

Mythic Heroes(神话英雄)是一款策略放置卡牌手游,由SkyRise Digital Pte. Ltd.开发。游戏以欧洲神话为背景,采用卡通手绘画风,玩家扮演冒险者,收集各路神话英雄组成队伍,在10个大陆上展开Roguelike式冒险。说白了,就是挂机也能玩、动脑也能玩的那种。
1. 放置挂机,不肝不氪也能推图。一键推图、自动战斗、倍数调整这些功能都有。忙的时候挂着,收益照拿,适合碎片时间玩。
2. 阵容搭配有讲究。英雄分不同阵营和定位,前排坦克、后排输出、辅助奶妈,怎么站位、怎么组合都得动脑子。手动触发终极奥义的时机也很关键,不是无脑自动就能过的。
3. 英雄品质分UR、SSR、SR三档。每个英雄有专属技能和天赋系统,可以自由搭配天赋组合。SSR英雄获取难度适中,平民玩家也能养出强力阵容。
4. 公会战和全球同服竞技。公会系统支持多人攻城,竞技场可以和全球玩家对战。游戏内置多语言聊天,交流没障碍。
5. Roguelike迷宫探索。战斗之余可以走迷宫,随机遇到加成事件和宝藏,给推图过程加了点不确定性。
关卡/模式:主线剧情横跨10个大陆,以Roguelike模式推进。除了主线推图,还有竞技场PVP、公会攻城战、迷宫探索等玩法。打不过就卡关,需要调整阵容或提升练度。
角色/英雄:英雄分UR、SSR、SR三个品质。UR最强但极难获取,SSR是主力培养对象。英雄定位包括输出、辅助、坦克三大类。通关和抽卡都能获得英雄,通关还会送自选卡片。
装备/技能:每个英雄有专属武器和技能树,可以解锁战斗神器。天赋系统支持自由搭配,不同天赋组合会带来不同的战斗效果。
公会系统:加入公会后可以参与攻城战,和公会成员一起打副本。公会玩法比较多元,不是纯挂机的。
1. 前期别急着追UR英雄。UR获取成本太高,平民玩家老老实实养SSR就够了。干将莫邪、伊邪那美做输出,伊登做奶妈,雅典娜或波塞顿扛前排,这套阵容前期够用。
2. 资源要省着花。金币、星尘、经验这三种资源全程都缺,别乱花。优先把主力阵容养起来,别雨露均沾。
3. 星石首冲双倍建议直接拿。性价比很高,比直接买礼包划算。游戏里大部分消费是先充星石再买基金或礼包,不是直接氪金买。
4. 伊登值得从前期就开始培养。她能奶能加能量,被动还能帮队友挡伤害,全期都好用,不会浪费资源。
5. 西王母的被动很香。能给队伍里伤害最高的英雄加20%伤害,相当于白嫖一个增伤buff。和干将莫邪搭配效果很好。
6. 卡关的时候先看阵容和装备搭配。这游戏能越战,但不会越得太离谱。调整站位和英雄组合比硬堆等级有用。
1. 通关送自选卡片。推图到特定节点会送英雄自选,光暗属性的也能抽到,对平民很友好。
2. 升级送VIP经验。不是固定数值,等级越高送得越多,比如60级、80级、100级这样递增。不氪金也能慢慢攒VIP。
3. 星石首冲双倍。第一次充星石直接翻倍,是游戏里性价比最高的消费方式。
1、页面切换, 立绘和语音都很棒,战斗特效比很多游戏好,皮肤也不是很贵,星石首冲双倍,建议直接拿这个,性价比特别高;

2、游戏99%不是直接充钱买礼包是需先充星石再来买各种基金和礼包,玩了几天还算能玩,不需要一直氪金,升级可以送VIP经验,而且不是固定的,是会增长,比如:60.80.100这样送VIP经验值。

3、游戏里就是很缺资源—金币,星尘,经验,需要存,没有等级卡关,打不过就会卡关,差不多可以越战,要看阵容、装备搭配,不会越战很离谱,所以需要长期玩,短期成效那就氪金。

4、玩法也不少,都不是很难,能接受,平民来说话还是很友好的。

5、福利也不错,通关送自选卡片,光暗也能抽到。
当前版本:v1.47.0
1. 新增了新的主线大陆关卡,剧情继续推进。
2. 优化了战斗特效的表现,技能释放时画面更流畅。
3. 调整了部分SSR英雄的技能数值,干将莫邪的暴击伤害略有提升。
4. 修复了公会攻城战中偶尔出现的结算异常问题。
5. 优化了迷宫探索的加载速度,进入迷宫不再需要等太久。
