玩家扮演冒险家探索地下世界。
内置地图编辑器,自由创作关卡。
1. 你能设计自己的高难度关卡。
3. 分享地图给其他玩家体验。
4. 每关怪物和地形都不同。
关卡/模式:主线冒险包含多样地下关卡。
其他特色系统:地图编辑器支持自由创作。
玩家可上传作品到社区。
在游戏界面的右上角有个输入框,这里是可以留言的,但是需要注意的是如果玩家的留言格式错误也是不能够成功留言的。以下是怎么发正确留言格式来成功留言的方式
1、玩家人可以在空位插牌子进行新的留言,格式是:ly <内容>,注意中间有空格。
2、点赞留言格式就是到玩家留言的牌子上输入:dz。
3、另外踩留言的格式是到玩家留言的牌子上输入:c。
4、留言牌子的颜色会根据“点赞”和“踩”的次数发生变化
5、举报其他玩家的留言格式是到玩家留言的牌子上输入:jb,然后输入举报内容
6、如果玩家想要删除自己的留言,可以到自己留言的牌子上输入:dpm。
1、首先玩家们先要进入游戏的属性面板中进行操作
2、然后在打开的属性编辑器中可以对boss的名字、技能等进行自定义设定
3、需要注意的是目标类型需要改成monster,如果是默认的obstacle,可能会发射不了
4、然后对模型进行细化处理
5、还有单位属性中是可以添加boss血条的
6、再对子弹类型、速度等参数进行自定义
首先玩家可以点击游戏中角色皮肤,更换人物的皮肤
游戏的关卡也可以自由设定
然后等待游戏加载后就可以正式进入游戏了
正式游戏时玩家需要在技能添加中为方块添加感应下落技能。
游戏中有好多陷井,玩家触发陷阱后就可以按照其设定的速度进行移动
触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
另外陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应
1. 修复了第3章地图加载卡顿问题。
2. 优化了编辑器操作手感。
3. 新增10个玩家投稿关卡。