《挡不住的胜利》是一款专为iOS设计的双人合作塔防游戏,融合了Roguelike元素(俗称“肉鸽”),带来刺激的组队开黑体验。玩家重生到奇幻异世界,化身小小召唤师,手持系统赠送的战场魔法书,招募多样神话英雄抵御敌人入侵。核心玩法包括招募英雄、合成高阶棋子、凑齐羁绊召唤强力角色,如沉睡的龙珠、变身的青蛙王子、嗜睡的忍者喵、武圣关羽和大圣悟空。游戏以魔性节奏和随机事件著称,支持实时双人联机,让玩家在boss Rush和屠龙时刻中感受挡不住的胜利快感。故事背景轻快幽默,从“吃火锅唱歌”的重生奇遇开始,一步步成长为最强召唤师。
游戏提供丰富功能,确保深度策略与合作乐趣:
- **双人合作模式**:支持在线或本地组队,与好友或随机玩家开黑,共同制定战术抵御敌人波次。
- **英雄招募与合成系统**:通过魔法书招募随机英雄,将低阶棋子(如初始小青蛙)合成为高阶单位(如青蛙王子),提升战力。
- **羁绊激活机制**:凑齐特定英雄组合(如忍者喵+悟空)可激活羁绊效果,召唤神话英雄助战,增强防御能力。
- **随机Roguelike关卡**:每局游戏随机生成地图、敌人和事件,增加重玩性;Boss Rush模式带来终极挑战,如屠龙时刻。
- **进度与秘宝系统**:使用重生机制保存进度,解锁秘宝道具(如攻击加成或防御护盾),助力玩家成长。
- **社交互动**:内置聊天和好友系统,方便带妹开黑或分享战绩。
《挡不住的胜利》以独特魅力脱颖而出:
- **魔性有毒玩法**:简单易上手的塔防操作,结合合成与羁绊策略,让人欲罢不能;节奏明快,适合碎片时间娱乐。
- **丰富英雄池**:超过50种神话角色,包括龙珠(苏醒后引发风暴)、青蛙王子(可爱变身)、忍者喵(搞笑嗜睡)、关羽(单骑冲锋)和悟空(西游主题),每个英雄拥有独特技能和成长线。
- **视觉与叙事融合**:采用卡通画风,色彩鲜明;轻量级剧情以幽默方式呈现重生之旅,增强代入感。
- **高重玩价值**:随机元素确保每局体验不同,幸运爆棚的“上上签”机制让玩家把把胡牌,召唤最强英雄。
- **社交驱动**:强调双人成行乐趣,带妹开黑时羁绊加成更易触发,胜利时刻充满成就感。
针对玩家常见疑问,解答如下:
- **Q: 如何与朋友组队开黑?**
A: 在游戏大厅选择“双人模式”,输入好友邀请码或通过Apple Game Center匹配,实时语音聊天提升协作。
- **Q: 英雄招募和合成有什么技巧?**
A: 优先凑齐羁绊(如3个忍者英雄),使用魔法书随机招募;低阶棋子合成需消耗金币,建议保留核心角色升级。
- **Q: 游戏难度高吗?新手如何上手?**
A: 有简单、普通、困难三级;新手教程引导基础操作,推荐先玩单人练习局,熟悉Boss Rush机制。
- **Q: 需要网络连接吗?支持单机吗?**
A: 双人模式需互联网;单人剧情模式可离线进行,但部分功能(如秘宝解锁)需在线同步。
- **Q: 如何获得更多神话英雄?**
A: 通过游戏内成就、每日任务或秘宝系统解锁;部分角色(如悟空)需完成特定挑战重生事件。
一、 新增内容
1、 增加主线关卡至50章
2、 增加主线进度排行榜
3、 增加【萌新学堂】,玩家现在可以学习游戏基础规则并获得钻石奖励
二、 随从能力优化:
1、 青蛙触发【保护公主】时加入动画提示
2、 变身前的龙珠现在也拥有【双龙戏珠】技能
3、 青龙【恩泽】魔法伤害加成从10%调整至20%
4、 青龙9级成长词条改为【恩泽】+20%魔法伤害
5、 孙悟空【偷桃】改为随机获得或消耗幸运币,现在幸运币可为负数
6、 冰雪女王技能【奥术至尊】改名为【奥术女王】
7、 冰雪女王6级成长词条从+10%攻击力 调整为 【奥术女王】+20%魔法伤害加成
8、 白晶晶配方下调,从“德鲁伊+刺客+骷髅”改为“刺客+小法师+骷髅”
9、 白晶晶9级成长词条改为【吸魂】后可召唤多个怨灵,最多4个
10、 白晶晶15级成长词条改为【森森白骨】+24%基础攻击力
11、 女帝机制变更,【献祭】从手动改为自动,玩家可以手动选择可以献祭的白色随从类型
12、 女帝【女帝辉光】改为攻击时有8%概率在目标敌人处召唤一道辉光法阵,对范围内的敌人造成攻击力3000%魔法伤害,0.5秒后在原地再召唤一道更大的法阵
13、 女帝【献祭】改为献祭我方场上的白色随从,增加10%自身基础攻击力,每献祭9次后需渡劫,渡劫失败下降9级,渡劫成功后自动提升1级并可继续献祭,最高可达30级。每次渡劫成功后,献祭额外增加5%基础攻击力
三、 噩梦左轮重做:
1、 噩梦左轮配方下调,从“地精机器人+维京战士+火枪手”改为“地精机器人+大炮+火枪手”
2、 噩梦左轮机制变更,现在三个噩梦左轮可以合体成一个末日左轮
3、 噩梦左轮合体前:
【快枪】改为【合体】,当场上存在三个噩梦左轮时,可以合体成一个更强大的末日左轮,一局只能合体一次
【上膛】改为释放死亡转盘后,有5%概率增加一颗死亡弹,上限为6颗
【幸运射击】改为每增加一颗死亡弹,普通攻击可额外对目标敌人造成50%普攻伤害
【死亡转盘】改为攻击时有8%概率对目标范围内的敌人造成攻击力3000%物理伤害。有特定概率触发死亡一击,改为造成攻击力18000%物理伤害。每增加一颗死亡弹,死亡一击的触发概率增加1/9
【火力压制】伤害间隔从0.3秒缩短至0.2秒
4、 噩梦左轮合体后:
【快枪】每次普攻时,可以同时发射3发子弹
【上膛】释放死亡转盘后,有5%概率增加一颗死亡弹,三个部位分别继承合体前的上膛次数,上限为9颗
【幸运射击】每增加一颗死亡弹,普通攻击可额外对目标敌人造成50%普攻伤害
【死亡转盘】攻击时有8%概率对目标范围内的敌人连续三次造成攻击力3000%物理伤害。每次技能都有特定概率触发死亡一击,改为造成攻击力18000%物理伤害。每增加一颗死亡弹,死亡一击的触发概率增加1/9
【末日死光】末日左轮向前发射威力巨大的死光,对路径上的敌人造成攻击力24000%物理伤害,并对自身周围的敌人造成一半伤害
四、 优化功能和内容:
1、 战斗内增加临时随从位,现在超过人口上限和槽位上限的随从会存放在临时背包中,并在场上人口未满和槽位未满时自动上场,临时背包没有空间上限
2、 显示战斗内历史消息,现在自己和队友的强化、抽卡操作会出现在游戏右下角界面
3、 商店累充范围加大,基金、特惠、新手礼包等都会计入。(玩家先前的充值记录也会被追溯到商店累充)
4、 BOSS关和装备副本开局难度略微下调