Nomad建模软件中文版(Nomad Sculpt)是一款专为移动设备设计的3D数字雕刻工具。它适合零基础用户,也满足专业创作者的需求。你可以在手机或平板上完成建模、雕刻、上色等操作,随时随地创作3D作品。
1. 提供多种雕刻工具,包括黏土、压平、平滑、遮罩等画笔,还支持套索、线条和曲线切割。
2. 支持图层系统,雕刻和绘画操作可分别记录在不同图层,方便修改和迭代。
3. 内置顶点绘画功能,可直接调整颜色、粗糙度和金属度,并管理材料预设。
4. 支持导入/导出glTF、OBJ、STL等主流3D格式,其中图层和PBR信息仅在glTF中保留。
5. 具备动态拓扑功能,在雕刻时自动细化网格,保持细节清晰。
1. 多分辨率雕刻:可在不同细分层级间切换,兼顾整体造型与局部细节。
2. 体素重塑:快速重绘网格结构,适合初期快速起型。
3. PBR实时渲染:默认使用物理渲染,支持加载HDRI环境贴图,也可切换MatCap模式。
4. 全中文界面:进入设置后选择“简体中文”,即可切换语言,操作更直观。
5. 高度自定义笔刷:支持调节衰减、Alpha纹理、压感等参数,适配不同创作习惯。
1. 优化了图层保存逻辑,现在导出glTF文件能更稳定保留绘画和雕刻图层。
2. 修复了在部分安卓设备上切换语言后界面错位的问题。
3. 新增对Apple Pencil压感延迟的专项优化,提升iPad端雕刻流畅度。
4. 改进了体素重塑算法,生成网格更均匀,减少多余面数。
5. 根据用户反馈,简化了导出流程,现在点击左上角菜单即可快速分享模型。
1、打开nomad中文版,建好模型后,点击左上方“文件夹”图标;

2、然后下滑找到“导出”,选择要导出的格式;

3、最后选择要保存的手机文件位置即可。

1、打开软件,新建一个球体(我这以球体为例),很简单,直接上图,不再多说,渲染看下效果。
2、选中球体右击,制定新材质,我这里以兰伯特材质为例,进行下面的说明,我这里上了个颜色-绿色,渲染。
3、看右边兰伯特材质球的属性,可以自己进行修改,尝试,包括颜色、透明度等。
4、透明度看一下可以对比,调了透明度的渲染后的效果,区别还是很大的。
