《割绳子2》是经典休闲益智游戏《割绳子》的正统续作,延续了**物理引擎驱动的解谜玩法**。
由俄罗斯团队ZeptoLab研发,本作在保留前作精髓基础上,加入了**新角色、新机关和动态场景**,让糖果与小怪兽的互动更有趣。
核心体验在于用指尖划屏切割绳索,利用重力、弹簧、风扇等物理机制,把糖果送到小绿怪Om Nom嘴里——看似简单,实则暗藏玄机。
1. 动态关卡设计
超过300个关卡,从卧室到城市街道,每个场景都有可互动元素。比如吹风机要控制风向,气球会随气流飘动,稍有不慎糖果就会飞走。
2. 双角色协作
新加入的蓝色小怪Spider能吸附墙壁,和Om Nom形成联动。需要同时操控两者配合,比如让Spider拉绳子改变糖果轨迹。
3. 隐藏要素收集
每个关卡有三颗星星,有的藏在隐蔽角落,有的需要特定操作触发。三星通关还能解锁幕后动画,解锁角色小剧场。
4. 物理反馈真实
糖果撞击玻璃、弹簧反弹的力度都很写实。某些关卡甚至需要利用惯性原理,等糖果摆动到最高点时割断绳索。
1. 新增「太空探险」主题章节(10个关卡),新增重力反转机制
2. 修复部分关卡中蜘蛛丝卡住角色的BUG(如第5-7关)
3. 优化新手教程,增加触屏手势引导动画
4. 新增关卡编辑器,可自定义绳索长度和道具位置
5. 降低前20关难度曲线,减少教学断层问题
1、首先,割断最下方的绳子,让糖果上升吃到第一颗星星。
2、点破最上面的气球,让糖果的下降力带动下方的两个气球离开原位,上升到上面。
3、点击吹风机,使糖果向右移动,吃到右边的星星。
4、点破右边的气球,让糖果在力的作用下荡到左边吃到最后一颗星星。
5、点击吹风机吹动气球到中间,糖果就会在气球的带动下上升。
6、当Roto拿到糖果时点破气球,Roto带着糖果向右移动,正好落入怪物的嘴里。
7、这样,割绳子2森林1-20就过关了。