《皇帝成长计划2》小米版是一款历史题材的模拟经营类手游,由育音堂工作室研发。
玩家将扮演一国之君,从登基到治国,需要统筹内政、外交、军事、民生等多维度事务,体验古代帝王的真实生活。
1. 全方位治国系统:需要平衡税收、农业、军事开支等各项指标,比如提高农田产量能稳定民生,但可能降低军备水平。
2. 动态朝堂生态:超过50位性格各异的大臣可任命官职,处理贪腐、结党、怠工等突发状况,例如张居正这类名臣会主动提出改革建议。
3. 家族传承机制:培养子嗣时需分配资源,可能出现勤学苦读的明君,也可能养成沉迷酒色的昏君,直接影响王朝延续。
4. 随机事件库:包含天灾、叛乱、外敌入侵等200+独立事件,每次登基都会触发不同组合,比如黄河决堤需要立即拨款赈灾。
5. 多结局系统:通过勤政实现盛世,或选择享乐导致亡国,甚至可能被大臣篡位,共设计12种不同历史走向。
1. 新增"科举考试"限时活动,玩家可通过答题解锁特殊人才,正确率满80%可获得程咬金NPC。
2. 优化了大臣忠诚度界面,现在能显示近3次互动记录,方便判断臣子态度变化。
3. 修复了西域朝贡事件中,概率出现贡品数量显示为负数的BUG。
4. 调整了太医院俸禄系数,从0.8提升至1.2,降低御医流失率。
5. 根据反馈强化了新手引导,在登基后前10回合增加民生指标预警提示。
1、明(2楼)
明太祖、明成祖、明世宗、明孝宗、明思宗、明武宗、明神宗
2、唐(4楼)
隋文帝、隋炀帝、唐太宗、唐宣宗、武周女帝、唐高宗、唐玄宗
3、宋(5楼)
后周世宗、后周太祖、南唐后主、宋太祖、宋太宗、宋仁宗、宋高宗、宋徽宗、辽太祖、夏景宗
4、汉(6楼)
汉高帝、汉武帝、汉宣帝、汉文帝、汉惠帝、汉哀帝、新莽地皇、匈奴单于
5、金元清(7楼)
金太祖、成吉思汗、元世祖、元惠宗、闯王、清圣祖、清世宗、清高宗
6、东汉三国西晋(9楼)
汉光武帝、汉和帝、汉灵帝、汉献帝、魏文帝、吴大帝、汉昭烈帝、晋武帝、晋惠帝、魏明帝、魏武帝、大贤良师、长沙桓王、晋宣帝
7、战国(10楼)
秦始皇、齐威王、赵武灵王、燕昭王、秦惠文王、韩昭侯、魏惠王、楚怀王
一、开局游戏可以选择【诏,训,宫】,选择开局附加属性和人物设定,主界面新手福利可试玩,卡牌在遗诏获取(需要激活特权)。
二、模式分为:自由模式、菜鸟模式(暂未开放)、后宫模式、后宋新皇;
#难度分为:新手学童、进阶秀才、中级进士、高级状元、噩梦困难;
1、自由模式:有战争,没有结局目标(其他国家有:罗马、琉球、契丹、高丽、大理、埃及、印度、西夏、吐蕃、日本、突厥、波斯);
2、菜鸟模式:只有一半地图据点开放,容易战争模式(其他国家有:高丽、大理、琉球、突厥、日本);
3、后宫模式:没有敌国实力(其他国家有:高丽、大理琉球);
4、后宋新皇:较高难度战争版本(其他国家有:拜占庭、琉球、金、高丽、大理、埃及、印度、西夏、吐蕃、日本、蒙古、波斯)。
三、开局可以设定【国号,年号,姓氏,皇子、皇孙的字辈、妃子】。
PS:每次新存档的太监都有不一样的名字。
四、宣政殿:
1、【策】:使用国策(卡牌),稳定国家发展(一个月为1个回合);
2、【奏】:国家关系改变、灾情、城镇发展、军情等都会以奏折呈上;
3、【吏】:
官职表:朝廷所有官员官职、属性、爵位;
开科考试:每回合只能举办一次,将会出现各类出色人才供选择,更有机会发现历史名臣战将;
调换官员:更换目前朝廷**官员职位,选贤任能,让您的部下发挥他们的强项;
知府更换:更换目前地方知府和总兵职位,尽量选取野心低,道德高的官员任职;
官员封爵:对功绩显赫的大臣加封进爵,可以让他们的忠诚度大大提高,但同时俸禄也会提高;
清理闲官:朝中的赋闲人员,辞退一些吃闲饭的可以为国库省下一大笔钱。
4、【户】
收支表:目前收支情况,找出国家的问题所在;
地图情报:己方地方的势力情况,及时发现问题,防患于未然;
各地方针:针对本回合,花费工匠及一定银两,为己方的城镇制定最合适的发展规划,提升城市收入(资金扶持可以增加民心,城镇建设和智能建设可以增加城市属性);
户口普查:找回本国的流失人口,补充壮丁数量,遇到大灾难后就来点一次(每次安置一个流民花费1银两);
税率调整:调整目前国家税收政策,减轻国民压力民心会提高,增加赋税民心则会降低;
特别征收:在本回合强制征收税收,将大幅降低民心,民心低了国家将会动荡及暴乱,小心使用。
5、【礼】
外交:目前他国与我国的外交情况,也可操作与他国联姻送礼;
贸易:与他国进行商业贸易,1年后回国,可赚可亏;
索要:对于其他国家或附属国进行索要贡品,会降低友好度;
立储:立太子;
立后:宠爱度大于500的妃子,且没有皇后;
祭祀:每年一定要祭祀一次,来确保本年国家风调雨顺,五谷丰登。
6、【兵】
侦查他国:侦查一下他国情报,也可以破坏敌国设施和收买敌国将领,知己知彼百战不殆;
军团情报:本国军团情报,可命名军团;
组建军团:组建自己的军团,每支军团需要一个将领,军团战斗力根据军团装备来决定;
调兵遣将:调动地图上的军团进行行军攻城等命令;
征召士兵:征召本国壮丁入伍,每次征召的数量与本国剩余的壮丁数量有关,需要一定银两(招兵会掉民心);
卸甲归田:遣散本国军队,增加壮丁人数,但需要一定遣散费。
7、【刑】
调查经费:增加调查经费,可以提前得知州府或官员叛乱或投敌的征兆,以便及时处理,每个回合会自动从中扣除一部分;
大赦天下:大赦所有本国狱中的囚犯,可提高本国壮丁人数,但会使地方治安大幅下降。
8、【工】
武器制造:购入兵器甲胄马匹及大炮,用于组建更强力的军团;
建筑情报:目前国内已经建造好的建筑说明;
安排建造:安排工匠进行特殊建筑的建造,每个特殊建筑都有自身的用途;
招募工匠:招募壮丁做工匠,招募数量与剩余壮丁总数有关,工匠可进行特殊建筑的建筑,及地方城市的建设,需要一定银两;
解雇工匠:遣散工匠,增加壮丁人数,但需要一定遣散费。
9、【军】
安全视检:将进行为期半年的安全检查,每回合提高城内治安,降低被刺杀的概率;
加强训练:将进行为期半年的军队训练,每回合军队训练度,增强军队整体战斗力(只针对未进入军团的士兵)。
10、【退】退朝,退朝后需要到下个回合清晨才能再次使用上朝指令。