玩法基于经典2048模式,但加了魔性剧情和反套路设定。
玩家拖动相同水果合并,目标产出大西瓜,过程里会触发爆笑剧情彩蛋。
1. 拖动水果碰撞合成,从小葡萄到黄金西瓜层层进阶
2. 魔改剧情贯穿全程:合并到特殊水果会解锁无厘头小剧场
3. 创新物理引擎:水果堆叠后会滚落卡位,需要预判空间布局
4. 道具系统实用:锤子可砸开挡路水果,加速卡节省时间
5. 全球排行榜实时更新,每日挑战好友最高分
6. 特色场景切换:雨天模式水果会打滑,雪地模式移动轨迹会留痕
1. 新增夏日沙滩场景,合并西瓜可弹射水球
2. 优化触控灵敏度,滑动操作更跟手
3. 修复连续合成时音效卡顿问题
5. 调整部分水果合成倍率,新手教程增加手势引导
《合成大西瓜》原本是一款H5端的休闲游戏,游戏规则非常简单,玩家需要控制水果落下的位置,使其与相同的水果组合成更加高级的水果来获取积分。从游戏机制来看,玩法更加接近于《2048》。
在《2048》中,玩家控制数字方块运动,两个相同数字方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会随机生成一个2或者4,最终得到数字"2048"。
都说时尚界20年一个轮回,看样子游戏界也是殊途同归。
但与方方正正的《2048》最大的不同,《合成大西瓜》中的水果是圆形的,是会滚动的!每生成一个新水果,其他水果也会根据位置的变化而滚动,有可能会是砰砰砰的一连合成,但也有可能是是滑到间隙里再也没办法合并。游戏中们往往会出现许多意想不到的结果,前期规划得整整齐齐的布局,可能会因为某次合成产生的滚动变得一塌糊涂,不得不带着痛心重新规划。
或许正是因为有较大的随机性,因此在一局终了之后,玩家可能会把不理想的结果归咎于自己的运气不好。
掉落的水果不合适!
这角度,这也能掉进去?
"再来一把,再来一把,这次一定能出两个西瓜!"这股劲头,像极了深夜里"不赢一把不睡觉"的电竞少年,在立Flag方面,这一次深度游戏和休闲游戏完成了一次高度统一。
看似简单,不需要什么技巧,但实际上如果没有深思熟虑,很容易乱了阵脚。再加上不时出现的山体滑坡,不少人就这样一把又一把玩到了天亮。
葡萄+葡萄=苹果
苹果+苹果=橘子
橘子+橘子=柠 檬
柠 檬+柠 檬=猕猴桃
猕猴桃+猕猴桃=西红柿
西红柿+西红柿=桃子
桃子+桃子=菠萝
菠萝+菠萝=椰子
椰子+椰子=半个西瓜
半个西瓜+半个西瓜=西瓜