勇士是一款高可玩性的rpg游戏。在这里款勇者日记手游游戏中,玩家将能够随意选择自身将来的发展路面,是杀怪爆装,還是志向做,或是想与别的朋友一起,游戏都能够满足你,幻想大陆中有着无限潜能,很感兴趣得话就来试试吧。
《勇者日记》是一款高可玩性的游戏,而我们要展现给玩家的是一个绚丽多彩、肯定随意的冒险世界!这一想象的全球里,你能随意的前去全球的每一个角落里。在这世界中,你需要做任务、寻找一同探险的小伙伴、、备、跟伙伴拆伙、访知名人士、找名胜古迹、买方舟进化、提高自己的整体实力、变成世界最杰出的勇士。总而言之玩家可以无拘无束地开展探险,并塑造发展趋势归属于自身的角色。而网络联线作用,更能够让玩家得到与别的同爱好,一起享有精彩纷呈的探险旅途。
你能像传统式RPG那般杀怪、升級、搜集小伙伴、武器装备做一个击败恶魔的勇士;还可以在世界各国往返奔忙,倒货土特产,做一个富甲天下的黑商;更能够行凶、打劫、苹果越狱、乃至打倒帝国自身当君王。游戏中有着很多的掩藏恶性事件等候你去发觉。
玩法攻略
游戏中的全球全名是幻想大陆,由三个帝国组成。各自以古时候欧州,亚洲地区,中东地区为底材设计方案。每一个我国的游戏道具不尽相同,高达几百多种多样游戏道具开展挑选;每一个城区周边都是有风险的,掩藏的不仅是千奇百怪的对手,也有金银财宝和传说中的游戏道具。进到游戏后,你能挑选主人翁的性別、特性、岗位、实体模型等,随意的建立你喜爱的角色。
游戏现阶段有6个岗位可列举,近身战的战略和勇士依靠能量和精力的优点,当做肉坦和敌人进行一对一的肉搏。远程控制的ADC和猎人兽则放到团队中后排座出示平稳的伤害输出。而法师职业和法师可以应用各式各样法力协助玩家扭曲对局。全部的岗位都能够根据升級得到 新的专业技能,根据专业技能的组成能够随意出各种各样的角色。一支强大的探险团队,应当包括各种各样的角色:有着强劲杀伤力的法师职业、在盟军封禁对手的战士职业、远程控制进攻的ADC、专注于招唤的猎人兽、可以医治的法师等,全是必不可少的关键组员。所产生的益处,取决于玩家能够与小伙伴相互去实行很多艰辛的每日任务,并领到高些的酬劳和经验。而伴随着游戏的深层次,你能碰到大量超强力的角色,根据各种各样方式提升 与她们中间的好感度,最后才可以让她们添加手下。
探险的枢轴-委托每日任务是本游戏精粹所属,在沒有风格的固定不动故事情节下,全部的冒险故事都紧紧围绕着委托每日任务而进行。意谓接纳这种委托,玩家才可以挣取钱财并自身。当挑选了新角色并刚开始探险职业生涯后,最先要作的第一步就是到酒楼去探听是不是有合适的委托能够承揽。您很有可能临时只有作些简易的工作中,比如配送、这些。在提升自我工作能力后,便能够刚开始逐渐接纳更加艰难的工作中,比如保卫、征讨这些。
迷宫是探险中不可或缺的一部分,本作的任意迷宫是游戏的一大特点。迷宫中除开风险的妖怪和圈套,也有丰富多彩的資源,宝贝,伙伴等让玩家渐渐地去发觉。而全部的迷宫地貌、妖怪、箱子等全是随机生成的,玩家决不能历经2次一模一样的迷宫。
尽管游戏中不缺很多NPC冒险者陪你一起,殊不知人工智能却不管怎样不如硬生生的玩家。游戏中的能够给你与小伙伴们立即沟通交流,中后期可能对外开放大量的玩家互动作用,让玩家中间更强的互动交流。
高可玩性:游戏沒有传统式的强制性主线任务故事情节,玩家在游戏中有着极高的可玩性,能够联机探险、杀怪爆装、配送押送、租地建房子、找寻遗址、拜会知名人士、行凶掠货,坚信总会有一项可以吸引住到你。
势力:游戏中除玩家以外全部NPC都是有自身默认设置的势力(待定善解人意、邪惡),玩家的一举一动都是会危害到这种NPC对你的心态及个人行为,当玩家极度邪恶时,还能开启“黑喑同盟”的隐藏任务,征募风险的嫌疑犯,乃至打倒皇朝。
任意迷宫:游戏的全部城镇大城市都有着难度系数各不相同的地底迷宫等候玩家的探寻,等候着冒险者的不仅是金银财宝、游戏道具及千奇百怪的对手,也有彻底任意产生的地貌;让玩家每一次进到同样的迷宫都是会有着不一样的感受;迷宫中还将出現许多 迷题,不一样的解决方案可能问世不一样的结果。
骄纵的同伴:游戏中玩家能够见到的全部NPC(除一部分特殊的,如店铺老总等)都能够被玩家杀掉或征募,她们有着不一样的爱好和势力,玩家要想她们的添加还必须费一番思绪;此外即使她们添加了,也不是始终的,例如一个“善解人意” 势力的NPC同伴会由于玩家干了一些“邪惡”的事儿而积极离开;最要人命的是当大家在地下城得到 金银财宝时,她们有时候也会积极向你索取,假如不给。。。哈哈哈你懂得的!自然,只是是“有时候”。
一、增加专业技能系统软件
1、增加专业技能图签,在主线得到 “书柜”后,能够在基地中查询专业技能图签
2、增加专业技能的“教给”、“学习培训”、“升級”、“忘却”、“武器装备”、“卸掉”作用,能够在角色的“专业技能”页面中实际操作
3、增加“发展潜力点”,角色每5级能够得到 一个发展潜力点,每学习培训一个专业技能必须耗费一个发展潜力点,满阶50级能够得到 10个发展潜力点。
4、“升級”中的角色会临时离去团队,不可以报名参加作战,角色一次只有“升級”一个专业技能
二、送礼物和好感度系统软件调节
1、质量低的礼品赠给质量高的角色总是增加小量好感度
2、级别低的礼品赠给级别高的角色总是增加小量好感度
3、送适合的礼品增加的好感度大大的提高
4、调节和增加了礼品种类
5、对外开放好感度“尊重”级别,能够“教给”专业技能
三、委托每日任务步骤调节,委托每日任务页面调节
1、如今绝大多数委托每日任务不用回帮会交货,可立即进行
2、可在随意地址舍弃委托每日任务
3、委托每日任务的奖赏上涨
四、挎包作用调节
1、挎包中的绝大多数游戏道具现在可以累加了
2、委托每日任务的特定游戏道具会出现显著标识
五、基地作用调节
1、基地中“登场”和“升級”的角色有独特的标识
六、NPC系统软件调节
1、增加“教给”按键,当该NPC(或同伴)好感度抵达“尊重”时,能够根据“教给”学好或升級专业技能
2、打开“围攻”作用,能够围攻该角色,围攻会增加违法犯罪值,降低我国兴盛度,围攻取得成功后会任意得到 该角色的武器装备
3、NPC原始会任意带上武器装备和专业技能,全球中身亡的NPC会按时更新(会刷到不一样的专业技能和武器装备哦)
七、主线调节
1、主线步骤和奖赏调节
2、增加专业技能系统相关主线
八、增加无限兑换
1、如今可以用裸钻换取别的全部贷币了
2、别的贷币后边的“ ”号开展外币兑换
九、别的调节
1、现在可以挑选“勇士”、“猎人兽”、“法师”做为主人公刚开始游戏了
2、增加一部分掩藏恶性事件和支线任务,可在世界各国探寻开启,进行后会得到 奖赏
3、增加很多独特NPC的专享肌肤,使角色更为接近角色原形
4、迷宫中boss有低概率爆出蓝紫色质量武器装备,屠龙侵入BOSS会出现低概率爆出橘色质量武器装备
5、迷宫和委托每日任务得到 徽章的总数增加了
6、各种各样更新价钱全方位减少
7、音乐背景所有拆换
8、改动了一部分NPC的岗位设置(夏侯淳现在是战士职业了)
9、改动一部分UI页面,促使感染力更强
10、安葬角色时,增加了二次确认,不容易再操作失误了
11、解散同伴时,改动了二次确认的內容
12、世界各国的武林大会不成功时,不容易再灭团了,能够安安心心去挑戰
13、一些对立团队会释放出来原气必杀技
14、作战中角色身亡会出現墓牌,招唤微生物不容易出現在有墓牌的部位上
15、拆换了全新升级的中文字库,闲聊中不容易再出現找不着中文字库的错码了
16、玩家起名字时,增加了比较敏感中文字库判断
17、增加不一样级别的方舟进化