Premiere实例教程之变色字
利用 Premiere pro 1.5 中的【综合】滤镜制作一个字幕变色的动画
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After Effects 基础教程之运用层
层是构成合成图像的基本组件。在合成图像窗口添加的素材都将作为层使用
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Cult3D 高级教程之嵌入到DIRECTOR中
DIRECTOR是一款很不错的多媒体软件,假如能把CULT3D的精妙绝伦的交互三维作品
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MTS格式转换找专业 操作简单功能全面
对于这种专业的MTS视频格式后期处理当然要选用专门的MTS视频格式转换器来进行处理,这样才能确保其高清的画面质量无损失。
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Cult3D 高级教程之建模2
这个教程示范怎样使Cult3D所建模型的效果更好。这些技巧能用于多数Cult3D建模应用,并且不会增加很大的总体文件大小。
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Authorware使用技巧之课件制作
Authorware是一个功能强大的图标导向式多媒体编辑制作软件
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Softimage 3D 实例教程之风铃制作
这个简单的例子将说明Softimage|3d的动力学系统的应用。
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Premiere实例教程之闪电滤镜效果
【闪电】滤镜可以在图像中模拟产生闪电的效果。【闪电】滤镜效果如图 23-1 所示,实际效果请欣赏随书光盘中
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Softimage 3D 基础教程之常用快捷键
Softimage 3D 3.7-3.9 常用快捷键
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Softimage 3D 基础教程之XSI4新rendertree简单教程
连接不同的节点时候渲染树延展每一个shader。可以通过连接不同的节点产生各种效果。每个节点包含一组可以从一个输出连接到另外一个输入的属性。这象扯拽叫做动态属性分配。
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Director 8.5 简单基础实例教程(三)
认识一下Director的内建行为库,和“Cycle Graphics”行为的使用
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Cult3D 高级教程之让走路颠簸起来无需编程
首先,在建立模型时,在地板上放一个这样的东西,高度你自己定(我定的100MM),它将影响颠簸的程度,间隙也自己定,它会让你走多远颠簸一下。
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Director 里几个save命令的区别
为什么director 里关于save的命令有三个,这三个到底有什么不同,我该选择哪一个来save我的文件?
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Director 编写“拼图游戏”
如今,世界上很多大公司都使用 Director 制作自己的多媒体教学光盘。
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Authorware入门教程之三维景观软件V5E函数噪声节点
从本讲我们开始讲解三维景观设计软件Vue 5 Esprit基础知识的最后一部分,即也就是各类函数的节点部分。
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Vue 5 Esprit 基础教程之三维视图界面详解
Vue 5 Esprit界面中部有一个大的窗口,这就是用户创建三维图像和场景的区域——三维视图界面。
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Authorware给动画增加同步字幕
原始视频或动画没有字幕,.在将它们引入到Authorware中以后,如何简单、快速地给它们增加一个同步性好的字幕呢?
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After Effects 实例教程之奥运火炬传递动画
该动画效果主要由旋转的地球、蓝色的梦幻背景、文字三个部分组成
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Softimage 3D 基础教程之XSI 5.11 (高端三维制作高级版)介绍
SOFTIMAGE XSI v5.11 Advanced AVID公司面向高端三维影视市场的旗舰产品,以其独一无二真正的非线性动画编辑为众多从事三维电脑艺术人员所喜爱。
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给视频加水印最给力软件!
给视频加水印相信很多人都有过类似的想法,大家也经常在网上看到很多视频打上了一些商标或水印,以向大众展示视频制作者的一些信息。
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