一段视频结束,另一端视频紧接着开始,这就是所谓的电影镜头切换。为了使电影镜头切换衔接自然或更加有趣,我们可以使用各种过渡效果。
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这是Authorware 中的功能。这个功能让我们可以根据声音和视频等基于时间的媒体的时间,同步显示文本、图像或其他事件。
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我一次看到一篇文章写到显示系统时间是是这样操作的
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在制作课件时,为达到更好的交互效果,常需要自由控制对象,如图片的组合、仪器的连接等。本文介绍在Authorware中如何实现图片的拖动和放大。
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给出一句古诗和三个选择项,要求在选择项中找出与其配对的一句古诗,然后将它拖到原诗句后面,如果正确则显示这首古诗的全部内容
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首先需要说明的是Adobe After effects并不是一个非线性编缉软件,它主要是用于影视后期制作。大家看过电影《风云》吧
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【闪电】滤镜可以在图像中模拟产生闪电的效果。【闪电】滤镜效果如图 23-1 所示,实际效果请欣赏随书光盘中
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本教程教你如何在Designer 5.3中为场景添加碰撞检测和导航
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Director提供两种制作动画的途径:一是使用行为库;二就是使用LINGO编程语言,也方便了不同层次用户的需求。
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要想在3DS MAX中得到真实的雪的效果,不能只重视材质的编辑,光的设置也起着非常重要的作用。图1便是我们今天学习的实例,很逼真吧?赶快看是怎么做出来的吧。
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用数字电影图标或其他工具在流程线中引入一段动画,然后拖动一个显示图标将其放在动画图标的前面,双击显示图标,并在显示图标窗口中用矩形工具画一个长方形
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在前面的学习中,我们已经体验了Vue 5 Esprit的大气、植物,下面我们就来看看Vue 5 Esprit中的岩石生成器
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本文介绍如何用AfterEffects的特效制作炫彩背景中白纱轻柔舞动的动画,效果非常漂亮。
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Softimage XSI 1.5 快捷键
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动画技术不仅被广泛应用在影视上,现在又被广泛地应用在网页和多媒体产品中,并已成为一种潮流。
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前面我们介绍了三维景观设计软件Vue 5 Esprit函数噪声节点的普通参数、Cellular Patterns(细胞样式)、Distributed Patterns(干扰样式)、Flat Patterns(平面样式)和Line Patterns(线条样式)。
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所谓360度演示就是类似如图1效果。传统的方法是对每个素材应用切换,再切换应用一系列的虚拟素材,从而使影片片段在五个分离的墙壁上播放以形成维空间效果
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天有个朋友在渲染得过程中用hdr做照明,但是通常hdr的颜色会影响到产品本身,尤其是做金属效果,所以这就需要我们通过改变hdr的颜色来调整了,下面就写一篇教程来简单介绍一下这个方法
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利用 Premiere pro 1.5 中的【综合】滤镜制作一个字幕变色的动画
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