vue窗口的右侧中部,如图1所示。标题栏上显示了当前激活的相机的名称
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Vue 5 Esprit 基础教程之安装和界面
今天我们详细介绍三维景观设计大师Vue 5 Esprit的安装过程,并简单体验一下该软件的操作界面。
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Softimage 3D 基础教程之XSI 5.0 新功能
Softimage 3D 基础教程之XSI 5.0 新功能
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Cult3D 基础教程之Wizard向导图形化详解
在cult3d 5.3中新增的Wizard向导功能可以使初学者很轻易地入手创作cult3d作品,并不需要学习如何具体的操作就可以完成.
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Authorware使用技巧之制作右键菜单
在Authorware中利用菜单交互很容易制作一个标准的Windows风格的菜单,但在Authorware中却没有提供制作右键菜单的简单方法,.而是在随Authorware安装的UCD文件tMsControls.u32中提供了此种功能。
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Authorware使用技巧之Authorware 6.0同时播放多路声音
在多媒体作品中,有时需要同时播放多路声音,以满足作品的不同需求,这里我们以三路声音的同时播放为例,给大家介绍这一多媒体技巧。
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Premiere实例教程之风车过渡效果
转场特效具有集中视觉的作用,并且富有三维空间感觉,使其不同于其它的过渡
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Cult3D 高级教程之建模
当为Cult3D建模时,无论使用什么工具都可以;但是在使用自己得心应手的任何工具时
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Cult3D 高级教程之建模2
这个教程示范怎样使Cult3D所建模型的效果更好。这些技巧能用于多数Cult3D建模应用,并且不会增加很大的总体文件大小。
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Softimage 3D 实例教程之使用表达式实现臂肌的自动凸出
Softimage 3D 实例教程之使用表达式实现臂肌的自动凸出
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Authorware使用技巧之随心所欲打造消息框
说起来也算是一种很怪的心理吧,在用Authorware开发自己的多媒体作品时,一方面希望自己的作品有独特的个性,另一方面,却常常希望能做出那种标准的Windows界面的东西
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Authorware入门教程之Vue  Esprit函数的节点与链接
当选中一个节点的时候,此时就会在详情区域就会以节点类型作为标题。在这个标题旁边,会出现一个或者几个下拉列表
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Premiere实例教程之门帘过渡效果
简单的在两段素材之间添加一个【门帘】转场特效,画面的切换就如同掀开门帘走入另外一个景观一样,自然和谐别有趣味
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Vue 5 Esprit 基础教程之菜单详解:Help(帮助)
Vue的主要操作主要是通过这些快捷方式来实现的,但是还有一些操作没有在这些快捷按钮或者面板中显示,那么就需要使用Vue的菜单了。
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Vue 5 Esprit 高级教程之彩控制材质色彩变化
Vue 5 Esprit的彩色图用于产生可变的颜色,类似于Photoshop中的渐变填充
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Cult3D 高级教程之纹理设置的BUG
昨天下载了Cult3D Designer 5.3,在试用的过程中发现如下图的现象
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Vue 5 Esprit 高级教程之函数基础概念
函数是三维景观软件Vue 5 Esprit的材质视觉质量的关键因素。
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Softimage 3D 实例教程之基础实例教程(三)
在Softimage3D中角色动画是其中的重要组成部分.在电影<<失落的世界>>等影片中应用的非常多.使恐龙非常生动自然这一切都是Softimage3D中角色动画(ACTOR)模块来完成的
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Softimage 3D 实例教程之基础实例教程(二)
在Softimage3d中作动画有好多种方法。这里介绍一个比较常用的方法
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