这里我们使用的是PuppetSound语句.首先先请大家注意一个词语Puppet.Puppet的英文意思是木偶玩偶的意思.
阅读人气:2855
用户评分:8.0分
共有0评论
阅读全文
我正在做一个锻炼记忆力的游戏,用户在点击了一个精灵后,必须在两秒以内点击另一个与它匹配的精灵。
阅读人气:1765
用户评分:9.0分
共有0评论
阅读全文
Director 8 相对于 director 7 有很多增量型的改动,其中对于 lingo 程序员来说,最引人注目的就是增加了相关的 image lingo 指令。
阅读人气:2258
用户评分:6.0分
共有0评论
阅读全文
本实例用两种方法创建两副图像交替呈现的效果:第一种方法是通过设置精灵的混合百分比Blend属性来实现淡入
阅读人气:3405
用户评分:7.0分
共有0评论
阅读全文
我们都知道:在用Authorware的菜单交互功能制作菜单时,Authorware总会在菜单栏上加一个“File”菜单,里面只有一个“Quit”选项
阅读人气:2217
用户评分:7.4分
共有0评论
阅读全文
从director中打开外部文件(外部应用程序或者外部非可执行文件)都使用lingo指令open!帮助中open的描述
阅读人气:1778
用户评分:8.0分
共有0评论
阅读全文
很多程序都需要调用外部文本文件,有时不想让用户可以随便查看文本文件的内容,这时就需要对文本进行处理,比如加密,在调用文本时就需要对文本进行解密。那么在程序中如何对文本文件进行加密和解密呢?
阅读人气:1668
用户评分:8.5分
共有0评论
阅读全文
说起来也算是一种很怪的心理吧,在用Authorware开发自己的多媒体作品时,一方面希望自己的作品有独特的个性,另一方面,却常常希望能做出那种标准的Windows界面的东西
阅读人气:817
用户评分:7.0分
共有0评论
阅读全文
在Authorware中利用菜单交互很容易制作一个标准的Windows风格的菜单,但在Authorware中却没有提供制作右键菜单的简单方法,.而是在随Authorware安装的UCD文件tMsControls.u32中提供了此种功能。
阅读人气:911
用户评分:7.0分
共有0评论
阅读全文
在Authorware的交互方式中有一种按钮交互方式,但是一般用户利用它只能够制作出简单的按钮,无法完成一些复杂和个性按钮
阅读人气:1246
用户评分:6.0分
共有0评论
阅读全文
原始视频或动画没有字幕,.在将它们引入到Authorware中以后,如何简单、快速地给它们增加一个同步性好的字幕呢?
阅读人气:1179
用户评分:7.7分
共有0评论
阅读全文
在多媒体的制作中,常常需要用到动态GIF文件。由于目前的Authorware版本仍不支持动态GIF文件格式,即使您将一个动态的GIF文件引入到您的程序中
阅读人气:1868
用户评分:7.3分
共有0评论
阅读全文
首先建立一个很简单的场景,一个nurbs平面和一个spot light。nurbs平面的材质也非常简单
阅读人气:1509
用户评分:8.3分
共有0评论
阅读全文
提起记事本,相信大家都不会陌生,利用它我们可以快速地记录信息。那么我们能不能在课件中增加一个“记事本”呢?
阅读人气:1877
用户评分:7.9分
共有0评论
阅读全文
这是Authorware 中的功能。这个功能让我们可以根据声音和视频等基于时间的媒体的时间,同步显示文本、图像或其他事件。
阅读人气:1569
用户评分:8.3分
共有0评论
阅读全文
如果使用A3.5,则要将a3vfw.xmo文件与播放器文件runa3w16.exe放置在同一目录下;如果播放器使用32位的runa3w32.exe
阅读人气:1802
用户评分:8.3分
共有0评论
阅读全文
在Premiere 6.0众多的窗口中,居核心地位的是时间轴(Timeline),在时间轴中,我们可以把视频片断、静止图像、声音等组合起来,创作各种特技效果
阅读人气:8658
用户评分:8.6分
共有0评论
阅读全文
一段视频结束,另一端视频紧接着开始,这就是所谓的电影镜头切换。为了使电影镜头切换衔接自然或更加有趣,我们可以使用各种过渡效果。
阅读人气:7537
用户评分:8.4分
共有0评论
阅读全文
用过Photoshop的人都不会对滤镜感到陌生,通过各种特效滤镜,我们可以对图片素材进行加工,为原始图片添加各种各样的特效
阅读人气:5194
用户评分:8.5分
共有0评论
阅读全文
Premiere 6.0虽然不是动画制作软件,但却有强大的运动生成功能,通过运动设定对话框,能轻易地将图像(或视频)进行移动、旋转、缩放以及变形等,可让静态的图像产生运动效果。
阅读人气:6091
用户评分:8.6分
共有0评论
阅读全文