经常看到有人用Flash制作水波浮动的文字特效,文字镂空,下面波光荡漾,给人的感觉非常舒适,也非常漂亮。
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在制作课件时,为达到更好的交互效果,常需要自由控制对象,如图片的组合、仪器的连接等。本文介绍在Authorware中如何实现图片的拖动和放大。
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我们都知道:在用Authorware的菜单交互功能制作菜单时,Authorware总会在菜单栏上加一个“File”菜单,里面只有一个“Quit”选项
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做多媒体作品,总是希望能有一个不错的效果。这不,又想起小时候看电影时,八一电影制作厂片头上那光芒四射的红五星了
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在Premiere 6.0众多的窗口中,居核心地位的是时间轴(Timeline),在时间轴中,我们可以把视频片断、静止图像、声音等组合起来,创作各种特技效果
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用过Photoshop的人都不会对滤镜感到陌生,通过各种特效滤镜,我们可以对图片素材进行加工,为原始图片添加各种各样的特效
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在作非编时,会遇到不同的场序的素材,如果简单地直接把他们放在一起,会出现场序不统一,后果是在电视上观看某部分视频抖动的利害,因此很有必要把少部分的素材的场序转换一下
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在使用Vue进行三维景观创作的时候,我们要不断对创建的场景进行各种修改,这样就需要在创作过程中不断查看效果
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大家常常被AVI文件的2G或者4G限制所困扰。其实,如果用1394卡采集DV格式的AVI,用Premiere6.0的Batch Capture(批采集),可以很好地解决这个问题----不是采集一个大的AVI,而是无缝采集若干个小的AVI。
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利用 Premiere pro 1.5 中的【遮罩模式】滤镜和素材文件相结合制作一个流动的字幕形式
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滤镜可以创建旋转或者放射状的模糊效果,使图像看起来具有非常快的速度感
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以下是一个使用 Cult3d 开发软件制作一个标准 3D 动画的示例
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Vue 5 Esprit界面中部有一个大的窗口,这就是用户创建三维图像和场景的区域——三维视图界面。
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本文介绍如何用AfterEffect制作魔幻光球效果,主要通过外挂插件设置位移属性,并且运用了shine、Starglow闪光特效实现我们想要的效果。
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在本教程中将会告诉你Flash绿色版打开提示Java出现错误的解决方法!
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这个简单的例子将说明Softimage|3d的动力学系统的应用。
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一段视频结束,另一端视频紧接着开始,这就是所谓的电影镜头切换。为了使电影镜头切换衔接自然或更加有趣,我们可以使用各种过渡效果。
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Premiere 6.0虽然不是动画制作软件,但却有强大的运动生成功能,通过运动设定对话框,能轻易地将图像(或视频)进行移动、旋转、缩放以及变形等,可让静态的图像产生运动效果。
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至此,电影制作基本完成,为了便于以后修改,选择File→Save,就可将项目保存为一个后缀为ppj的文件,在这个文件中保存了当前电影编辑状态的全部信息,以后在需调用时,只要选择File→Open,找到相应文件,就可打开并编辑电影。
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