Premiere基础教程之编辑音效
声音是数字电影不可缺少的部分,尽管Premiere并不是专门用来进行音频素材处理的工具,但通过时间轴的音频通道可以编辑淡入淡出效果,另外,Premiere 6.0提供了大量的音频特技滤镜,通过这些滤镜,可以非常方便地制作一些使用音频的特技效果。
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Premiere基础教程之教学文章1
Premiere的工作区相当简洁明了,见下图。从左上到右下依次为工程窗口、监视器、时间线和过渡窗口
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Premiere使用技巧之立体边框阴影
影片周围出现阴影,将使影片呈现一种立体感。这在许多电视专题中经常出现
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Premiere使用技巧之调用序列图片
我们常常用到一些用三维或非编软件生成的连续动作的序列图片
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Premiere使用技巧之片头绘制
这一节我们将简要介绍一个片头的制作,主要说明一些片头制作中共同性的技巧
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Premiere实例教程之跟踪缩放过渡效果
转场能够保留图像边缘痕迹然后渐次缩小消失,将观众带入下一个场景,给人以走入或者走出的感觉
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Premiere实例教程之多幅画里铆
利用 Premiere pro 1.5 的【回声】滤镜可以快速地实现同一动态素材多幅不同画面的画中画效果
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After Effects 基础教程之精彩功能揭密
After Effects 是一款专业的视频非线性编辑及后期合成软件,深受专业视频爱好者欢迎,下面我们看看6.5新版本有何新增功能
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After Effects 基础教程之滤镜
Effect,滤镜也称为特效、效果,考虑到大家对于photoshop的熟悉。在这里我们沿用photoshop5.02 中文版的翻译称之为滤镜
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After Effects 基础教程之嵌象
所谓合成图像嵌套就是将一个合成图像作为另一个合成图像的素材来使用。通过合成图像的嵌套,你可以有层次的组织你的项目
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After Effects 基础教程之迅速上手(1)
AfterEffects是Adobe公司的一款专业视频后期处理软件,与Premiere相比,AfterEffects更擅长对各种视频的特效处理
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After Effects 实例教程之移动片头光线效果
在电视片头中我们经常会看到这样的效果,一些画面从屏幕远处向我们飞来,伴随各种眼花缭乱的特效
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After Effects 实例教程之制作波动飞雪的文字效果
本教程将使用Particular插件制作粒子,使用Displacement Map插件制作文字波动效果,效果非常绚丽,希望能够帮助到大家
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Cult3D 基础教程之全景实现
这个示例将介绍如何利用Cult3D来建立一个多节点的全景展示。利用这种全景展示可以快速建立在一个环境中行走的模拟感觉。
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Cult3D 高级教程之3DMax预设动画创作
好久没有接触旧爱Cult3D了,今天终于重新装上了3Dmax4.0,兴奋之余,禁不住手痒,随便搞些3D练练手
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Cult3D 高级教程之plasma中Cult3D输出插件
今天Cycore公司软件全面更新,Cult3D增加了在plasma中作品的输出插件的支持,趁着新鲜劲
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Softimage 3D 基础教程之XSI 5.11 (高端三维制作高级版)介绍
SOFTIMAGE XSI v5.11 Advanced AVID公司面向高端三维影视市场的旗舰产品,以其独一无二真正的非线性动画编辑为众多从事三维电脑艺术人员所喜爱。
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Cult3D 高级教程之纹理设置的BUG
昨天下载了Cult3D Designer 5.3,在试用的过程中发现如下图的现象
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Softimage 3D 实例教程之顶点着色教程
顶点着色允许烘焙复杂的纹理和渲染树信息为顶点颜色属性。与Render Map相似,但顶点着色是将表面的信息烘焙为顶点颜色(Color At Vertice,简称CAV) 的属性。因此,结果的质量大部分取决于多边形的密度。
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Cult3D 高级教程之生成发布EXE文件
Cult3D如何生成独立执行的EXE文件1、 Cult3D可以通过VC++程序从Cult3D底层接口出来封装成一个独立的EXE文件;需要编程基础
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