Premiere基础教程之保存与输出
至此,电影制作基本完成,为了便于以后修改,选择File→Save,就可将项目保存为一个后缀为ppj的文件,在这个文件中保存了当前电影编辑状态的全部信息,以后在需调用时,只要选择File→Open,找到相应文件,就可打开并编辑电影。
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Premiere基础教程之编辑音效
声音是数字电影不可缺少的部分,尽管Premiere并不是专门用来进行音频素材处理的工具,但通过时间轴的音频通道可以编辑淡入淡出效果,另外,Premiere 6.0提供了大量的音频特技滤镜,通过这些滤镜,可以非常方便地制作一些使用音频的特技效果。
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Premiere基础教程之运动效果
Premiere 6.0虽然不是动画制作软件,但却有强大的运动生成功能,通过运动设定对话框,能轻易地将图像(或视频)进行移动、旋转、缩放以及变形等,可让静态的图像产生运动效果。
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Premiere基础教程之滚动字幕
在电影的结尾(或开头)处,一般要出现滚动的字幕,以显示相关信息
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Premiere基础教程之动态滤镜
用过Photoshop的人都不会对滤镜感到陌生,通过各种特效滤镜,我们可以对图片素材进行加工,为原始图片添加各种各样的特效
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Premiere基础教程之过渡效果
一段视频结束,另一端视频紧接着开始,这就是所谓的电影镜头切换。为了使电影镜头切换衔接自然或更加有趣,我们可以使用各种过渡效果。
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Premiere基础教程之时间轴
在Premiere 6.0众多的窗口中,居核心地位的是时间轴(Timeline),在时间轴中,我们可以把视频片断、静止图像、声音等组合起来,创作各种特技效果
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Premiere基础教程之监视窗口
在Premiere中我们可以把项目窗口中的某一段视频素材直接拖动到时间轴上。
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Premiere基础教程之素材准备
最能吸引大众眼球的媒体是什么,无疑是影视!是让人着迷人的电影魔术,过去要编辑影视特技,只能由拥有昂贵设备的专业人去进行
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Authorware使用技巧之恢复Flas的手形鼠标指针
在使用Flash Asset Xtra插入Flash文件时,我们会发现一个比较明显的问题,那就是当鼠标移动到Flash动画的某个交互按钮上时,应当出现的手型鼠标指针却仍保持箭头形,这在一定程度上影响了程序的交互性,如何解决这个问题呢?
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Authorware使用技巧之开发秘诀
如果使用A3.5,则要将a3vfw.xmo文件与播放器文件runa3w16.exe放置在同一目录下;如果播放器使用32位的runa3w32.exe
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Authorware高级教程之制作日积月累图
很多应用软件在启动时往往会显示“日积月累”之类的窗口,其中动态显示了与软件相关的内容或名言佳句等,这在VB中容易实现,而在Authorware中更是易如反掌
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Authorware高级教程之给电视片配音
这是Authorware 中的功能。这个功能让我们可以根据声音和视频等基于时间的媒体的时间,同步显示文本、图像或其他事件。
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Authorware中怎么绘制动态抛物线
我们在制作CAI数学课件过程中,往往会用变量和函数来绘制动态的抛物线,让课件的内容更加丰富,加强课件的功能
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Authorware高级教程制作记事本
提起记事本,相信大家都不会陌生,利用它我们可以快速地记录信息。那么我们能不能在课件中增加一个“记事本”呢?
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Authorware高级教程之做个闪闪红星
做多媒体作品,总是希望能有一个不错的效果。这不,又想起小时候看电影时,八一电影制作厂片头上那光芒四射的红五星了
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Authorware高级教程之制作路径火花动画
首先建立一个很简单的场景,一个nurbs平面和一个spot light。nurbs平面的材质也非常简单
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Authorware高级教程之引入GIF文件
在多媒体的制作中,常常需要用到动态GIF文件。由于目前的Authorware版本仍不支持动态GIF文件格式,即使您将一个动态的GIF文件引入到您的程序中
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Authorware给动画增加同步字幕
原始视频或动画没有字幕,.在将它们引入到Authorware中以后,如何简单、快速地给它们增加一个同步性好的字幕呢?
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Authorware高级教程之插入PowerPoint
Authorware和PowerPoint是两种常用的课件制作软件,Authorware功能强大,交互性强,而PowerPoint在制作字幕和图像处理方面较为方便
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