异星归途是由独立开发者死语制作的黑白手绘文字冒险游戏。你扮演一名星际旅行者,遭遇海盗袭击后坠落到陌生星球,必须通过文字选择探索、收集资源,最终建造飞船返回地球。
1. 文字驱动剧情探索。每个选择影响故事分支,体验多条生存路线。
2. 真实资源管理系统。食物、能源和时间会消耗,需平衡探索与恢复。
3. 招募特色船员伙伴。不同角色拥有专属技能,协助解谜和战斗。
4. 基地建造与飞船修复。收集材料逐步重建逃生舱,解锁新区域。
关卡/模式:开放世界探索模式。没有固定关卡,通过地图区域推进剧情。
角色/英雄:主角为宇航员。可招募船员如工程师或生物学家,通过任务获取。
装备/技能:背包管理系统存放资源。技能依赖船员特性,无需手动升级。
其他特色系统:基地建造系统。修复飞船部件,解锁传送门功能。
1. 开局优先修复纳米机器人。收集基础材料如金属碎片。
2. 探索前检查属性状态。食物或能源过低时无法行动。
3. 多与NPC对话触发任务。能快速获得稀有资源。
4. 合理分配电池电量。高消耗区域留到后期探索。
1、初始的基地能源,水,氧气需要靠【紧急操作】进行操作,干万别忘记了。背包和电池,是出门探索必备,在离开逃生舱前,可以把这两样物品卸载下来,装备到装备栏里面去
2、干万别忘记检查一下逃生舱里面货舱里面的资源,这可是紧急储备物质,甚至还有武器和子弹
3、HP代表生命值,生命值为零时,将会重启游戏;CP代表护盾值,可以通过基地能量补充;EP代表能量值,每次探索都会消耗固定的能量;SAN代表理智,理智太低,说不定会发生奇怪的事情
4、如果头部上方,CP/EP,可以通过速充,进行补充,此补充将会消耗基地能量
5、这个不仅能调出主菜单,还能进行时间迁跃,当你发现基地资源过少可以拨动时间,使其进入下一时间
1、太阳能板拿2个就够了,这破玩意扔都扔不掉,还占一个格子
2、前期背包里别装太多东西,大不了可以先放在那些野箱里,到时候有货仓了再回来拿
3、玻璃在前四张地图的箱子里有,还有个位置有地方刷新,不用担心卡关问题(具体位置或箱子自己找)
4、前期一定要裸装探地图,这能省很多能量
5、npc的救生仓的太阳能板可以取下来
6、前期资源不要瞎合成些电线,电路板之类的
7、装备可以在任务中穿上,但不能脱下
1. 修复了第2区域加载时偶尔闪退的Bug。
2. 优化了背包界面操作流畅度。
3. 调整了前期食物消耗速度,降低新手难度。