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反叛公司官方正版
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9.3
应用简介

反叛公司是由《瘟疫公司》开发商Ndemic Creations打造的一款策略模拟手游。

你将扮演受命平定战乱地区的治理者,在军事行动、资源调配与民意管控间寻找平衡。

真实地缘政治隐喻与高自由度决策系统,让每局游戏都成为对现实复杂性的深度探索

游戏特点与玩法

1. 双向博弈系统:既要清剿叛军势力,又要防止过度暴力引发民众暴动

2. 多维度资源管理:调配军费、民生资金与情报预算,应对随机出现的黑市交易与舆论危机

3. 动态事件树:每个决策都会触发蝴蝶效应,比如扶持地方武装可能导致后续政变

4. 真实派系设定:参考现实社会结构设计的7大势力群体,各自拥有独立诉求与影响力模型

5. 情报网络搭建:通过卧底、监听与谈判获取关键信息,失误操作会暴露线人导致局势恶化

6. 沙盒模式支持自定义规则:可调整叛乱扩散速度、国际干预强度等参数,创造独特挑战

反叛公司治理者攻略

一、基础介绍:

前地下操盘手,擅长从乱局牟利。

治理者特性:

1.容易引起腐败,但获得额外资金收入

2.腐败更容易折损支持度

3.可以用非常规方式获得经济收益(对应的有副作用)

个人推算他的腐败提升比率应该是25%

二、优缺点分析

优点来说,有来钱快的特点,以及军事中可以用简化训练的方式加快国民军训练(代价是战力降低)。

因此ZS者在前期有相当快的布局效果,甚至配合用钱收买叛军可以在特定时间达到暂时的安稳。

缺陷,则是腐败极易上涨,而ZS者的腐败对支持度的损伤可以说是明眼可见的。

需要特别提醒,新版本中腐败过高也是地区诉求之一,也就是说腐败一旦拉高地区支持度会疯狂暴跌,甚至会出现叛军没打这里,地区自己变成不稳定的奇景。

这一点也是拜新版本机制修改所赐,因此某个角度来说ZS者不太适合这版本。

此外,虽然腐败拉高可以获得额外收益,但是考虑到通货膨胀这个设定,钱多不见得就一定是好事…

因为,你要能花的出去算啊!

三、顾问分析:

个人建议的顾问如下:医师、部族长老、明星、记者、厨师、检阅官。

医师、部落长老、厨师和明星没什么说的。记者最好是带着,腐败不能太高了,需要时适当压一下。检阅官是因为你很容易丢战区,别看你训练士兵很快,我敢保证许多地区因为你前期腐败高的问题,并不好守。

现版本下,地区攻防除了双方战力以外还有一个因素就是地区了解程度和支持度,反言之,如果你所在的地区反对者太多,单一军队极易失守。

四、玩法解析:

前期腐败偏高不可避免,不过你可以利用腐败加钱的特性,用来发展民生,建议先发展对敌对人口适用明显的民生项目。可以尝试开局点出推行皿煮选举,并直接选择三个月内选举,因为ZS者钱比较多,成功的选举可以让你每个月都获得一定支持度,可以用于抵消前期高腐败导致的支持度损失,这个是我个人想出的一个套路。

避免通货膨胀,这也是损失支持度的,而且效果同样很显著。利用简化训练这个技能可以加快布局,虽然会导致国民军战力的降低,但也就降低一个阶段,可以接受。

贩卖武器慎用,会导致国民军战力掉两级,也就是点出所有的国民军装备提升才勉强能回到一开始的阶段,非常伤。此外,建议点出2级和3级绿盾,这可以有效降低你前期守地区的压力,这两条增加的通货膨胀并不明显。记得一定要点出人类地形学!要不然联合军守地区压力一样很大。

ZS者尽量不选择和谈,因为你的反对者从开始到结束都不会少,这一点不可避免。

反叛公司怎么消灭叛军

1、首先还是先把叛军围堵到一个角落,然后其他地区抓紧发展,稳定度先升到百分百。然后把警察的那个点满,就是那个盾牌。

2、如果安全度到了百分250以上,基本就是安全的了,不会再刷叛军了。我一般都叠到百分350的安全度。最后一部就是把你的联合国军全部刷出来,全部占领叛军的领地。民兵不要动,还是围堵着就行。

3、等你把叛军全灭了之后,剩下你会发现叛军一个都刷不出来了。即使你拒绝和平协议,叛军也一样一个都刷不出来,那个和平度直接飙升上去。

4、叛军后面一年多再也没出现过,可以点开看哪些地方安全度不够,如果是新占领的地方,安全度可能不太够,你可以放个部队上去,叛军刚出基地直接就被秒了。大家可以看看,不和叛军和谈也是可以赢的,只要你地图上所有地区都变绿。

叛乱公司模式攻略

1、游戏分为休闲、正常和残酷三种模式,休闲模式下,你的军队很容易与本地居民融合,腐败问题可以被正面思想减缓,而且反叛军之间很少串通勾结。随着难度的提高,游戏里反叛军的战斗力和策略性就会提高,比如残酷难度下,他们会对你的领地群起而攻之。

进入游戏之后,你的军队需要驻扎在当地并且不断壮大实力,操作菜单分为概览、平民、政府和军队四个选择,你需要获得资金保证政府运作,修建水电、医疗、交通、通讯等基础设施提高经济发展水平和当地人支持率,同时要预防腐败以免祸起萧墙。

2、你需要使用游戏币与本地人协同工作

解决本地经济运作、商业和工作需求,雇佣蓝色联盟军可以快速而高效率地作战,但有可能会引起当地人的不满,也可以训练本国军队,但训练速度会比较慢,战斗力弱于联盟军但不会给本地人带来反抗情绪。

士兵训练完成之后,你可以拖动他们到驻扎地周围平叛,但和《瘟疫公司》类似的是,玩家并不能看到实际的士兵或者战斗界面,主要是通过地图上文字描述的形式呈现结果。每个地方都需要收集Intel资源,这对于军事和民事活动都非常重要,你可以派区域代表可以收集资源,地图上灰色区域是没有Intel资源的贫瘠区。

3、如果腐败风险较高,你还需要展开反腐行动提高支持率

联盟军需要翻译,但会出现偶发事件,比如“尽管有翻译,但外国军队的出现仍然引起了部分当地人的不满,你的支持率出现了下降,建议不要把联盟军长时间放在同一个地方”。虽然没有以视觉形式展现,但你仍可以在小地图看到军队的移动、听到战斗的声音,带来一定程度的沉浸感。此外,游戏还加入了时间和季节系统,你还可以通过右上角的暂停键暂时停掉游戏进度,留给自己更多的时间思考发展策略。在游戏里,玩家们需要随时留意新闻,比如看到反叛军准备袭击某个区域,你就可以提前布置军队进行防御。

4、除了军队之外,你还可以招聘警察

训练他们技术,提高区域安全性,这样反叛军想要控制该区域就更加困难,还可以提高当地人的支持率。支持率越高,就越难以被叛军占领,当你的领地被叛军攻击或者占领之后,你在当地的声望就会不断下降,即便是夺回之后,仍需要通过一段时间才能恢复区域稳定。如果叛军战败,残余势力会流窜到各地带来骚乱,因此你的领地需要留足够的安保力量维持稳定。

更新日志

1. 新增"边境冲突"紧急任务线:引入跨境袭击事件,需协调外交与军事应对

2. 优化难度曲线:新手阶段延长至前15天,新增政策效果预判提示功能

3. 修复存档异常:解决安卓版切换后台时偶发进度丢失的问题

4. 平衡性调整:降低医疗设施维护成本15%,增强舆论安抚政策生效速度

5. 数据可视化升级:新增势力动态热力图,可直观查看各区域支持率变化趋势

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