在Softimage3D中角色动画是其中的重要组成部分.在电影<<失落的世界>>等影片中应用的非常多.使恐龙非常生动自然这一切都是Softimage3D中角色动画(ACTOR)模块来完成的
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softimage|3D在3.8以后,加入了Mental Ray渲染器,现在我们用Softimage|3Dv3.8sp2版来做一个可乐和冰块的练习,来感受一下她强大的功能。
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因为 Lightwave 的 SubPatch 可以使用少量的可控多边形来生成酒瓶圆滑的边缘,还可根据摄像机与物体的距离来灵活调节模型的细分值,所以我们将在下面的步骤中使用这种方式建模。
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Softimage 3D 实例教程之使用Phoenix Tools插件制作勺子。
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这篇教程着重于制作的技巧方面,需要读者有一定的软件使用基础。
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Softimage 3D 实例教程之红酒瓶制作
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剪辑编辑是Premiere6.0编辑工作中最基础最重要的操作,这一部分内容相对比较繁琐和复杂,但也是真正掌握Premiere6.0的必由之路。
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随着计算机运算能力的不断提高,调色在片头制作中的运用越来越广泛,也由此产生了许多实拍达不到的艺术效果
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Vue的相机面板位于Vue窗口的右侧中部,如图1所示。标题栏上显示了当前激活的相机的名称
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变换万千的大气、种类丰富的植物、多姿多彩的地形无一不需要附加材质才能产生各种各样的效果
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使用Vue 5 Esprit来创建丰富的自然三维景观,没有材质库中种类丰富的素材是万万不行的
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在前面的学习中,我们已经体验了Vue 5 Esprit的大气、植物,下面我们就来看看Vue 5 Esprit中的岩石生成器
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在前面的讲解中,我们了解了Vue 5 Esprit的工作界面,顶部的快捷操作区,右侧的物体属性面板、相机控制中心和世界浏览器。
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Vue的主要操作主要是通过这些快捷方式来实现的,但是还有一些操作没有在这些快捷按钮或者面板中显示,那么就需要使用Vue的菜单了。
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在前面的讲解中,我们了解了Vue 5 Esprit的工作界面,顶部的快捷操作区,右侧的物体属性面板、相机控制中心和世界浏览器
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在前面的讲解中,我们了解了Vue 5 Esprit的工作界面,顶部的快捷操作区,右侧的物体属性面板、相机控制中心和世界浏览器
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在前面的讲解中,我们了解了Vue 5 Esprit的工作界面,顶部的快捷操作区,右侧的物体属性面板、相机控制中心和世界浏览器
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在前面的讲解中,我们了解了Vue 5 Esprit的工作界面,顶部的快捷操作区,右侧的物体属性面板、相机控制中心和世界浏览器
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在前面的讲解中,我们了解了三维自然景观设计软件Vue 5 Esprit的工作界面、顶部的快捷操作区、右侧的物体属性面板、相机控制中心和世界浏览器等。
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Vue 5 Esprit界面中部有一个大的窗口,这就是用户创建三维图像和场景的区域——三维视图界面。
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