梦幻新诛仙Tap版是一款3D回合制MMOrpg手游,由完美世界开发,改编自热门仙侠小说《诛仙》。
游戏以东方玄幻世界为背景,玩家将扮演修仙者,在开放地图中探索秘境、结交伙伴,并通过策略战斗对抗妖魔与敌对势力。
1. 开放世界探索:可自由飞行的地图包含山川湖海与宗门秘境,隐藏着百种支线任务与稀有道具。举个例子,雨天能触发特殊NPC任务,雪夜会刷新独有怪物。
2. 策略回合战斗:职业搭配影响战斗走向。青云门擅长群攻,鬼王宗主打单体爆发,辅助门派可提供复活技能。每场战斗需根据敌人弱点调整阵型与技能组合。
3. 社交生态完善:支持万人同服参与跨服战场,帮派可争夺主城资源。结婚系统包含双修副本,组队副本需语音配合才能通关。
4. 修仙成长体系:角色有天赋树、装备强化、宠物养成三大系统。灵宠可通过吞噬副本掉落材料进化形态,武器淬炼数值直接影响技能特效表现。
在梦幻新诛仙Tap版中,等了好久的105级灵兽终于上线了,这次虽然只上线了一只黄泉教主,但是颜值碾压大部分灵兽,很多小伙伴在其上线的第一时间就已经开始培养了。
专属被动技能:
黄泉之息:
入场时获得3层的黄泉状态(每层将获得5点全部元素亲和),每次主动出手造成伤害,消耗1层。若黄泉教主击杀目标,则恢复至3层黄泉状态。
黄泉教主打书推荐:
单法流:
黄泉之息+冰晶+高级法连+高级冰系亲和+高级迅捷/高级慧眼+高级健壮/高级吉星+高级轮回/高级重生/高级神罚/高级格挡/高级震荡
黄泉之息,冰晶,法连和冰系亲和四个技能必备,如果主玩PVP可以优先选择慧眼,吉星和轮回(或者护命+神罚/格挡/震荡),如果主玩pve推荐优先选择迅捷,健壮和重生。
如果没有洗出5技能不建议培养。
血攻流:
黄泉之息+高级物连+高级冰系亲和+高级冰元素+高级噬血/高级神罚+高级健壮/高级吉星+高级轮回/高级重生/高级格挡/高级物穿
黄泉之息,物连,冰元素和冰系亲和四个技能必备(不学冰元素黄泉之息加的亲和就浪费了),如果主玩PVP可以优先选择神罚,吉星和轮回(或者护命+格挡/物穿),如果主玩PVE推荐优先选择噬血,健壮和重生。
如果没有洗出5技能不建议培养。
尾速流:
黄泉之息+高级健壮+高级吉星+高级格挡+高级护灵+高级护体+高级重生/高级轮回/高级鬼道
本来黄泉之息这个被动技能可以减免15%元素伤害挺适合千速的,奈何速度资质太差而且技能格子有限,所以不推荐做千速。但是可以洗一个气血和物防资质相对较高的五技能做一只尾速宝宝或者法师的配速宝宝。
主玩PVP可以优先选择轮回(或者护命+鬼道),主玩PVE可以优先考虑重生,如果只洗出四技能可以考虑舍弃护体。
驭灵技能推荐:
单法流:
精准打击+暂避锋芒/铜墙铁壁
血攻流:
愈战愈勇/厄运眷顾+生龙活虎/铜墙铁壁
尾速流:
忠心耿耿+避其锐气/星移斗转
黄泉教主加点推荐:
单法流:
推荐7灵2体1耐或者7灵3体加点,保证输出能力的同时适当增加一些生存能力。
血攻流:
推荐7力3体或者8力2体加点,保证输出能力的同时适当增加一些生存能力。
尾速流:
推荐5体5耐加点,肉到极致的加点方式不管在灵兽竞技场还是常规对局中都很好用。
黄泉教主对战思路:
黄泉教主属于冰系亲和,天生克制孰湖,但是自己同样被孰湖的火亲和克制。当前版本PVP玩法中孰湖的出场率很高,所以完全可以首发黄泉教主进行针对(同样也很容易被孰湖集火)。目前三种打书思路中最推荐的还是单法,如果有五技能寒霜仙鹿的话完全可以不搞这个。
5技能保底是201次洗髓稳出,105级灵兽洗一次需要44个洗髓丹,也就是脸黑的小伙伴得201*44=8844个洗髓丹(442.2万银子)才能出一次5技能,不保证资质成长。所以想要洗5技能的小伙伴要提前做好心理准备。
梦幻新诛仙Tap版中目前为止总共有37个装备特效,根据类型分为专属特效和通用特效,专属特效必须在梦幻新诛仙:装备特效总共有多少个?37个特效全部汇总,强烈建议收藏特定的装备部位才可能携带,通用特效可能出现在任何部位。
武器专属特效:
激流:对敌施放技能时,有10%概率对目标施加潮湿状态。
寒冰:对敌施放技能时,有10%概率对目标施加寒冷状态。
雷霆:对敌施放技能时,有10%概率对目标施加电流状态。
烈焰:对敌施放技能时,有10%概率对目标施加灼烧状态。
剧毒:对敌施放技能时,有10%概率对目标施加中毒状态。
致命:治疗暴击率、伤害暴击率提高2%。
武器特效中比较好用的是致命,其他的几个状态附加的概率太低,用处不大。
上衣专属特效:
毒系亲和:增加3点毒系亲和。
冰系亲和:增加3点冰系亲和。
水系亲和:增加3点水系亲和。
电系亲和:增加3点电系亲和。
火系亲和:增加3点火系亲和。
法术防护:受到法术伤害减少5%。
物理防护:受到物理伤害减少5%。
上衣特效中比较好用的是法术防护和物理防护,毒系亲和适合万毒门角色,电系亲和适合青云门角色,其他三种亲和都没什么用。
发冠专属特效:
激昂:气血高于70%,伤害提高5%。
潜力:气血低于40%,伤害提高5%。
猛击:暴击伤害提高30%。
明心:使用技能有15%概率不消耗法力。
禁锢:封印命中率提高2%。
发冠的特效都比较好用,激昂(万毒门更适合),潜力(鬼王宗更适合)和猛击(鬼王宗和焚香谷更适合)适合所以输出门派,明心可以节省日常蓝耗,禁锢对封印门派很好使。
下装专属特效:
灵慧:使用特技消耗怒气减少20%。
怒灵:受到伤害增加的怒气提高25%。
聚灵:进入战斗后增加30点怒气。
兽甲:进入战斗的前5回合,令自己场上的灵兽受到伤害减少6%。
野性:进入战斗的前5回合,令自己场上的灵兽造成伤害提高4%。
下装特效中灵慧和怒灵最好用,都可以增加使用特技的频率,其他三个特效虽然能用,但是相对没那么重要。
饰品专属特效:
药师:受药品治疗的效果提高10%。
妙手:使用药品时,有20%概率恢复效果提高50%。
恢复:每回合初,恢复气血,恢复量=装备等级。
重生:倒地时有5%的概率复活并恢复20%最大气血。
体魄:气血上限提高5%。
饰品特效中重生和体魄比较好用,其他三个相对没那么重要。
鞋子专属特效:
护盾:每回合初,有5%概率获得护盾,护盾值=10%最大气血。
躲避:物理法术躲避率提高3%。
抗封:提高3%抗封概率。
疾风:自身速度提高3%。
鞋子特效中最好用的是疾风和躲避,抗封的效果很不明显,护盾触发的概率太低。
通用特效(可能出现在任意部位):
择主:佩戴装备的等级要求降低5级。
异宝:装备基础属性随机增加其中一项的数值。
祝福:按装备等级+10生成属性。
成长:宝石获得的属性额外提高20%。
加持:额外获得一条副属性。
通用特效中除了择主比较鸡肋之外,其他都挺好用(异宝增加的属性必须是自己角色用得到的)。
1. 新增「天域战骑」坐骑系列,完成特定副本任务即可解锁飞行外观。
2. 优化自动战斗功能,现在能根据血量百分比智能释放群体治疗技能。
3. 修复组队副本中,部分玩家断线后队伍无法解散的BUG。
4. 调整装备强化概率,70-80级装备保底强化次数提升至5次。