《我叫MT经典再现》台服官方版是一款以《魔兽世界》同人动画为背景的卡牌策略手游。
由原班制作团队联合台服运营方推出,还原了原著中哀木涕、傻馒等经典角色的Q版形象与无厘头剧情。
玩家将组建自己的冒险小队,在自动战斗机制下通过角色养成、羁绊搭配和战术布局,体验爆笑又热血的艾泽拉斯冒险。
1. 角色全图鉴收集:50+动画原作角色分梯队登场,每张卡牌技能均还原原著经典招式(如哀木涕的"英勇投掷"、法丝的"暗影箭")
2. 智能挂机战斗:采用九宫格站位系统,前排坦克后排输出的常规搭配下,可通过装备"嘲讽""暴击"等特性道具改变战局走向
3. 副本闯关系统:包含原著剧情关卡(哀嚎、黑石等)、爬塔模式和限时boss战,通关后可掉落角色专属升星材料
4. 公会协作玩法:加入工会可参与集体BOSS战、答题竞猜活动,每周结算时根据贡献度发放限定头像框奖励
5. 特色羁绊系统:完成特定角色组合任务可解锁属性加成,例如"哀木涕+傻馒"组合提升全体物理攻击20%
新手引导结束后会开放跨服竞技场,通过匹配机制与全台服玩家实时对战,赛季结算时前100名可获金色称号
1、【关卡能推则推】
作为一款放置型游戏的重点是什么?那就是「关卡进度」,关卡进度会直接影响到放置获得的资源多寡,只要有能力推进关卡就一直推,先开启的系统可以先不管,能推就先推,等到卡住不能推的时候再回头去打其他系统或是副本。
基本上每天下线之前一定要把关卡都推到不能推为止,有时候卡住不一定是真的推不动,有时候只是运气不好没断招,或是被爆击倒前排,多推个一两次就过去了。
当然其他副本都不能放掉,每一个副本次数都要刷好刷满,能买的次数都买满,不用担心金币不够,这游戏的金币只要别乱买商店东西,基本上买次数还是相当够用的。
2、【初期重点培养】
以小编目前的进度跟经验,整个队伍的重点是在前排的坦克,也就是哀木涕,建议前期把资源全部都投资在他的身上,不管是装备、卡片、经验、技能,或是开局的角色直接选哀木涕,哀木涕在前期拥有非常强坦度,本身可以上护盾跟范围攻击,还能降低护甲。
而且哀木涕作为队伍前排的坦克,只要他不倒,队伍才有空间可以输出,所以好装备自然要先给坦克。
3、【断招的重要】
这游戏大多数强力招式都是需要蓄力的,比较短的1秒,比较长的可能2秒~3秒,这种蓄力的招式打出来都是非常痛,有些可以扫到后排的,可能直接把你后排都打死了,后排奶妈死光,只剩下坦克也很难撑下去的。
需要善用「打断」的功能,像是哀木涕的雷霆践踏、法丝的火球,都可以造成打断或是晕眩效果,这种技能都能用来打断敌人的蓄力,但要注意像是法丝的寒冰之环只能造成冻结,无法打断蓄力的唷。
4、【队伍配置选择】
我叫MT经典再现游戏中总共有哀木涕、傻馒、劣人、神棍德、呆贼与法丝6名角色,但是系统规定只能上阵4名角色,可以根据情况来调整阵容,平常推关卡的时候敌人大多都是单一目标的,所以这时候适合攻击单体的呆贼跟劣人,但像是试炼之塔或PVP这种复数目标时,就比较适合法丝了。
关卡阵容:神棍德、哀木涕、呆贼、劣人
试炼之塔:神棍德、哀木涕、法丝、劣人
1. 新增SSR英雄"血精灵王子",专属武器"燃烧之剑"可通过本周签到活动获取
2. 爬塔模式扩展至100层,新增第81-100层专属掉落:传说级护甲"夜幕行者套装"
3. 优化新手教程引导流程,调整前期抽卡保底机制为"10连必得SR以上角色"
5. 降低公会Boss战第四阶段血量,现在单个角色最高伤害统计显示精度提升至百万级