我是弓箭手正版手游是一款3D动作射击类rpg,由乐元素团队打造。玩家化身游走战场的弓箭手,在魔幻大陆上展开连射、闪避、技能连招的立体战斗。
游戏核心体验在于远程精准打击与空中位移走位的结合,配合不同箭矢特效形成战术变化,类似《怪物猎人》的boss战机制融入了快节奏的PVP元素。
1. 动态射击战斗
- 移动端虚拟摇杆+三键操作(射击/技能/闪避)
- 通过滑屏调整抛物线角度,预判敌人走位
- 空中可连续二段跳改变射击高度
2. 技能树成长系统
- 每把武器自带3种基础攻击模式
- 解锁天赋点激活穿透箭、冰冻箭等强化技能
- 举例:火焰箭命中后引爆范围内爆炸物
3. 地牢挑战模式
- 每周开放不同主题地牢(毒雾/磁暴/暗影)
- 组队时分配破甲/控场/输出角色定位
- 需要利用环境机关触发隐藏房间
4. 箭塔DIY建造
- 收集材料搭建自动射击箭塔
- 设置减速陷阱或治疗光环辅助战斗
1. 新增「暗影之境」副本
- 新增6个BOSS关卡含阶段形态变化
- 掉落限定皮肤:黑曜石长弓
2. 优化射击手感
- 调整蓄力箭延迟从0.5秒降至0.3秒
- 增加击中爆击特效的屏幕震动反馈
3. 修复已知问题
- 解决多人副本中隐身状态异常同步问题
- 修复第12章精英怪卡刀判定
4. 调整新手引导
- 新增三阶蓄力教学章节
- 前5级赠送练习假人道具
1、打开游戏,任意点击就可以进入游戏。
2、有新手教程,玩家可以通过中间的虚拟键盘操作游戏人物。
3、在移动人物的过程中角色是不会攻击的,但是停下了会自动攻击。
4、有些怪物前面有障碍物,玩家需要操纵游戏角色绕过障碍物才能成功击杀怪物。
5、在击杀敌人的过程中玩家需要通过走位躲避敌人的攻击。
6、当玩家将关卡中的所有怪物击杀之后,传送门会自动的开启,玩家移动到门口就可以了。
7、达到一定条件之后会升级,玩家可以选择技能。
8、如果角色死亡就需要重新开始游戏哦。
1、不同的手臂有不同的能力,手臂之间的能力也是相互制约的,所以玩家在游戏中需要了解这一点。
2、PVP对那些意志薄弱的人来说非常凶猛,尤其是当你遇到可恶的巴图人时。不管你走得多好,你都不可能达到完美的程序。
3、你不可能在无休止的状态下尽力而为,因为一旦你的军队进入白军的魔法门,他们就会叛变为白军。