很多应用软件在启动时往往会显示“日积月累”之类的窗口,其中动态显示了与软件相关的内容或名言佳句等,这在VB中容易实现,而在Authorware中更是易如反掌
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在下边的例子中,我们会结合具体的动画创作讲述脚本的编辑和LINGO语言。毕竟LINGO是DR的基础和核心。
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你是否曾经为Director中插入图片而烦恼?在图像编辑器中非常漂亮的图像
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从今天开始我们开始利用After effects制作一些光影特效,我们在电视电影中看到的很多效果都是通过这个软件来实现的
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本实例可以练习演员的加入,角色的移动和连续帧的设计。
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所谓360度演示就是类似如图1效果。传统的方法是对每个素材应用切换,再切换应用一系列的虚拟素材,从而使影片片段在五个分离的墙壁上播放以形成维空间效果
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我的调色是在显示器上进行的,可能会有过饱和出现,但是我重点讲的是方法。
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声音是多媒体动画中不可缺少的一部分,本例将在动画里引入一段声音,将做为动画的配音。
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After Effects 使用技巧之制作光爆玻璃质感,以下是详细操作截图
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层是构成合成图像的基本组件。在合成图像窗口添加的素材都将作为层使用
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本文介绍了如何使用directro.ini文件来调试project程序或者shockwave movie。
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Vue 5 Esprit的彩色图用于产生可变的颜色,类似于Photoshop中的渐变填充
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昨天下载了Cult3D Designer 5.3,在试用的过程中发现如下图的现象
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利用Premiere Pro也可以完成动态遮罩,以下是详细的操作步骤
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本文介绍Vue 5 Esprit函数的顶部工具栏。Vue 5 Esprit节点和函数预览用于显示在给定节点位置的函数视觉效果
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我们在制作CAI数学课件过程中,往往会用变量和函数来绘制动态的抛物线,让课件的内容更加丰富,加强课件的功能
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Director提供两种制作动画的途径:一是使用行为库;二就是使用LINGO编程语言,也方便了不同层次用户的需求。
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首先建立一个很简单的场景,一个nurbs平面和一个spot light。nurbs平面的材质也非常简单
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Director对媒体的支持不如Authorware好,不过非常庆幸的是有很多极酷的 Xtras 外部插件可以完美地解决这一问题。
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所谓合成图像嵌套就是将一个合成图像作为另一个合成图像的素材来使用。通过合成图像的嵌套,你可以有层次的组织你的项目
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