原石计划是一款卡牌策略roguelike手游,由独立开发者alivegamestudio打造。
你将在像素风实验室中操控多角色小队,用卡牌战斗结合地形策略,揭开病毒实验的真相。
1. 你可以实时切换红莲、费里克等角色,用子弹卡远程输出或拳击卡近身缠斗,团队配合是关键。
2. 每张卡牌有严格射程限制,比如手榴弹必须无遮挡投掷,地形高低差直接影响战术布局。
3. 每次冒险随机生成九层实验室地图,搭配创意工坊mod,刷出新卡组或敌人机制不重样。
4. 深度DBG玩法,像垃圾流靠堆叠合金小刀打爆发,或无限流靠压缩饼干循环技能,流派自由组合。
关卡/模式:通关九层实验室,每层包含随机怪物房、休息室补给点和boss战,roguelike机制让每次开局重置卡组。
角色/英雄:红莲擅长远程火力,初始带子弹卡;费里克是治疗核心,用包扎卡救队友;辛西娅通过“咬”技能叠加异化成长;努斯需解谜解锁,自带抗毒能力。
装备/技能:卡牌分攻击类(如燃烧子弹)、辅助类(如压缩饼干回能量)和陷阱类(如油桶放置术),装备如刺盾能反弹伤害触发连锁效果。
其他特色系统:内置创意工坊,一键订阅玩家自制mod,比如新增角色或卡牌平衡调整。
1. 新手优先刷休息室拿体力卡,保证移动和出牌不卡手,别急着打高伤Boss。
2. 费里克前期最稳,他的包扎卡配合医疗眼镜,能拖回合等队友发育。
3. 金币留着买核心卡如蓄力拳,钻石优先去广告解锁创意工坊权限。
4. 打Boss时卡视野死角,比如用墙壁挡红莲的子弹射程,避免被反伤技能秒杀。
战斗教程:
1、将卡片拖动到目标地点来使用(准确的地点是目标脚下的方块),若未选中目标,则会自动选择离使用者最近的目标使用。
2、长按卡片可以查看卡片的详细说明,其中卡片左上角的数字表示使用卡片要消耗的能量(蓝条),白色标尺表示射程(一格白色对应一格射程),红色标尺对应扩散半径。
3、使用“切换人物”来控制不同角色,点击“结束回合”之后就轮到敌人行动了,灵活安排战术来战胜敌人。
4、点击敌人血条右侧的图标可以查看敌人即将使用的卡牌,敌人脚下的圈表示他的卡牌作用范围。
5、被柱子挡住的目标不能被选为目标——敌我都一样,同样,柱子也会挡住另一侧的aoe效果。被柱子挡了一半的地方(45°遮挡)视为被挡住。
休息室教程:
1、补给无人机的卡牌可以三选一免费带走,当然,卡牌不是越多越好的。
2、原石堆将会给你一些原石,原石可以用于合成器。
3、如果对合成器的内容不满意,可以点击“刷新”按钮重新随机。请注意,刷新的代价将会持续上升。
4、点击休息室左上角的按钮可以查看你的当前牌库和角色血量。
5、每个角色带有一个“装备卡”,装备卡在获取后将永久被动获得效果。红莲的被动能力是“耐高温”(免疫着火),费里克的被动能力是“医学入门”(增加治疗能力),合理分配卡片来发挥卡片的最大效果。
1. 修复了辛西娅异化50层时触手拉扯卡住的Bug。
2. 优化了卡牌拖拽操作,现在手指滑动更跟手。
3. 新增3个创意工坊热门mod推荐,包括“僵尸围城”事件扩展。
4. 调整了第5层小怪血量,新手不会开局就被秒。