

永恒余烬手机版(Eternal Ember)是一款西方魔幻题材的3D角色扮演闯关游戏。欧美风格的画面打底,暗黑氛围拉满,你将扮演一名深入地下城的冒险者,在形态各异的怪物和层层谜题中杀出一条血路。说白了,就是一款能挂机也能手动操作的暗黑风rpg,适合喜欢刷装备、打副本的玩家。
1. 暗黑地下城探索——每个副本都是一个独立的小世界,场景阴森、细节到位。你得一边解谜一边打怪,逐步揭开背后的剧情线索。不是那种无脑推图,走位和判断还是挺重要的。
2. 放置+手动双模式——忙的时候挂个自动战斗,角色自己刷;想认真打的时候切手动,技能释放时机和走位全由你掌控。两种模式随时切换,不肝也能有进度。
3. 装备和技能自由搭配——游戏里装备种类多,技能组合也灵活。你可以根据自己打法来配装,走暴击流、防御流还是元素流都行,没有固定答案。
4. 单人闯关+多人竞技——主线副本自己慢慢推,想找人切磋也有PVP竞技场。两种玩法节奏不一样,看心情选。
关卡/模式:主线以章节制副本推进,每个章节有独立boss和谜题设计。另外设有无尽挑战模式和PVP竞技场,后期内容不会断。
角色/英雄:玩家可操作不同定位的英雄角色,有偏输出的、有偏坦克的,获取方式主要靠关卡解锁和活动获取。
装备/技能:装备分品质等级,掉落来源主要是副本和Boss。技能可以主动搭配,不同组合打出来的效果差别挺大。
放置系统:离线也能积累收益,上线收菜就行。适合碎片时间比较多的玩家。
1. 前期别急着换装备,先把主线推过去解锁更多功能,资源留着给中后期用。
2. 技能搭配建议先确定一个主输出方向,别贪多,集中资源强化一两个核心技能比平均升要划算。
3. 放置挂机优先选你能稳定通关的最高层,收益最大化。
4. PVP竞技场注意看对面阵容再调整自己的技能配置,盲目用pve那套容易被针对。
5. 每日任务和签到别忘了做,积少成多,前期差距就是这么拉开的。
1. 新手上线有专属礼包,包含基础装备和一定量的货币,帮助快速度过前期。
2. 每日签到有连续奖励,坚持登录能拿到不错的资源。
3. 版本更新后通常会有限时活动,参与可获得限定道具或角色碎片。
上帝离开了我们。
来自地狱的恶魔已经伸出爪子进入了我们的世界,虚空中的敌人也在用敌意的目光盯着我们。
在这个至关重要的时刻,我们比任何时候都更需要拯救世界,但上帝仍然保持沉默。
因此,我们只能拿起武器,为自己的生存而战。
冒险者,除了你,还有谁能站出来,和我们一起对抗恶魔?
选择正确的地图是许多玩家的最大痛点。 这是因为游戏本身没有很好地解释在不同区域出现的小怪类型。
第1张地图有物理/非远程小怪。 它们更容易发育,但掉落的经验和金币较少。
第2张地图包含远程怪物。 它们比较难打,但掉落的经验和金币较多。
第3张地图在之前所有怪物的基础上新增了“Boss”级怪物。 它们是玩家一旦变得足够强壮就应该瞄准的终极关卡。

打Boss级怪物的最佳方法
玩家会发现在早期关卡中很难对付Boss级怪物。 不过,我们也有应对的妙招。
不要浪费关键的生命值和能量药水来维持英雄的生命,而是让他们死去,只把药水用在十字军类型的英雄身上。
由于大多数BOSS级怪物都喜欢进入近战范围,囙此一定要在英雄天赋页中优先提升物理防御和近程防御内容。
儘量把BOSS怪物分散,不要挤在它们面前。 这会让你的英雄更容易受到AOE目标伤害并快速死亡。

确保获得特殊能力!
每套装备都能为你的英雄提供特殊能力,从而提升帐号的整体战斗力。 以下是所有特殊能力:
诅咒(由指环提供)-当英雄死亡时,诅咒所有敌方组织,使其在“X”秒内无法施放技能。
能量断裂(由指环提供)-在每次普通攻击时燃烧敌方英雄的“X”能量。
Bramble(由戒指提供)-每次英雄受到普通攻击和技能伤害时,将受到的“X”次伤害(不包括受到的真实伤害)返还给攻击者。
恶毒(由靴子提供)-普通攻击时有100%的几率对所有生命值满的组织造成致命一击。
洞察(由靴子提供)-有“X”的几率免疫技能伤害。

1. 新增了"深渊回廊"挑战模式,共15层,通关可获取专属装备材料。
2. 优化了角色技能释放的判定范围,之前部分技能打不中贴脸怪的问题已修复。
3. 调整了第3章Boss"腐化守卫"的攻击频率,降低了约15%的攻速,前期卡关的情况应该好一些了。
4. 修复了放置模式下偶尔出现收益计算错误的Bug,已补偿 affected 玩家。
5. PVP竞技场匹配逻辑微调,现在会优先匹配战力相近的对手,减少碾压局。