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英雄联盟手游测试服
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8.8
应用简介

《英雄联盟手游测试服》是拳头游戏推出的moba竞技手游

完美移植端游核心玩法,操作方式针对移动设备深度优化

玩家在召唤师�抗日箍�5v5实时对战,使用不同技能的英雄完成推塔目标

游戏特点与玩法

1. 经典5v5对战模式,三条兵线+野区的经典地图设计

2. 上百个特色英雄,技能组合与连招系统高度还原端游体验

3. 动态经济系统,击杀敌方小兵和英雄可获取金币购买装备

4. 实时语音功能,方便队友沟通战术和团战配合

5. 智能匹配机制,根据玩家实力进行公平分组

6. 每日轮换的特殊模式(如无限火力、极地大乱斗

玩家需要掌握补刀技巧、视野控制和团战时机,通过团队协作取得胜利

英雄联盟老玩家如何快速上手英雄联盟手游测试版

1、打野位置变成更容易

在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言极不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,

打野想要gank成功并不容易。但手游则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,

比如,薇恩的推荐出装和符文中,就有打野位置的选项。

毕竟,手游t的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。最重要的是,手游裡的野怪伤害并不高,

无需拉野也能够以健康血量打完。手游没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,

可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是相当灵活。

2、较小的地图设计

虽然都是三条线和两片野区,但手游的地图相比PC版本更小,这让玩家转线和支援的速度更快。

玩家使用回城技能的时间减少了2秒,出门也是自带家园卫士,甚至连鞋子的附魔效果,

提供了60秒冷却时间的疾跑加速。基本上,手游诠释了手游节奏更快的特点,让玩家可以更快地迴线和打团。

如果你细心研究地图的话可以发现,野区其实是减少了一些牆体,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,

不像PC版本还要绕过牆体,这让你进入野区的速度变得更快了。

3、翻转地图的对线

手游使用的是镜像翻转地图设计,在游戏开始之前,你在英雄选择阶段会选择你想要玩的英雄,

系统会自动根据队伍的阵容,判断你究竟是玩什麽位置。在游戏加载完毕后,

你进入游戏时,地面上会有箭头和文字提示,引导你前往指定的位置。比如,Duo就是双人组,Solo就是单人线。

这是因为手游和PC版本的对线体验非常不同,官方对地图进行了翻转,否则的话,你对线期间补刀和消耗十分彆扭。

这意味着蓝色方的团队,会从默认的视角进行对线,而红色方的视角则是翻转了。因此,红色方的双人组其实是往上路位置走,而不是像PC版本那样往下路位置移动了。

4、边路的命名已经不同

我们在上面提到了手游的镜像翻转地图,在这种情况下,还有一个办法可以直接区别你究竟要走什麽位置,

那就是看小地图上的小龙位置。在手游中,双人组走的路被命名为小龙路,而上单走的路被命名为大龙路。

事实上,这种命名和PC主流玩法还是一样,双人组靠近小龙和红buff野区,而上单靠近大龙和蓝buff野区。

由于视角的翻转问题,如果将英雄联盟PC版本那样,继续将双人组称为下路就会为玩家带来困惑,所以设计师重命名为小龙路,也就是靠近龙坑的那条对位路。

5、小龙有所不同

手游保留了元素龙的设计,依然有四种元素龙,但为了保持游戏的简短节奏,每种元素龙只会刷新一次,

元素龙的效果和S10赛季的PC版本几本一样,但还是有所微调。比如,水龙会提供吸血效果,火龙提高整体伤害。

一旦三条元素龙被击杀了,远古巨龙就会刷新,获得此前游戏中尚未出现的元素龙效果。

6、选择四个符文

和PC版本相比,手游里的符文数量更少。目前只有8种基石符文,分别是电刑、召唤艾黎、征服者、迅捷步法、不灭之握、馀震、生命源泉和行窃预兆。

符文系统也是进行了调整,你无需选择副系或者属性符文,而是从三个副系中各自选择一个普通符文。这三个副系分别是主宰、坚决和启迪系,也就是说,你每个类型的副系符文都可以带一个,8选1还是非常容易抉择,但也带来了更多的符文搭配思路。

值得一提的是,PC版本的很多符文进行了重做,或者重新分类了,比如风暴聚集变成了主宰係而不是巫术系。

除此之外,手游有很多独有符文,比如甜蜜之牙让你吃到蜂蜜果实时获得额外金币,这需要玩家花费一些时间来熟悉。

英雄联盟手游测试版亚索攻略教程

疾风剑豪——亚索想必大家都不陌生,只要我e的够快,你就跟不上我。算是大家都比较喜欢玩的一个英雄,也是大家会比较坑的一个英雄,这里就给大家分析一下手游中亚索的表现如何吧。

一、英雄简介

技能上和pc没有太大的差异,基本就是技能cd比pc上缩短了一些,但定位上其实还是有差别的,pc主中单而手游主上单。

首先手游相比pc是一个少运营多打架的环境,少单挑多小团。地图虽然看此百分百比例还原,但路程还是缩短了,中路不仅是打架圣地,依然是去别路打架的出发点,而压缩游走能力不强,而且容易推线被抓的那种英雄,在手游中不适合打中单。而上单相对来说更容易发育也相对安全,而且是可以打一打对线的一条路,非常适合亚索。

二、亚索出装出装思路

个人推荐第一件电刀,在线上消耗以及推线都有很大的帮助,q一下兵就可以电到英雄,非常的舒服,你对线没打过也能快速清线保证经济。不出电刀出绿叉也可以但个人不太推荐。第二件出无尽,无尽加电刀使得亚索的暴击达到100%可以说是前两件必备,这两件出来之后可以说是一波强势期,伤害贼恐怖几乎无人能敌。如果按照推荐出破败会导致100%暴击的延后,强势期也会延后,破败的吸血和粘人对于亚索其实不算非常重要,建议在第三件出。到这里输出装已经足够了,其余推荐增加偏防御的装备。

三、亚索对线技巧

亚索对线是比较强的,天赋一般就征服者(其余系统默认推荐即可)一般亚索1级都点q,很少有特例,打近战就可以勇敢的上去q消耗,自身有风遁,换血上不会亏。

对于敌方没有弹道技能或弹道技能不惧威胁的甚至可以不学w技能最大化伤害。前期争取抢2,近身q输出,地方想逃就接e。然后攒风抢5,吹起接大,很有可能造成击杀。

如果你对线了一个手长英雄或者对线能力比你强的疯狗,天赋可以选择迅捷步伐,q偷偷补兵就好,减少被消耗机会,猥琐发育别浪,只要不送人头,你就有一战之力了。

亚索的介绍就到这里了,希望大家多多支持~ 欢迎大佬们提出不同的观点,祝愿小伙伴们早日王者~

更新日志

1. 新增「星之守护者」系列皮肤,包含佐伊/拉克丝限定款

2. 调整部分英雄数值:剑圣攻速成长+5%,亚索风墙冷却时间延长3秒

3. 修复峡谷先锋刷新异常导致的比赛拖延问题

4. 优化新手教程流程,新增防御塔机制教学关卡

5. 调整野区刷新间隔,从150秒缩短至135秒

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