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应用简介

Pathos正版是一款复古像素Roguelike冒险游戏,由开发者Callan Hodgskin打造。游戏受经典游戏Nethack启发,但拥有独立世界观和规则体系,主打深度策略与随机挑战。玩家将在地牢中扮演不同职业的角色,通过即时回合制战斗、资源管理与随机事件决策,最终击败复仇者并逃出生天

游戏特点与玩法

1. 即时回合制战斗:角色与敌人的行动由"速度属性"决定,举个例子,你角色速度12,敌人速度32时,移动3格才会触发敌人行动。战斗中存在暴击(X=20)、致命失误(X=1)等机制,伤害计算公式为武器伤害+力量-敌人防御力,策略性十足。

2. 深度角色养成:13种职业(野蛮人、法师、游侠等)搭配5大种族,属性成长差异明显。专精技能分武器/护甲/法术三类,升级后直接影响攻击、防御与施法效果,比如重刃大师级可+3攻击与伤害。

3. 随机地牢探索:每次游戏生成全新迷宫布局,包含陷阱、隐藏宝箱与多层结构。新增"复仇者楼层"提供最终挑战,玩家需合理规划路线,利用篝火吸引怪物、搜索脚下物品等机制突破关卡。

4. 生存与资源管理:饥饿度(营养值)系统要求及时进食,可食用敌人尸体但需注意毒素风险。负重系统受力量属性限制,携带过多装备会降低移动速度,需取舍物资与生存需求。

5. 多元互动元素:支持骑乘坐骑战斗、与NPC交易解锁宠物伙伴。新增三种画风切换(经典/荒诞/ASCII码),满足不同审美偏好。

Pathos游戏攻略

针对初次接触Pathos的朋友来说,首先你需要了解一下游戏的机制,否则会让你无从下手,那么游戏到底该怎么玩?对于新手玩家来说又有哪些攻略呢?一起来了解下吧!

1、战斗系统

首先要理解游戏的战斗系统,战斗系统可能会让很多人感到迷惑,其实它采用的是即时回合制的玩法。玩家每次行动,敌人也会跟着行动。但是有的时候,你会发现自己行动了,敌人却没有动。

这里就要讲解一下悲情法典的行动机制了,大家如果有仔细看过人物属性的话,会发现有一个"速度"的属性,大多数职业都是12,这代表了你每移动一格,或者进行一次攻击,时间就向前推移12。这时候如果你和一个速度为32的敌人作战,那么你移动3格,敌人才会有一次行动。也就是说,速度的值越大,行动越慢。根据这个行动机制,对付速度缓慢的敌人,是完全可以做到无伤的。

【伤害数值的计算】

大家玩久了,应该会发现悲情法典的伤害计算简直是个谜,经常打不出伤害,有的时候又一次秒杀敌人。这里让我来解释一下游戏的伤害计算方法。

在悲情法典中,玩家和敌人都有一个“攻击”属性,就是这个:

当玩家攻击时,系统都会在1-20之间随机取一个值。我们称这个值为X。当“X + 攻击 ≥ 敌人的防御力”时,这次攻击才算命中。

另外,当X的值为1时,会导致“致命失误”,此次攻击不仅不会造成伤害,还会导致多段攻击停止,亦即双持武器时的第二下攻击打不出来。当值为20时,则会“暴击”,这次攻击武器基础伤害将会翻倍。

值得注意的是,如果敌人的防御是15,而你的攻击是13,就算X随机取值为1,也不会触发“致命失误”,使多段攻击停止。而如果敌人的防御是25,你的攻击只有5,就算X随机取值为20,也不会触发“暴击”。

而具体造成多少点伤害的计算公式就相对简单了,就是“造成伤害 = 武器伤害 + 力量 - 敌人防御力”

2、营养值(Nutrition)

类似其他生存类游戏中的饥饿度,不吃东西就会死。在悲情法典中,除了吃一些正常的食物可以回复营养值外,还可以吃敌人的尸体。有些尸体带有毒素,吃了会受到伤害,要注意。

3、专精技能(Skills)

在悲情法典pathos中,专精技能是影响角色能力的重要属性。大致分为武器类专精、法术类专精、护甲类专精以及其他专精。

通过不断的使用法术、使用武器、穿着护甲挨揍,都会提高相应的专精技能点。当专精技能点达到一定数值后,专精等级便会提升。

专精共有4个等级:

0-199 熟练(proficient)

200-499 精通(specialist)

500-999 专家(expert)

1000 大师(master)

各类专精技能对角色的影响

【武器类专精】

武器类专精会使角色的“攻击”属性提高,并且造成的伤害也会提高。比如重刃专精达到大师级,角色在用重刃时,攻击+3 同时伤害也+3。

【护甲类专精】

护甲类专精会使角色的“防御”属性提高。比如重甲专精达到专家级时,会获得额外2点的防御加成。

值得注意的是,如果你的重甲是专家级,轻甲只有熟练,那么当你穿着一件重甲衣服和一件轻甲帽子时,防御加成只有1点。所以想要提高护甲,还是穿一样类型的护甲比较好。

【法术类专精】

更高的专精等级会影响法术的施法距离和伤害,具体多少在游戏帮助里的咒语中可以查看。

那么,悲情法典pathos专精技能就介绍到这里,还有一些其他专精的介绍将会在之后完善。

更新日志

1. v7.3版本加入角色复活功能,失败后可复活继续闯关,降低容错门槛。

2. 新增坐骑战斗机制,可在战斗中召唤宠物协助输出,强化职业流派多样性。

3. 优化多平台适配,手机平板均支持横竖屏切换,界面操作更顺手。

4. 修复第5章boss战卡顿问题,调整部分职业技能平衡性。

5. 扩展名人堂榜单至20人,新增法语语言支持,完善新手指引内容。

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