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应用简介

决战平安京体验服是网易推出的moba对战手游。

游戏基于平安京世界观,采用5v5中路对抗模式。

玩家可以操控阴阳师、妖怪等角色,在动态战场中实现推塔/团战/资源争夺的战术博弈。

游戏特点与玩法

1. 超100位原创角色库

——每位英雄拥有独特定位和技能体系,比如妖刀姬的爆发输出、八岐大蛇的控场能力。

2. 无铭文公平对战系统

——通过灵咒搭配替代数值养成,强调操作技巧与阵容搭配。

3. 动态野区生态机制

——击杀山蛙可解锁地图增益,抢夺大蛇影响全图金币收益。

4. 策略化推进循环

——需要权衡分路发育、野区运营、塔防取舍的战术决策链。

5. 东方美学美术风格

——平安时代建筑群与式神造型结合,战场特效融入符纸/结界等和风元素。

近期更新内容

1. 新增SP英雄「鬼王酒吞童子」

——拥有群体增伤、召唤小鬼的双形态切换机制

2. 优化打野刀被动效果

——调整野区经验分配比例,降低前期发育压力

3. 修复「大天狗」大招卡顿问题

——优化技能释放时的帧率稳定性

4. 调整御灵副本奖励机制

——提升高等级御魂掉落概率

5. 重做局内语音系统

——新增快捷信号指令和智能语音识别功能

决战平安京铃鹿御前怎么玩

决战平安京铃鹿御前怎么连招?铃鹿御前是游戏近期推出的全新射类式神,那么这位难度较大的射类式神该怎么连招呢?又有什么实战技巧呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

铃鹿御前连招技巧

关于铃鹿御前的技能机制请见:铃鹿御前技能介绍

一、连招原则

铃鹿御前再释放技能后能够打出强力的普攻,而其技能本身伤害不高。

因此需要在每次释放技能后都进行普攻,才能输出足够的伤害。

二、连招推荐

1、对线连招

使用1技能穿插普攻进行消耗与清线。

有机会时使用2技能侧面冲锋近身敌人并增加攻速,接普攻打出伤害。

使用3技能阻挡远处伤害同时提高移速追击,接普攻打出伤害。

2、团战连招

使用2技能侧面位移近身敌人,接普攻打出伤害,再使用1技能减速留人,接普攻打出伤害,必要时开启3技能抵挡远处的伤害,增加团战生存率,同时提高移速。接普攻打出伤害。

当敌人聚集时可预判使用大招,范围伤害命中敌人,同时强化普攻伤害。

3、追击连招

使用2技能侧面位移近身敌人,同时接普攻打出伤害。

使用1技能减速留人,接普攻打出伤害。

看情况使用3技能规避伤害与加速,接普攻打出伤害。

4、逃生连招

使用2技能正面冲锋击退敌人,同时拉开距离。

使用1技能制造减速带,然后使用3技能抵挡远处伤害,同时增加自身移速。

技能中间可看情况穿插普攻。

三、实战技巧

1、技能与普攻穿插:技能可以强化普攻与重制普攻,铃鹿御前需要技能与普攻穿插输出。

2、冲锋的使用:冲锋有两段效果,可以通过侧面冲锋近身敌人,也可以通过正面冲锋并回跳来拉开距离。

3、克制技巧:铃鹿御前的3技能只对远处造成的伤害有效,因此可以在她2技能进入冷却时贴身进行输出。此外铃鹿御前的阵地战输出非常强力,注意避开她的大招范围并绕后对其造成伤害。

以上就是今天给小伙伴们带来的决战平安京新式神铃鹿御前连招技巧,希望对大家有所帮助。

哪些英雄控制效果好

首先,按照控制与被控制的优先级,我们可以将游戏中的控制技能分为几个阶段:首先最高级的是免疫控制,其次是变形类控制,再往下是霸体效果,之后是特殊类控制,往下是伪霸体状态,再之下是常规控制,最后是常规技能。接下来我们分别详细说说几种控制状态。

1、免疫控制

这个控制简单易懂,就是dota的BKB,开了BKB,十秒真男人,放到游戏中也一样。

不过也有个别例外,比如犬神的三技能,虽然可以在技能持续期间免疫大部分的控制技能,但是对减速效果就没辙。这时可以用灵咒技能祛除debuff,然而这期间再次吃减速还是没法幸免。

那么有没有连减速都不吃的真·免疫控制技能呢?有的,比如你出一把罗刹王古槌,在开启主动效果期间,就是完全免疫控制效果的,与之同类的还有鬼使白的护盾技能。

2、变形类控制

这类控制技能,除了免疫控制之外,无人可以幸免。

举个栗子,酒吞的满怒气值二技能属于霸体状态,这个时候大部分控制效果是不吃的,打不飞,晕不了,也无法沉默,但是依然会被山兔套环,变成小纸人。

当然也有例外,比如烟烟罗的一技能,虽然效果也是变形,但是就没法打破酒吞的霸体。

3、霸体效果

刚才有说过,酒吞的满怒气值二技能就是霸体效果,霸体效果中是不吃大部分控制的,但是只会被变形类控制影响,比如山兔的套环。需要注意的是,般若如果在开大的时候被套环,虽然也会变形,但是技能的控制效果不会被打断。

4、特殊类控制

此类控制技能的典型代表就是兵俑技能造成的石化效果,以及食梦貘的睡眠效果,他们可以打断除了霸体效果外的其他所有技能。

5、伪霸体效果

顾名思义,这个状态跟霸体类似,在效果期间,不会被眩晕击飞等常规控制打断,但是会被特殊类控制打断,就比如上述的兵俑石化或是食梦貘的睡眠。

而杀生丸在开大飞行的过程中虽然也是伪霸体,但是依然会被击退打断,可以说相当弟弟了,而在他大招蓄力的时候,虽然也会被击退,但是却不会中断大招,非常神奇。

在伪霸体状态被特殊类控制打断,通常会返还部分CD,而由于伪霸体状态并不会收到常规控制效果影响,最多只会被击飞和击退产生的位移影响,有些时候我们也可以利用这个状态规避常规控制。

6、常规控制

到这里,就是我们最熟悉的一些控制机制了,包括击晕这类的硬控,以及击飞,减速这类的软控,通常这些技能只能中断普通技能,或是对敌方造成减益,但是对伪霸体以上的控制状态,就束手无策了。

7、常规技能

这类技能就一举一大堆了,大部分没有特殊效果的技能都在此类范畴,在面对上述的控制状态,统统木大,只能白给。

游戏中的控制机制大概就是这样,所谓知己知彼方可百战百胜,多了解一下那些控制效果更好,对各位在平安京的征战有益无害。

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