游戏名称:骰子战争(Dice & Conquest)
开发者:星辰互动(Stellar Interactive)
核心体验:用骰子战斗规则改写战场局势,在随机地图中争夺资源、部署兵种、发动奇袭。
这游戏把传统战棋和骰子机制结合得很巧妙。你得在每回合投掷特殊骰子决定行动点数,再用这些点数布置伏兵、调动部队或者触发战术技能。比如投出“闪电”图标就能直接打击敌方后排,投到“盾牌”则能为己方建筑增加护甲。
1. 骰子系统不止于掷点数:每张地图有专属骰面规则。雪地战会激活冰晶骰子,能让敌方单位冻结一回合;沙漠地图出现的沙漏骰子,则允许你把当前点数存到下回合使用。
2. 战场策略分三层:基础兵种有克制关系,高级玩家能配合骰子连招。比如用骑兵骚扰敌方投掷区,强迫对方浪费高价值骰面;或者故意保留低点数骰子触发隐藏事件——地图上会出现随机援军或者资源宝箱。
3. Roguelike模式带成长体系:连续战败会解锁“亡者骰子”,这个特殊骰面能吸收战场上的失败经验转化为复活能量。连续赢三场还能获得“命运重投”机会,直接改写敌方关键骰子结果。
4. 玩家互动很直接:PVP模式里,你能看到对方骰子选择倒计时,必须根据对手投掷动作预判策略。遇到高手对局时,双方骰子投掷的骰面会形成连环克制,经常出现1点翻盘30点的经典场面。
1. 新增【迷雾森林】地图,该地图独占两种骰子效果:毒雾骰(持续降低移动力)和藤蔓骰(强制交换双方最近单位位置)
2. 修复了城堡攻防战中弩炮单位卡顿问题。现在远程攻击动画帧率从24提升到60,终于不会卡成幻灯片了
3. 调整新手引导流程。前5局增加了骰子策略提示功能,碰到必死局面会自动弹出逃生骰面使用建议
4. 限时活动【周年庆典】开放双倍掉落:完成每日任务必得稀有骰面皮肤,做满7天送限定金色骰盅特效
注意!新出的成就系统藏了个彩蛋:连续三天失败后自动触发隐藏模式,这时候地图会出现巨型骰子boss,击败它能直接解锁全部骰面种类