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机械世纪

机械世纪

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版本: 1.3284

大小: 248.9MB

语言: 简体中文

分类: 策略游戏

授权: 免费软件

更新: 2020-07-10

系统: iphone/ipad/ipod/

【基本介绍】
《我的战舰》是一款超高自由度的3D物理沙盒游戏。在这里,你可以化身最强机械创造者,充分发挥自己的想象力创造出太空战舰、末日战车、高达、飞机、终结者机器人等各种奇葩开脑洞的战斗机械,并驾驶它手动操控攻击其他玩家拼装的机械战车。在策略和智慧的灵活运用下,获得破坏和征服的快感;你也可以建造出一个戒备森严、处处是套路、一步一惊心的城堡建筑群,让入侵者有来无回!除此之外,你还可以秀出自己设计的战车图纸,与其他玩家进行交易。

1、实时物理
【基本介绍】
《我的战舰》是一款超高自由度的3D物理沙盒游戏。在这里,你可以化身最强机械创造者,充分发挥自己的想象力创造出太空战舰、末日战车、高达、飞机、终结者机器人等各种奇葩开脑洞的战斗机械,并驾驶它手动操控攻击其他玩家拼装的机械战车。在策略和智慧的灵活运用下,获得破坏和征服的快感;你也可以建造出一个戒备森严、处处是套路、一步一惊心的城堡建筑群,让入侵者有来无回!除此之外,你还可以秀出自己设计的战车图纸,与其他玩家进行交易。

1、实时物理破坏
驾驶自创的机械攻打对手的防御城堡,使用自创的武器让敌方的建筑化为废墟!
摧毁时的视觉冲击力、以及环境物理破坏效果让“围攻”时的体验更加逼真!

2、梦幻机械,DIY拼装
上百种模块和组件,玩家可以拼装任意形态的战斗机械。

3、防守城堡DIY建设
充分发挥想象力,造掩体、布陷阱,搭建自己独一无二的防守城堡。

4、功守道,方显最强大脑
面对设计缜密的敌方城堡,懂得用战略战术找到破绽的强者,和想破脑袋束手无策的弱者,你是哪一个?

5、黑科技加入开启AR畅玩
在ARKit的支持下,游戏可以在AR模式下直观地编辑、驾驶机械:不管是飞机、坦克,还是机甲、飞船,只要能在游戏中通过脑洞创意制造出来,就能通过AR技术在现实世界中真切体验。

【更新日志】
重要更新:
新增游戏工程功能:通过创建一个游戏工程,可以将一个玩法相关的全部子地图,机械,代码仓库,UI布局,excel表格等全部放入一个目录,游戏作者可以使用svn等外部工具进行协作开发。今后发布游戏只能通过工程模式进行。
部分逻辑支持点击加号按钮动态增加参数功能,可以将之前需要分开多行的逻辑合并到一行,包括逻辑、与、或,创建列表列表,小数加法,乘法,最小值,最大值,部分向量计算和整数计算,文本拼接
mod增加 零件/设置手动黏连列表方法,可以手动设置黏连零件列表,开启后自动黏连失效
水面反射特效升级

功能修改:
工程模式设置面板增加发布测试版游戏功能,支持设置密码,其他玩家可以从作者主页的‘测试版游戏’按钮参加测试
去掉手动房间列表功能,因为主地图为单机地图的游戏无法使用手动创建房间方式测试,改为使用工程模式的设置面板中的发布测试版游戏功能 去掉地图中的联机测试功能,改为使用工程模式的设置面板中的发布测试版游戏功能
工程云存档增加时间显示 工程选项增加清除玩家数据按钮
游戏项目增加语言,平台,封面选择 游戏项目增加jpg格式预览 去掉地图中的发布功能,发布必须使用游戏项目功能
逻辑支持播放项目目录中的mid文件
地图设置面板去掉:是否子地图,颜色表,翻译表 功能(都移动到游戏项目功能中了)
主页参观他人地图改为参观 他人游戏工程
复制地图到剪贴板方法改为复制游戏项目到本地方法
游戏项目中的UI布局编辑器支持保存到文件和从文件读取,这样多个UI布局可以和代码仓库一样绑定到同一个文件
UI布局文件支持在游戏项目目录中直接编辑
基于项目目录的表格读取,翻译表,颜色表

自定义模型零件顶点限制改为5000
去掉自定义发射器数量上限
去掉逻辑震屏范围限制
地图热度增加机制改为进入游戏后1分钟才增加热度
UI布局编辑器增加方框的填充设置功能
自定义发射器的最大持续时间扩大到180秒
粒子系统增加颜色随时间变化曲线
向量变量增加相等方法
列表的插入最后方法支持增加参数功能
UI布局编辑器支持断开已关联的文件
系统/声音/播放Midi文件方法增加是是否循环参数
替换 UI/创建特效模型 方法中的球体为标准单位球
增加系统/调试/跟踪机械自定义数据读写日志
增加系统/调试/跟踪玩家自定义数据读写日志
系统/检测立方体区域零件 检测球形区域零件 检测胶囊区域零件 方法增加 每个机械只判断一次 参数
被碰撞事件增加位置和冲量参数
零件变量增加 推力和转动力方法
零件变量增加得到别名方法
激光探测器增加得到检测到的零件信息方法,得到包括零件,坐标,表面方向的结构
逻辑添加当前摄像机截图
逻辑添加检测胶囊区域零件
添加设置同屏子弹数逻辑
跳转子地图方法参数改为地图名称
UI变量增加设置所有者方法,零件破坏自动删除
逻辑鼠标隐藏退回编辑器取消隐藏
逻辑添加设置纯色天空
逻辑选择返回值改为从已有变量选择而不是重新输入名称
自定义发生器增加绑定机械产生器模式,支持直接使用机械产生器对应的机械,同时支持机械产生器注入的逻辑,避免了制作地图时反复在地图编辑器和机械编辑器切换
增加 地图/删除所有发射物 方法,用于游戏内刷新战场使用
自定义发射器的发射物速度改为相对速度,避免机械前进时射击撞到自己
远程武器增加射击效果开关,包括 弹孔,枪口火焰,击中火花
武器增加设置子弹缩放方法,可以拉伸机枪子弹特效
逻辑设置触发器位置改为只移动单个零件
触发器改为只会黏连拖动到的物体,不再和其他物体黏连(需要重新拖动摆放生效)
颜色面板添加HSV调节模式
机械探测器球体时取消单轴缩放

Bugfix:
fix 文本框设置文字方法没有将
变为换行bug
fix 表格/表格得到列名列表方法bug
fix 地图/表格/表格搜索类功能返回类型错误
fix 联机匹配bug
fix 删除最后一个参数后代码仓库不更新bug
fix 反复进入地图内存泄露问题
fix 循环中使用机械变量设置自定义小数失败bug
fix 分机逻辑方块的开关方法无效bug
fix ai机械不能播放midi音效bug
fix 工程模式编辑器中选中机械产生器有概率无法显示代码bug
fix ai机械无法触发震屏逻辑bug
fix 工程模式发布的地图中部分ai零件无法加载bug
fix 没有设置名称或描述的工程发布和上传到云存档失败bug
fix 被碰撞事件撞击到地图零件时攻击者零件错误bug
fix 核心的被撞击事件双方冲量方向相同bug
fix 逻辑中播放midi文件出错时会一直报错bug
fix 进入过一次pvp游戏后第二次从预览界面退出无法回到主界面bug
fix 启动时打开摄像机零件有一帧延迟bug
fix pvp本地存档联机和测试模式不一致bug
fix 工程模式发布的地图进入卡加载bug
fix 工程模式直接测试地图和发布后的地图存档不通用bug
fix 激光探测器的得到检测到零件方法bug
fix 地图截图bug
fix返回主页零件资源未卸载bug
fix测试交易所mod后返回原mod不显示bug
fix 自动保存会移动机械位置bug
fix UI布局断开重新生成后 读取UI方法 会读取到其他UI布局中的UI bug
fix 自定义方法返回值不能选择布尔值bug
fix 动态拼装报错
fix 删除动态生成关节后其他零件脱落计算bug
fix 关节脱落bug
fix 文字零件有重量bug
fix 机械变量的开关脱落零件死亡 开启后,关节脱落后没有正确触发零件死亡bug
fix ui消失延迟问题
fix 清空字典后从字典读取变量会读取到旧数据的严重bug
fix 加好友输入ID过长bug
fix 部分联机载入bug
fix 自定义发射器在编辑器中没有选择机械时启动报错
fix 机械产生器的得到截图方法报错
fix 机械核心逻辑复制到机械产生器中报错bug
fix 火炮拖尾效果重复利用时轨迹错误 bug
fix 没有黏连目标的机械检测器无法移动bug
fix 部分机型上地图编辑器中无法关闭逻辑编辑器bug
fix 触发器黏连bug
fix 自定义发射器发射的机械回收后机械变量的是否存在并存活返回错误bug
fix自定义发射器的彩带重新利用后会产生错误的轨迹bug
fix 发射物的核心可以死亡bug
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软件截图
机械世纪软件截图0
机械世纪软件截图1
机械世纪软件截图2

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