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红色警戒2共和国之辉中文版免费下载

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  在《霹雳吓阻4》中,广大玩家已经体验到采用“Unreal 2 Engine”加强版引擎表现出来的逼真图像。由于该作只是以《霹雳吓阻4》资料片形式发布,我们预期在图像表现方面的变化并不会太大。鉴于制作小组有了开发《霹雳吓阻4》的成功经验,对Unreal Engine 的运用也将会是驾轻就熟了。而且,新加入DirectX 9.0图形特效中的动态阴影、SM3.0等新特征 ,这都将会使资料片在纹理、人物和武器的建模方面都做得更加精彩细致。此外,资料片也继续会沿用在前作中所使用的Havok物理引擎。游戏中的各种物件都有着真实的物理特性,也提供了玩家与场景之间的互动性。遵循的现实中的物理规律,这使我们在战术运用方面更加多元化。诸如使用AK47步枪可以穿透游戏中的部分障碍物体然后在匪徒身上开几个洞,或是使用杀伤力更强劲的武器攻击墙壁使其坍塌,让匪徒受到砖块砸伤。当然,这些物理上的特性也完全有可能被匪徒们所利用来袭击玩家。总之,敌我双方都必须利用地形地物躲避攻击,随机应变。   从游戏的副标题“The Stetchkov Syndicate”我们可以得知,该资料片中英勇的反恐特警队员们面对的不再是一群普通的恐怖分子,而是一个跨国犯罪辛迪加组织:斯代奇柯夫( Stetchkov), 一个源于东欧以黑手党为背景的国际犯罪集团。在这个犯罪团伙的幕后操控下,城市犯罪日益严重,从贩运毒品、武器到洗钱活动,无不涉及。而且犯罪活动在范围、程度和复杂性方面都有所增加,随时威胁着市民的安全。霹雳小组被任命调查这些骚乱的源头。最终,我们将操纵霹雳小组将这个危险残忍的集团一一瓦解。游戏将会新增7个风格迥然的单人关卡和20个多人联机游戏任务(地图)。比如在布满了很多的狙击点仓库环境执行秘密行动,需要在爆炸前把人质从办公区解救出来以及支援一家遭到抢劫的珠宝行等等。   除了前作中丰富的多人游戏模式之外,资料片还新加入“粉碎”和“夺取”两种模式。 此外,在某些特殊任务中为了安全拯救人质的需要,游戏还加强了特种部队队员近身攻击的能力。广大《合金装备(Metal Gear)》系列的玩家对这种近身格斗术(Close Quarter Combat)应当非常熟悉了。的确,实战中在你不能使用枪支的室内战情况下,比如恐怖分子在建筑物,飞机上挟持人质的场合,合理选择格斗战术是非常必要的。当你离敌人很近时,根据具体情况选择使用匕首、枪支,或赤手空拳的与之搏斗。   为了增强游戏的节奏感,游戏在操作上进一步优化了指令的下达和执行。玩家可以设置“唯一队长模式”,整个队伍行动将由一个人全权命令。命令可以待发,全队命令设置完毕后通过队长发布“GO”的命令进行,队员严格地按照你下达给他们的指令执行下去。在单人模式中玩家可以通过“拦截指令”来暂停行动,直到发出完整的行动命令。在多人联机部分,游戏更是提供了IP语音通讯系统,队友之间可以通过麦克风语音对话,即时交流作战情报信息, 配合游戏中的通讯系统使你可以迅速对突发事件作出反应。玩家可以随意在全队任意一个队员的视角之间切换,至于行动队员的人数可以根据执行不同任务的难度进行任意分配,然后通过简明快捷的命令键指挥自己的小队。   一如既往,《霹雳吓阻4》仍将以逼真的武器装备来作为卖点,除了该系列之前出现的兵器之外,玩家们还能够接触到最新的武器和反恐高科技装备。诸如柯尔特M1911、1911Al,金巴TLEⅡ与TLE/RLⅡ等新式手枪和机枪。当然,作为以贩卖兵器起家的斯代奇柯夫集团也不是等闲之辈,只有是SWAT拥有的装备,他们也一样能够弄到手。在执行一些空旷场景任务时,玩家还可以装备雷达跟踪仪器。准确分析作战环境,对于顺利完成任务尤为重要。   值得注意的是,游戏将会以资料片形式发布,因此必定需要原《霹雳吓阻4》游戏盘支持。而对于发行公司维望迪是否会同时推出国际中文版,虽然暂时没有确切消息,但我们抱以乐观态度。毕竟“反恐”也是一项国际活动,渴望维护世界和平,勇于与恶势力对抗的玩家们,让我们一起期待这款作品。
更新时间:2025-02-19 大小:1.1GB 好评率:50% 安全下载

《僵尸大亨2》在两个邪恶主脑的史诗之战中选择你的阵营吧:由学徒成为恶徒的奥维尔大亨以及他的重型僵尸军团,或者他渴望复仇的导师胀脑教授和他的暴乱食脑者们。看看谁才是像你一样的优秀疯狂科学家:在快乐的多人游戏中战胜其他玩家-征服超大多人游戏地图-战略完美结合六种不同类型的僵尸:武士,拾荒者,哨兵,工程师,爬行者和清洁工-掌控四大怪兽(英雄单位)-释放一大群僵尸,通过终极死亡冲锋能力,淹没你的对手在单人游戏模式中封印芬克镇最后生还者的命运-体验刺激的战役,两种不同类型的僵尸-探索八个单人游戏任务-击败两个史诗BOSS选择你的阵营、怪兽、战略,看看谁才是僵尸之王!

更新时间:2025-02-19 大小:1.4GB 好评率:0% 安全下载
《钢铁之咆哮》的一代游戏被台湾大宇公司汉化并最终在台湾省发行了其中文版,并命名为《怒海激战》。《钢铁之咆哮》一代于2000年前后在日本国内发布,它是以第二次世界大战为舞台虚构的故事。故事的主要内容就是所谓的“零号游击舰队”,在世界各大海域与意图生产名叫“气象武器”的超级兵器从而称霸世界的国家之舰队进行作战。最后代表“正义”的“游击舰队”击败各大强国实现世界和平的故事。游戏简介:这款游戏的特色主要有以下几点:(1)大量现实世界中的武器出现在游戏中,并可以为玩家所使用。(2)舰艇可以自主建造。其中包括:动力装置,武器,辅助武器,舰载机,舰桥等等。游戏提供给玩家相当高的自由度,可以自由的建造自己的战舰、驱逐舰、巡洋舰、航空战舰甚至航空母舰。(3)引入相当于“经验值”的“功绩值”和“预算值”的概念,通过战斗得到“功绩值”和“预算值”。在“技术研发”中提升“兵器”、“钢材”、“航空”、“机关”和“电气”的级别,从而得到更高级别的武器、舰载机、船体和辅助设备。(4)即使战略型的战斗模式。(5)达到一定条件时,隐藏关卡的开启。在游戏开始的时候,玩家可以选择日本、美国、英国以及德国四个国家,这在游戏的过程中就决定了其生产的舰船的不同特性。比如日本的战舰是这四个国家中最强大,美国的航空母舰最先进的,德国的舰载战斗机最强大的以及英国的各种舰船的属性以及购买费用是最便宜的等等等等。这款游戏极高的自由度、大魄力的战斗场面、极具挑战性的关卡设计以及数目繁多的船体,都无不吸引着爱好军事的玩家,现已出版怒海激战2,怒海激战2EX,怒海激战3,画面更好。战斗前准备画面说明:分数(SCORE):在画面的最右上角,这是影响玩家军衔的重要数据。得分要1亿分才能获得上将军衔,才能进入隐藏的I、J区域。预算:玩家拥有的金钱数量,船舰组件的生产、技术开发等命令可都是要大量的银子的啊。船舰组件生产:生产舰船所需要的零件,分为船体、锅炉、涡轮、舰桥、发射机、兵装、辅助兵装七大类。飞机搭载:只有空母、航空战舰、战舰可以搭载飞机。有战斗机、攻击机、轰炸机、侦察机四类飞机可供搭载。每种飞机有四项基本指标:速度、夜间飞行(影响飞机能否在夜间行动)、行动界限(影响飞机的飞行范围)、耐久力(也就是飞机的生命值)技术开发:共有航空、机关、钢材、武器、电气五项技术可以开发,开发的最高等级为25级。这里透露一个小密技:如果用FPE等修改工具查到等级的地址,将其修改为99级后,就可以生产一些只能从敌人手中回收的特殊强力装备。设计/改造:建造新的战斗舰船或对现有舰船进行改造。(下面将详细解说)船舰性能表:舰队中现有船只的详细资料一览。库存组件一览:了解手中现有的船体设备、武器零件数量。
更新时间:2025-02-19 大小:13MB 好评率:55% 安全下载
  俄国首席游戏研发公司Nivel Interactive继「闪击战(Blitzkrieg)」、「苍穹霸主(Etherlords)」、「恶魔岛(Evil Islands)」、与「巫师之怒(Rage of Mages)」系列使其声名大噪之后,《苍穹霸主2》挟带着超越前作的高媒体评价,以丰富的角色扮演元素结合了魔法牌战斗的特色,更着重于故事情节的发展、英雄的升级及令人激赏的画面表现,让这个游戏在市场卖座上创下前所未有的佳绩!游戏中提供战役与决斗两大模式,战役模式分五场战役情节让玩家从每一支种族的独特观点来探索这片由混沌火焰、机动空气、活力森林、械化机甲所结合而成的平衡大地,故事的进行就像纠结不清的谜团,必须借着完成许多不同的任务将苍白瘟疫威胁家园的真相层层剥开。如今,在光谱与Nivel的携手合作之下为玩家引进这款备受好评的佳作续集,相信是国内玩家不论是喜爱角色扮演或是魔法牌战斗的玩家,都将得到最丰富的感动。   好久没玩牌卡类的游戏了,什么叫牌卡类游戏?就是对战的时候一个人有几张牌,出牌的那种,太阁4,5战斗的时候不都是牌卡性质的么。今天介绍这个苍穹霸主可是一款结合了角色扮演的着名牌卡游戏。平时是RPG的故事情节,战斗的时候就变成牌卡战了。这个游戏也算是知名的游戏了,牌卡类游戏总体概念和万智牌差不多。就是万智牌电子版呗。游戏中玩家扮演的是一名巫师之王,通过召唤生物和使用魔法等方式与其它巫师战斗。   游戏的故事发生在一个由四个太阳所照耀的苍穹大地,这里的一切由四大种族进行着灵气的支配。每一种族都有其优势也有其野心,他们都想统治这个世界。从调合自然与优雅的活力族到粗旷野蛮的混沌族,各大种族皆有代表性的特色与灵气色彩,这代表每一种族的英雄依据其所属的灵气会有不同的力量和属性。其中包括象征红色火焰的混沌族、蓝色空气的机动族、绿色森林的活力族、黑色机甲的械化族,这四大种族的代表灵气皆来自于一股强大的白色灵气。白色灵气的能量强过上百名英雄,但也因为其之强大而极难捉摸,故鲜少有领主或英雄能持有它。苍穹霸主的世界跟万物一样,历经诞生、成长、死亡、复生的循环。只要领主的千年大限一到,红、蓝、绿、黑灵气就会缠绕在一块儿,创造出一股白色灵气流。此灵气流将会重新塑造领主世界─铲平山群、乾枯河流、水淹平原,形成不曾存在的新大陆,连魔法性质都会彻底改变,于是英雄必须学习新的法术,或是运用新的方式施展法术。这就是「改变之时」,也就是苍穹霸主一代的故事发生时间。   多年过去,苍穹霸主的世界如往常运作未受到任何侵扰,但是,当白色灵气窜入红蓝绿黑灵气中时,四种灵气再度聚合,形成一股目眩神迷的纯净力量,即白色灵气流。因此,当四个月亮在轨道上排成一直线时,也会撕裂了这个世界,产生出   游戏画面做的比较精细,战斗时的魔法效果也非常的华丽,雷击,火焰攻击,华丽的连续击,看得真是有够帅,当然了,牌卡类的对战形式,画面当然要好好表现咯。故事情节中人物的动作,怪兽的变化都做得非常的细致,像人站久了会有各种这样的动作,摇头,伸懒腰,做做操(汗,做操。。。没办法人家喜欢运动)怪物也是,游戏中可以看到怪物的表情和各种各样的动作,比如从水中走出来,他会抖抖身上的水珠什么的…也算刻画得比较到位了。在战役模式下玩家将可以选择是否让镜头以电影运镜的方式呈现,比如当你走到前方与一名NPC对谈的时候,游戏将会以电影里熟悉的运镜手法将你的镜头旋转拉近你与NPC的所在,营造一种身历其境的独特感受。而每一场战斗进行的地方,也就是战斗竞技场,从绿色森林到霜降平原或跨越巨河之桥,都相当具有说服力。不同地区的天气特效也相当可观,像是雪花缤纷飞舞、穿越降雨带、阳从茂密树林中的叶缝照射…   与画面相比,游戏的音乐就出色的多了。与一代相比,二代不只在画面上有长足的进步,声音的表现也值得令人赞赏,不论是英雄在战斗时施展法术所吟唱的咒语还是冒险途中与NPC交谈的语音,都有着浓浓的中古奇幻风味且丝毫不显得唐突,还有与剧情相辅相成的游戏配乐及随着战斗竞技场所在地而变换的战斗配乐,都让人更容易完全融入游戏所营造的时空背景,迅速带领你进入魔法牌的奇幻世界。   ★多元:融合角色扮演、回合制战略与集换式纸牌游戏的魔法战斗风格   ★法术:召唤生物、布下结界、施展巫术 超过330种法术与130种怪兽   ★种族:混沌、机动、活力、械化 四大各具特色的种族共创全新领主世界   ★任务:丰富的支线任务与一步一脚印的英雄养成让你探索大地褪色的真相   ★网络:自动排名的在线联赛系统与奥林匹克式的淘汰赛供你在线捉对厮杀   ★声音:与情境相辅相成的声音表现与独特的电影运镜手法带你进入奇幻世界
更新时间:2025-02-19 大小:578MB 好评率:50% 安全下载


游戏简介

《皇冠之泪外传:阿瓦隆之谜携带版》是由PS3版的《皇冠之泪外传:阿瓦隆之谜》移植而来,游戏以其庞大的世界关,丰富的人物性格设定与强大并且感人至深的游戏剧情,优秀的游戏系统和精彩的CG吸引了大量的玩家。若你对这些感兴趣就不要错过了。

《皇冠之泪外传:阿瓦隆之谜携带版》的故事和系统还有角色设计等游戏的基本部分与PS3版的相同,在已有的“Easy”“Normal”“Hard”的三个难度下,追加了比Hard更难的难度“Devil”模式。

本作把AVG育成和SRPG战斗非常好的结合在一起,玩家平时可以对自己所喜爱的人物通过对话互动来进行育成、培养,打造成不同职业的战斗角色,而战斗的时候通过战术规划来指挥自己的作战部队。

故事背景

在エリン与アルビオン合并成新王国时。整个王国以中心アヴァロン城,两位王者正享受被国民赞颂着和平的日子这样的日子,没多多久后。在某天醒来的魔王アロウン发现房间中覆盖着奇妙常春藤。异变。似乎还覆盖着整个城市……

游戏系统

游戏的模式为传统的SRPG模式,超级传统呢,移动后攻击,直接攻击后无法移动是比较传统的模式,虽然基本模式都一样,但是游戏也有新加入的系统。

1.属性关联:属性相克是现在的游戏里必不可少的元素,当然本作中也是存在的,游戏中共有7种属性,分别是火风地水圣星暗,前四种属性按顺序克制,后三种特殊属性的克制顺序为星克圣,圣克暗,暗克星就可以了。

2.属性周期:游戏的又下角加入轮盘状的属性克制器,位于轮盘正上方的属性进入该属性的好调周期,进入该属性的好调周期后在使用该属性的能力的时候会使全能力上升百分之十,,同时也会提高攻击输出与必杀输出的伤害值,外围四个属性每回合转动一次,中间三种特殊属性每三回合转动一次。属性周期的增加充分的提高了游戏的策略性,在BOSS战的时候,适宜的属性好调周期是制胜的关键,增加了游戏的耐玩性。

3.面对方向:尽量不要背对敌人,背面与正面受到打击后承受的伤害值是不一样的。背面一般会多百分之十左右。所以在每次移动完后要用□来修改合适的面对方向。还是SRPG中比较常见的要素。

4.异常状态:本作中的混乱状态不多,只有5个,当然,最讨厌的是混乱,因为在混乱时是无法获得经验的。灵活的使用状态时通关必须掌握的方法。

麻痹:无法行动移动与回避 中毒:每回合减少百分之五的HP 混乱:不手控制,随机攻击周边单位或者移动 忘却:无法使用魔法与必杀技 睡眠:无法移动等等,而且ZOC停止

5.魔法阵:战斗模式中会出现彩色光圈。绿色每回合恢复HP,兰色增加防御力,红色降低全属性。灵活利用魔法阵也是制胜关键。

6.ZOC:比较有特色的系统了,也仅仅是比较,大体来说就是我挡着你过不去,在对方人物面前一格内会受到移动能力减少什么的,并且无法穿过敌人,所以合理利用战士来挡住身后的法师与弓箭手就是比较实用的技巧了。

7.chain stock:连续攻击等技能需要的数值,开始每人只有一条,在我们的等级不断提升,剧情不断发展会不断增加,最多为4格,行动,受攻击,攻击,反击等等都能使CS增长。普通的物理攻击时只要在动作中出现的环行标记时迅速按下O就能消耗1格CS值来进行连续攻击,当四个格子全部使用后会追加特写镜头。

8.过关评价:现代游戏必被要素,会根据游戏中的回合数,战斗不能的人数等等来给予相应评价,当然随着评价不同,会给予不同奖励哦。

9.武器合成:游戏中武器是可以+等级的,在中期的武器店就可以出现合成选项,通过关卡中奖励的合成道具来在武器店里升级装备,增加了游戏的耐玩程度和游戏的收集要素,一下子让追求完美存档的人们增加了无数的游戏时间。

10.博物馆:在游戏开始菜单就有EX开放,让我们在游戏中触发的CG能作为壁纸保存出来,同时还追加了音乐的在播放。

角色介绍

アロウン(CV:大川透):从永远的沉睡中醒来的魔王。居住在アヴァロン的城堡里,统治エリン岛与アルビオン岛。由于游手好闲的性格,将政务等都交由アルサル处理了。

リアンノン(CV:后藤邑子):拥有优秀语言能力的托宣巫女。是前ゲール族族长的女儿,现族长アロウン的妻子。照顾着懒散的アロウン,还要辅助哥哥アルサル,每天过得相当忙碌。擅长料理是ゲール锅,很多人都被这味道吸引了。

アルサル(CV:石井真):ゲール族第一战士。开创アルビオン与エリン结合的新王国,作为竜王(ペン?ドラゴン)与アロウン共同统治。虽然每天都要忙于政务之中,但是在アロウン的眼中,早上起来就被拉出去进行狩猎,就如同野蛮人一般。

モルガン(CV:中原麻衣):アルサル属下的弓使。ゲール族的次席猎人。アルサル、リアンノン的青梅竹马。虽然有点呆,但是非常好酒。经常跟アルサル一同去狩猎,暗地里是要拿到他第一战士的宝座。

オクタヴィア(CV:田中理恵):帝国的女剑士。虽然是アロウン他们是敌对关系,但是在某时候就加入到同伴的行列了。出身自代代相传的帝国骑士的贵族的千金。对战斗的事非常冷静沉着,但是在之外的是就非常不擅长。与モルガン是朋友。

スィール(CV:名冢佳织):アザラシ妖精。是水边妖精之友。但是在以前的运气相当不佳,所以现在经常嘴上就挂着“我是不幸的…”。在之前斗技大会中下赌注就是全部的财产,现在依旧欠下妖精族的エポナ大量金额。

オガム(CV:秋元羊介):辺境随一的贤者。精通远古的叡智,魔法能力相当优秀。在他们一行中担任参谋的职务,主导军中大小事务。与アロウン相识多年,曾在过去的大战中胜利。

ラスティ(CV:植田佳奈):鉱山妖精的女生。出身自妖精族里勇状的战士一族。虽然性格比较怕生,但是也向妖精族的勇者而努力。虽然经营的是以打造为生的武器店,但是本人觉得饰品店更适合作为本职。

リムリス(CV:小清水亚美):居家妖精。管理アヴァロン城,家务万能。言谈大方、稳重成熟的性格。很喜欢开茶会。

エルミン(CV:清水爱):居家妖精见习。由于见到了妖精族传说的英雄アロウン,想叫“王さま”而在这里的。不论遇见什么情况都非常精神和开朗,但是在家务方面完全帮不上忙。成为一流的居家妖精前,现在还要多多修炼。

エポナ(CV:浅井清己):从事道具店的妖精,兼“グッドピープルズ”的店主。叫商人妖精吧,但是在唯利是图的买卖上就遭受到别人的非议。不擅长应对那到处打酱油的タリエシン,但是为了让利,有不少人效仿了。

タリエシン(CV: 坪井智浩):流浪的吟游诗人。是ブリガンテス族前族长的儿子,统领着一族。由于软派的言行被成为打油诗人,但是也有拯救世界的时候……最近似乎没什么事而感到很无聊。自称是非常喜爱妖精的男子。

ガイウス(CV: 浜田贤二):帝国元老院议员,准执政官。アルビオン方面远征军総司令官。是豪爽的武将,深得部下的信赖。进攻アヴァロン城时设下的大规模陷阱,让アロウン他们接近败走的男人。

リディア(CV:泽城美雪):神圣帝国元老院监察局直属,治安维持部队“ルブルム”司令官。出身自帝国的贵族。虽高贵但性格残忍。过去跟オクタヴィア是处于同一部队,当时是互相理解的关系。

デキムス(CV: 羽多野渉):ガイウス的副官。具有军人气质的忠厚男子。随同ガイウス到边境远征,在多个战场上胜利都有他的一分贡献。虽然出身自平民,但是在一兵一卒上都会很善用,在实战中使用是具有非常实用和坚固的战术。

操作说明

该游戏是通过PSP模拟器实现在电脑上运行游戏的,所以游戏的按键是对应PSP上的按键,WSAD分别代表△×□○、IKJL对应的是PSP的左摇杆、空格代表START、V键代表SELECT、方向键对应PSP上的方向键、Q和E分别代表PSP的L键和R键。

IKJL键、方向键:移动光标

W键:系统菜单/放大与缩小画面

A键:加速对话/人物面对方向变化

D键:确定

S键:消去底部对话框/取消

Q键:回忆模式/切换未移动的角色

E键:对话已经后退时按过信息/切换未移动的角色

如果你不习惯默认的按键分配,也可以在[设置]中点击[按键映射],自行修改按键配置。

更新时间:2025-02-19 大小:999MB 好评率:50% 安全下载
红色警戒2共和国之辉》中有项更令人惊奇的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建物里的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。这招在要道最为有效,只要在两到三间的建物中驻军,就能有效抵御敌方大军来犯(飞行部队及飞弹无法防御,但是可以克制住尤里复制人及尤里X)。 此外,您还能派遣工程师进入特定建筑,得到特殊能力。机场会给你免费的伞兵;钻油井会给你小量但稳定的资金;医院能治疗受伤的步兵(尤里的复仇中新增科技医院:步兵自动回血;科技机器商店:装甲单位自动修复;秘密科技实验室:可以制造某个国家的特有兵种 如法国的巨炮,伊拉克的辐射工兵。但相对于原版的红色警戒2,和资料片《尤里的复仇》来说,这个共和国之辉相对有些变态,比如盟军的灰熊坦克可以变成一个固定在地上的坦克,但不能用钳子来修理坦克。还有一个就是,共和国之辉里新创了一个阵营叫中国。玩红警的老手能发现,这个中国阵营既有盟军的飞机,也有红军的坦克,唯一不足的是,它的所有东西都很贵。
更新时间:2025-03-31 大小:146MB 好评率:91% 安全下载
  在今年 E3 电玩展上大放异彩的《虚空魔城 Fantasy Wars》,是英特卫继《英雄无敌》系列后,另一款广受期待的 SLG 大作。两者同样都具备了战略游戏不可或缺的深远剧情和高度战术性,才能因此获得玩家青睞。   十二万字全中文化   在 RTS 盛行的当下,《虚空魔城 Fantasy Wars》和《英雄无敌》一样,是款少见的回合制战略游戏佳作。不管游戏性、操作性或是饱足感,在 IGN、GameZone 等知名网站上都获得极高评价,其中 Gamespot 更是用「Sucks you in!」(他吸得住你)来形容本作容易让人废寝忘食的特性。为了让更多玩家有机会瞭解《虚空魔城》的迷人之处,英特卫特推出繁体中文版,已於 6 月下旬上市。   完美的代价 一将功成万骨枯   本作进行方式类似经典名作《圣火降魔录》、《皇家骑士团2》的战役模式。剧情上分为三大主线,每条主线都有完全不同的关卡,玩家必须扮演英雄率军展开一场霸权与除魔之战。并採用「胜利评价系统」(trophy system),每关结束后会依据玩家所选关卡难度与通关速度的不同,给予金钱及各种装备、新部队当作奖励,尤其部分特殊神器只能靠战役的最高评价来获得,刺激玩家挑战完美的慾望。不过在追求最高评价的同时,由於部队没有太多时间可以休养生息,往往死伤也较为惨重,也容易错失战役中大量支线任务的额外奖励,可谓鱼与熊掌难以兼得。   9大军系 70种以上职业 多元化战术部署   游戏焦点则著重在角色培育、战术运用、装备收集等乐趣上。在角色培育方面,不论英雄或部队,都可透过事件或杀敌来获取经验以升级,学习新的技能与魔法,甚至满足一定条件后,还能够转职成进阶单位让战力呈现飞跃性提升,不过在这当中要特别注意的是,虽然可供学习的技能十分多元,可惜单一单位能学习的数量却是有限,尤其许多技能虽然强力,却只有在特定场合能够发挥,例如地形类的专精,凸显部队间互相协调的重要性。游戏中分成骑兵、重步兵、弓箭手、斥侯等 9 大军系与 70 种以上职业,提供玩家十分灵活的战力调度空间。   寻访神器 强攻魔城   除了升级、转职可以有效增强个体战力,也可以透过金钱雇用新的单位,直接提升手下大军的质与量,不过要打造一支真正的菁英部队,就不能忽略神器的收集。神器的获得主要透过战役胜利后的奖励,及战役中大大小小各项任务而来,功能包括提升部队攻防,增加原本只有特定单位才能学习的技能,例如反隐或隐形,甚至让纯近战单位能够使用魔法,是转职外另一种大幅改变单位属性的途径。   以兵法为剑 挥刃斩虚空   然而增强自身实力,以优势兵力压倒对方虽是战术中的基本,但在很多时候并不一定能满足这种条件,这时就要靠兵种间的相剋、还有本作中多变而复杂的地形加成来弥补劣势,例如将敌人引诱或防堵於不利作战的河面等地形,趁其无险可守时以弓箭不损己兵的削弱对方实力;或是尽量让矮人在山丘上、斥侯在森林中和对方交战,获得攻防上的正面加成;不要攻击对方有远距部队围绕在旁的单位,避免遭受援护射击带来无谓损失……
更新时间:2025-02-19 大小:1.1GB 好评率:0% 安全下载
  《圣战群英传2:黑暗预言中文版》《Disciples II: Dark Prophecy》的故事背景发生在第一集《Disciples: Sacred Lands》的十年后,厄运再次降临大地,四大种族the Empire、Mountain Clans、Legions of the Damned和Undead Hordes再次面对新的威胁,究竟是命运的安排,还是造物弄人呢?最终只有透过斗争,最后的胜利者才能知道答案,为大地带进另一个新的进化时代。
更新时间:2025-02-19 大小:516MB 好评率:50% 安全下载
《三国志刘备传》心得 1、《三国志刘备传》走红线剧情,建议严颜、吴懿、简雍、马谡可以不要练的,因为在夷陵突围战开始就都死了。 2、《三国志刘备传》走蓝线剧情,建议严颜、吴懿、简雍、马谡这四个人适当的练一下,这样在街亭那一战获胜容易些。 3、刘封、糜芳,我认为根本没必要练,反正后面用不上他们。 4、关平、马良、周仓在麦城之战会死,但还是建议多练下,不然敌人太多,光靠关羽一人根本逃不掉(修改的除外)。 5、落凤坡之战要保住庞统不死,建议衣服穿凤凰羽衣(辅助防御+100),道具有四个备选: ①风神盾(所有防御+40%);推荐理由:防御+40﹪。 ②三略(防御+100);推荐理由:防御+200。 ③豆袋(自动使用豆);推荐理由:就是不停补血。 ④护心境(远程攻击无效)。推荐理由:可以防止住张任、霹雳车、连弩兵的远程攻击。同时让其他人围住庞统,可以抵御周边的山贼的攻击,把庞统保护在中间。 6、当阳之战获得周易方法:确保所有百姓一个不少的撤离到右下角的安全区域,就是本关胜利条件要求的红色区域。要特别注意蔡瑁的水贼援军,海盗基本上是一刀一个百姓,一定要清光了之后再让百姓过去。还要特别注意一点就是消灭完所有敌人是拿不到周易的。
更新时间:2025-02-19 大小:195MB 好评率:0% 安全下载

《维多利亚:黑暗之心》是ParadoxInteractive3月推出知名策略游戏《维多利亚2》的第二部资料片《黑暗之心》(HeartofDarkness)。本作的舞台重点放在19世纪晚期对于非洲的争夺之上。

更新时间:2025-02-19 大小:480MB 好评率:52% 安全下载
  俄国首席游戏研发公司Nivel Interactive继「闪击战(Blitzkrieg)」、「苍穹霸主(Etherlords)」、「恶魔岛(Evil Islands)」、与「巫师之怒(Rage of Mages)」系列使其声名大噪之后, 《苍穹霸主2》挟带着超越前作的高媒体评价,以丰富的角色扮演元素结合了魔法牌战斗的特色,更着重于故事情节的发展、英雄的升级及令人激赏的画面表现,让这个游戏在市场卖座上创下前所未有的佳绩!游戏中提供战役与决斗两大模式,战役模式分五场战役情节让玩家从每一支种族的独特观点来探索这片由混沌火焰、机动空气、活力森林、械化机甲所结合而成的平衡大地,故事的进行就像纠结不清的谜团,必须借着完成许多不同的任务将苍白瘟疫威胁家园的真相层层剥开。如今,在光谱与Nivel的携手合作之下为玩家引进这款备受好评的佳作续集,相信是国内玩家不论是喜爱角色扮演或是魔法牌战斗的玩家,都将得到最丰富的感动。   好久没玩牌卡类的游戏了,什么叫牌卡类游戏?就是对战的时候一个人有几张牌,出牌的那种,太阁4,5战斗的时候不都是牌卡性质的么。今天介绍这个苍穹霸主可是一款结合了角色扮演的着名牌卡游戏。平时是RPG的故事情节,战斗的时候就变成牌卡战了。这个游戏也算是知名的游戏了,牌卡类游戏总体概念和万智牌差不多。就是万智牌电子版呗。游戏中玩家扮演的是一名巫师之王,通过召唤生物和使用魔法等方式与其它巫师战斗。   游戏的故事发生在一个由四个太阳所照耀的苍穹大地,这里的一切由四大种族进行着灵气的支配。每一种族都有其优势也有其野心,他们都想统治这个世界。从调合自然与优雅的活力族到粗旷野蛮的混沌族,各大种族皆有代表性的特色与灵气色彩,这代表每一种族的英雄依据其所属的灵气会有不同的力量和属性。其中包括象征红色火焰的混沌族、蓝色空气的机动族、绿色森林的活力族、黑色机甲的械化族,这四大种族的代表灵气皆来自于一股强大的白色灵气。白色灵气的能量强过上百名英雄,但也因为其之强大而极难捉摸,故鲜少有领主或英雄能持有它。苍穹霸主的世界跟万物一样,历经诞生、成长、死亡、复生的循环。只要领主的千年大限一到,红、蓝、绿、黑灵气就会缠绕在一块儿,创造出一股白色灵气流。此灵气流将会重新塑造领主世界─铲平山群、乾枯河流、水淹平原,形成不曾存在的新大陆,连魔法性质都会彻底改变,于是英雄必须学习新的法术,或是运用新的方式施展法术。这就是「改变之时」,也就是苍穹霸主一代的故事发生时间。   多年过去,苍穹霸主的世界如往常运作未受到任何侵扰,但是,当白色灵气窜入红蓝绿黑灵气中时,四种灵气再度聚合,形成一股目眩神迷的纯净力量,即白色灵气流。因此,当四个月亮在轨道上排成一直线时,也会撕裂了这个世界,产生出   游戏画面做的比较精细,战斗时的魔法效果也非常的华丽,雷击,火焰攻击,华丽的连续击,看得真是有够帅,当然了,牌卡类的对战形式,画面当然要好好表现咯。故事情节中人物的动作,怪兽的变化都做得非常的细致,像人站久了会有各种这样的动作,摇头,伸懒腰,做做操(汗,做操。。。没办法人家喜欢运动)怪物也是,游戏中可以看到怪物的表情和各种各样的动作,比如从水中走出来,他会抖抖身上的水珠什么的…也算刻画得比较到位了。在战役模式下玩家将可以选择是否让镜头以电影运镜的方式呈现,比如当你走到前方与一名NPC对谈的时候,游戏将会以电影里熟悉的运镜手法将你的镜头旋转拉近你与NPC的所在,营造一种身历其境的独特感受。而每一场战斗进行的地方,也就是战斗竞技场,从绿色森林到霜降平原或跨越巨河之桥,都相当具有说服力。不同地区的天气特效也相当可观,像是雪花缤纷飞舞、穿越降雨带、阳从茂密树林中的叶缝照射…   与画面相比,游戏的音乐就出色的多了。与一代相比,二代不只在画面上有长足的进步,声音的表现也值得令人赞赏,不论是英雄在战斗时施展法术所吟唱的咒语还是冒险途中与NPC交谈的语音,都有着浓浓的中古奇幻风味且丝毫不显得唐突,还有与剧情相辅相成的游戏配乐及随着战斗竞技场所在地而变换的战斗配乐,都让人更容易完全融入游戏所营造的时空背景,迅速带领你进入魔法牌的奇幻世界。   ★多元:融合角色扮演、回合制战略与集换式纸牌游戏的魔法战斗风格   ★法术:召唤生物、布下结界、施展巫术 超过330种法术与130种怪兽   ★种族:混沌、机动、活力、械化 四大各具特色的种族共创全新领主世界   ★任务:丰富的支线任务与一步一脚印的英雄养成让你探索大地褪色的真相   ★网络:自动排名的在线联赛系统与奥林匹克式的淘汰赛供你在线捉对厮杀   ★声音:与情境相辅相成的声音表现与独特的电影运镜手法带你进入奇幻世界
更新时间:2025-02-19 大小:578MB 好评率:0% 安全下载


为大家带来了英雄联盟的自走棋游戏《LOL云顶之弈》,和一般自走棋游戏类似,游戏支持8名玩家同时在线对抗,玩家可以通过每回合获胜后获得的金币来购买英雄,并且将自己的英雄装备进行升级,8人将轮流进行对抗,最终获胜者将赢得胜利,有兴趣的小伙伴不妨下载体验吧。

阵容搭配

这个阵容由 4 狂野 3 约德尔 3 换形 2 骑士 2 斗士 2 恶魔组成。 4 狂野是狼人、豹女、狐狸、纳尔; 3 约德尔是纳尔、露露、波比; 3 换形是豹女、纳尔、乌鸦; 2 骑士是波比、猪妹; 2 斗士是狼人、蔚,蔚是锦上添花的东西,可以不要; 2 恶魔是乌鸦和带暗裔的纳尔。

核心英雄乌鸦,核心装备复活甲或者狂徒、鬼书、帽子或者卢登。副核心英雄纳尔,核心装备暗裔、狂徒、巨九。

最强阵容

云顶之弈什么阵容胜率最高

极地游侠/暗影游侠:

莫德凯撒、薇恩、维鲁斯、狗熊、寒冰、千珏、猪妹、冰鸟;

莫德凯撒、薇恩、维鲁斯、大虫子、寒冰、千珏、猪妹、亚索。

首先比赛前期要根据系统的随机英雄来选择合适的阵容,往往你会有一下两种选择:

德玛+薇恩+剑姬的三贵族羁绊:增加1个随机友军100带你护甲并每次攻击治疗该友军35点生命值。

莫德凯撒+德莱厄斯的双骑士羁绊:格挡20点伤害。

中期阵容:

莫德凯撒+薇恩+维鲁斯+寒冰+猪妹。前期无论你选择哪一种羁绊,在游戏中期都要尽量凑齐这些英雄,因为他们会是你队伍的核心。这些英雄在游戏中期基本都能凑齐,而当猪妹出现时,就可以选择用猪妹代替德莱厄斯上场组成双骑士羁绊。

后期阵容:

莫德凯撒+薇恩+维鲁斯+寒冰+狗熊+猪妹+千珏+冰鸟;

莫德凯撒+薇恩+维鲁斯+寒冰+大虫子+猪妹+千珏+亚索。

同样也是根据刷新出的随机英雄来选择你的组合,一般到游戏后期你就能攒下大量金币,一旦确定了阵容后,可以通过刷新商店来升星你的阵容。

装备合成

物品类似于装备,它能让你的英雄更强大。物品也可以进行融合,升等并获得显著增益效果。

游戏刚开始的三个回合会进行PvE,也就是打野怪。击败的每个野怪都有几率掉落物品。在开局的选秀回合(下面会讲到)中,每个新秀英雄都自带一个已装备的物品。

通过融合这些基础装备将会获得更强力的物品,同时相同的两个装备融合也会获得相应的物品。“云顶之弈”的装备合成与英雄联盟其他的模式稍有不同,例如两把暴风大剑融合会得到无尽之刃,女神泪与锁子甲融合会获得冰霜之心。

此外“云顶之弈”还加入了一个新物品:魔尘,它的基础属性为+5所有属性,两个魔尘融合出的自然之力,更是能直接为玩家增加一个部署的英雄数。

值得一提的是,要想将装备从英雄身上卸除,唯一的办法就是将该英雄卖掉,装备会自动回到装备栏。

操作方式

鼠标左键拖动:放置英雄、出售英雄、返回板凳席

鼠标左键点击:购买英雄、经验 查看其他玩家

鼠标左键点击:移动小小英雄

D键/F键:刷新商店/购买经验

W键/E键:快速上阵or撤回鼠标指定英雄/出售鼠标指定英雄

1键和2键/空格:竞技场切换/视角重置到你的小小英雄上

小编推荐

《Dota2自走棋》中文版:玩家们要选择和升级自家的英雄,抵御住对手的一波波攻势,而最终幸存下来的那个人即为该场的胜利者,可以说游戏是策略成分和运气因素共同存在。

更新时间:2025-02-19 大小:9.20MB 好评率:50% 安全下载


游戏简介

《英雄无敌7:烈火试炼》是育碧经典回合制策略游戏大作《魔法门之英雄无敌》系列最新作品《英雄无敌7》的全新扩展包,,《烈火试炼》故事紧接《英雄无敌7》剧情,将成为玩家不可错过的独立扩展内容。《烈火试炼》中文版将于6月2日全球同步上线。十分让人期待。感兴趣的玩家千万不要错过哦。

背景介绍

在伊凡征服了宿敌并建立了神圣狮鹫帝国,也就是《英雄无敌7》的传奇史诗结束的五年后,《烈火试炼》的故事将在两个战役中继续述说帝国和她邻国——格林海姆的矮人王国之间所不断升级的紧张局势。当伊凡听说矮人战团又一次突袭了牡鹿公国后,他准备发动战争保护自己的人民。但同时他意识到,一次全面冲突很可能将自己新建立的帝国推入末日。为了阻止事态全面升级到无可挽回的局面,撒德格尔的矮人首领“石盾”薇尔玛?比约斯多蒂尔出使来到伊凡的王宫,她带来的传说将述说矮人历史上最黑暗的时期,并揭示同时拯救两国人民的方法。

DLC介绍

《火之审判》通过一个全新的史诗故事,详述神圣狮鹫帝国和相邻的格林汉姆矮人国之间日益增长的紧张气氛。

全新内容和原创战略,加入两场原创且惊心动魄的竞争,新近加冕的君主伊凡和传说中的矮人英雄都将登场。尽情体验改良后的技术和额外内容,包括新增的冲突地图和奖励情境地图,这些都出自《魔法门之英雄无敌 IV》的著名编剧特里·B·雷之手。

体验独一无二的回合制战略和角色扮演游戏的巧妙结合,探索并征服魔法世界,发展并管理你的经济体,带领传奇生物军队冲刺,用数百种神秘技能和强大的上古神器建立起《魔法门》的英雄团队。

重新发现《魔法门》宇宙的浩瀚广阔,控制这一超凡英雄和经典生物的全新阵容,例如火巨人、符文牧师和红龙。充分利用十几种新的上古神器、技能和成就。探索独特的山脉环境以及全新的小镇画面和建筑背景。

《火之审判》也是一款单独的扩充,无论是新手或玩过前作的玩家,《火之审判》都是体验真正《魔法门之英雄无敌》的理想选择。

游戏特色

掌控符文魔法:刷领全新的堡垒种族,探寻决定矮人命运的殊途:狂热的战士、灵巧的工匠,并掌控符文魔法的力量。

进一步挖掘《魔法门》的深厚世界:掌握全新的特点鲜明的英雄和标志性的生物,包括火焰巨人和红龙,并带着数十件全新的宝物、技能和成就探索全新而独特的亚山山区、全新的城镇画面和建筑。

全新内容,经典战术:在两个官方的精彩战役中指挥刚登上王位不久的伊凡皇帝和传奇矮人英雄们,并在最新改进的游戏机制和多张遭遇战地图中畅享经典的游戏玩法,同时还有《英雄无敌4》的知名编剧Terry B.Ray带来的两个额外的战役。

更新时间:2025-02-19 大小: 好评率:50% 安全下载

《中国2联合国之章》是智冠科技2003年发行的一款模拟策略游戏,游戏中除了第一个版本的超大世界地图之外,还加入了全新的中国、日本、欧洲等三张真实区域大型地图,玩家除了可以选择进行局限地区的一般游戏之外,还可以经由地图、民族、元首、国旗与科技等游戏编辑器,轻易的设定出历史上自已喜爱的剧本地图!以下为您简单介绍《中国2联合国之章》这些新增地图的范围版图包含全世界的超大型真实世界地图,拥有完整的预设地名档与国家设定的地图档案,玩家可以尝试与世界各国的杰出人物一较长短。版图包含亚洲的主要部分,中国、越南、印度、日本与韩国,拥有空前的四千三百三十个预设地名,这是游戏史上从来没有过的详尽中国地图,酷爱地理与历史的玩家,千万别错过。囊括全部欧洲与地中海地区的真实欧洲地图,详实纪录欧洲满OH的河流与地形,拥有两千七百多个详细位置的地名设定,向往欧洲中古时期与两次欧战的朋友心动了吗?包含属于世仇的日本与韩国全境,两千多个详细的地名设定以及考旧的地形绘制,熟悉日韩历史与日本战国史的玩家,您可以轻松地享受优质地图所带来的征服快感。

更新时间:2025-02-19 大小:840MB 好评率:0% 安全下载
信长之野望是日本KOEI(光荣)公司发行的游戏软件,是以日本战国时代作背景的战略游戏。自1983年推出以来,已经历了13代产品,在东亚一带有相当多的玩家群体钟情于此游戏。故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域(注:部份系列没有出现整个日本,故不可以说是统一日本)。自全国版起,在个人电脑版本上推出中文版,此外,早期也发行过英语的版本。《信长之野望2》通常就是指《信长之野望全国版》,这个游戏在FC、SFC甚至MD上均有,算得上较流行了。画面比一代略有进步,最重要的是有了中文版,其他各方面与一代相差不大,战斗仍采用六角格系统。
更新时间:2025-02-19 大小:3MB 好评率:0% 安全下载

  在《王者之路2》中,玩家将继续扮演王子去管理你的领土,并解救父亲的王国。重建村庄和城镇,恢复和平与繁荣,保护你的臣民免受怪兽和盗匪的袭击。由一名坚定而公正的统治者成长为勇敢的国王,引导人民创建更加美好的未来。   游戏王者之路2图像使用了传统的2D渲染效果,绚丽的光影特效运用则延续了300AD一贯的绘图手法。 整体画面质量细致精美,各种建筑具有统一的欧式风格,具有不错的展示。并且加入了更多成熟的卡通绘图。背景乐旋律多变,整体音乐风格轻松明快。游戏中音效变化丰富,具有很强的表现力,点击农场、旅店或是炮塔等建筑物,你可以清楚地听到不同声音,这些音效令游戏更有生气,为游戏过程增色不少。   详细的游戏指导会提示你每一个操作步骤,对游王者之路2戏的上手具有很大帮助。每个关卡的左下角会列出任务目标,包括需要的建筑种类,数量,升级级别等,游戏中限制的过关时间也很充裕。你可以玩37个独创的关卡,完成各式各样的任务目标,用12种不同类型的建筑物去发展你的城市,每项建筑包括了3种升级形态,指导你的英雄去完成复杂的冒险探索。在恢弘的配乐中享受游戏,你将获得更多。

更新时间:2025-02-19 大小:42MB 好评率:0% 安全下载
  在《霹雳吓阻4》中,广大玩家已经体验到采用“Unreal 2 Engine”加强版引擎表现出来的逼真图像。由于该作只是以《霹雳吓阻4》资料片形式发布,我们预期在图像表现方面的变化并不会太大。鉴于制作小组有了开发《霹雳吓阻4》的成功经验,对Unreal Engine 的运用也将会是驾轻就熟了。而且,新加入DirectX 9.0图形特效中的动态阴影、SM3.0等新特征 ,这都将会使资料片在纹理、人物和武器的建模方面都做得更加精彩细致。此外,资料片也继续会沿用在前作中所使用的Havok物理引擎。游戏中的各种物件都有着真实的物理特性,也提供了玩家与场景之间的互动性。遵循的现实中的物理规律,这使我们在战术运用方面更加多元化。诸如使用AK47步枪可以穿透游戏中的部分障碍物体然后在匪徒身上开几个洞,或是使用杀伤力更强劲的武器攻击墙壁使其坍塌,让匪徒受到砖块砸伤。当然,这些物理上的特性也完全有可能被匪徒们所利用来袭击玩家。总之,敌我双方都必须利用地形地物躲避攻击,随机应变。   从游戏的副标题“The Stetchkov Syndicate”我们可以得知,该资料片中英勇的反恐特警队员们面对的不再是一群普通的恐怖分子,而是一个跨国犯罪辛迪加组织:斯代奇柯夫( Stetchkov), 一个源于东欧以黑手党为背景的国际犯罪集团。在这个犯罪团伙的幕后操控下,城市犯罪日益严重,从贩运毒品、武器到洗钱活动,无不涉及。而且犯罪活动在范围、程度和复杂性方面都有所增加,随时威胁着市民的安全。霹雳小组被任命调查这些骚乱的源头。最终,我们将操纵霹雳小组将这个危险残忍的集团一一瓦解。游戏将会新增7个风格迥然的单人关卡和20个多人联机游戏任务(地图)。比如在布满了很多的狙击点仓库环境执行秘密行动,需要在爆炸前把人质从办公区解救出来以及支援一家遭到抢劫的珠宝行等等。   除了前作中丰富的多人游戏模式之外,资料片还新加入“粉碎”和“夺取”两种模式。 此外,在某些特殊任务中为了安全拯救人质的需要,游戏还加强了特种部队队员近身攻击的能力。广大《合金装备(Metal Gear)》系列的玩家对这种近身格斗术(Close Quarter Combat)应当非常熟悉了。的确,实战中在你不能使用枪支的室内战情况下,比如恐怖分子在建筑物,飞机上挟持人质的场合,合理选择格斗战术是非常必要的。当你离敌人很近时,根据具体情况选择使用匕首、枪支,或赤手空拳的与之搏斗。   为了增强游戏的节奏感,游戏在操作上进一步优化了指令的下达和执行。玩家可以设置“唯一队长模式”,整个队伍行动将由一个人全权命令。命令可以待发,全队命令设置完毕后通过队长发布“GO”的命令进行,队员严格地按照你下达给他们的指令执行下去。在单人模式中玩家可以通过“拦截指令”来暂停行动,直到发出完整的行动命令。在多人联机部分,游戏更是提供了IP语音通讯系统,队友之间可以通过麦克风语音对话,即时交流作战情报信息, 配合游戏中的通讯系统使你可以迅速对突发事件作出反应。玩家可以随意在全队任意一个队员的视角之间切换,至于行动队员的人数可以根据执行不同任务的难度进行任意分配,然后通过简明快捷的命令键指挥自己的小队。   一如既往,《霹雳吓阻4》仍将以逼真的武器装备来作为卖点,除了该系列之前出现的兵器之外,玩家们还能够接触到最新的武器和反恐高科技装备。诸如柯尔特M1911、1911Al,金巴TLEⅡ与TLE/RLⅡ等新式手枪和机枪。当然,作为以贩卖兵器起家的斯代奇柯夫集团也不是等闲之辈,只有是SWAT拥有的装备,他们也一样能够弄到手。在执行一些空旷场景任务时,玩家还可以装备雷达跟踪仪器。准确分析作战环境,对于顺利完成任务尤为重要。   值得注意的是,游戏将会以资料片形式发布,因此必定需要原《霹雳吓阻4》游戏盘支持。而对于发行公司维望迪是否会同时推出国际中文版,虽然暂时没有确切消息,但我们抱以乐观态度。毕竟“反恐”也是一项国际活动,渴望维护世界和平,勇于与恶势力对抗的玩家们,让我们一起期待这款作品。
更新时间:2025-02-19 大小:1.1GB 好评率:0% 安全下载
  说起曾被GameSpy评选为2003年最佳回合制策略游戏《Galactic Civilizations》,许多玩家一定不会感到陌生,继资料片《Galactic Civilizations:Altarian Prophecy》之后又将推出续作《Galactic Civilizations II: Dread Lords》(,以下简称《Galactic Civilizations II》),《Galactic Civilizations》的游戏创意来源于《星球大战》、《星际迷航》等影视剧,以及《文明》等游戏,因此,游戏风格的设定早已成为这款系列游戏的基础,在《Galactic Civilizations II》中,无论是故事情节,亦或游戏风格都将延续前两作的架构。   由Stardock公司开发的《Galactic Civilizations II: Dread Lords》又是一款以银河星系为背景制作的空间战略游戏,同前作一样,该游戏剧情也是围绕建立一个全新的星际文明而展开,新的3D星系探索和征服。新作的故事剧情发生在“亚德里安预言”(Altarian Prophecy)事件之后的大约二十或三十年之后,在Drengin帝国不断的在星系间推行他们残忍的军事扩张途中,他们有预谋的妄想消灭人类及其盟友,但是不幸的是,他们将遭遇银河文明最为古老的种族,一场史无前例的大混战即将拉开序幕。游戏特色是以非线性故事为特色,即使你在选择既定的路线过程中遭遇失败,你也可继续下个使命,当然,你必将选择其他的行进方式,你的行动方式将随着任务的进程而发生动态的变化,没有固定的模式可循。新作将延续前作的游戏特色,你要尽可能的探索并拓展所居住行星的周边领域,研究先进的科技、投资公共项目、建造星际基地、打造自己的星际舰队来维护自己的区域利益。   新作增加了前作所没有的游戏模式和新的游戏元素,前作中玩家仅能按照游戏所规定的方式和路线进行游戏,并最终完成自己的目标。新作吸取了前作的缺陷,你可以根据自己的想法和设计,用不同的方式达到最后的结果,这其中就包括了,你可以随心所欲的挑选自己所属的种族、设计自己的飞船、打造定制自己的舰队等等。新作种族上的选择也不在局限于只有人类,十种不同种族中选择其中一个,资料片中出现的很多外星种族也将出现在新作中,“尤尔共同体”(Yor Collective),也就是所谓的“机器人”,紫色,向恶,不知什么种族创造的非碳基生物,想来那种族也已经被自己创造的东西灭掉了;“德伦金帝国”(Drengin Empire),也叫“兽人”红色,纯恶;“安塔利共和国”(Altarian Republic),长相类似于地球人,称他们作“精灵”,青色,纯善;“阿森帝国”(Arcean Empire),也称为“猿人”,黄色,中性;“托利安联邦”(Torian Confederation),简称“ET”,一副标准的外星人形象,绿色,向善。每一个种族都有其各自的特点,有的种族擅长外交策略、有的则擅长空间作战,再则,你不喜欢游戏现有的种族,你还可以根据自己的希望,设计只属于你的种族,如果要跟图表上所标示的种族进行战斗,你可依据图表上的种族的特性来定制自己设定的种族,譬如:你可以选择加强力量属性,你也可要选择在战斗过程中所代表的颜色,出现的地点、分布种族奖金点等选择。游戏增加了2000多个新的飞船模型,与此相对应的,将是配备的先进技术设施,如果你想自己设计船舰,必须现在行星上建造造船厂,船舰的设计只能在造船厂进行建造,而不能在行星上直接建造,首先,你需要掌握作战机械工、后勤学等知识,选择船身大小和样式(层数等),在安装了武器设施以后,你还要考虑推进力,特别是引擎、传感器等等,各个船身大小所需的零件也将会受到一定的限制,一旦你设计的船舰完成,你能清晰的看见船舰的每个组成部件。   在游戏战斗中,你能真正的感受到新作全新的改进,3D的星座图和每个对象都能清晰的显示出来,星座图中将涵括所有的行星,你能从各种各样的角度透视观看行动进展,你能够转动星座图调整出行动最好的方法。在前作中,战斗区域的划分控制都是由区段来设定,新作中重新设定了战斗区域的划分,你可以使用增长或收缩疆界地带。游戏的另一大特色是建筑数量的限制,在前作中,你能在各个行星建立最大数量的建筑群,因为富裕的资源让你手头不紧,你能非常轻松的购买,但在新作中,各个行星安置的建筑数量有一个上限,甚至只能在某些行星区域才能建造建筑,当你只被允许建立十个至二十个建筑时,你就要仔细的考虑在行星上建立什么建筑比较恰当,创造出专业的世界,譬如:建造造船厂、制造业、生产粮食基地或税收业等等。当然,每个行星的特殊结构对于你选择什么样的建筑也有非常重要的影响,你可以在矿石资源丰富的地区建立矿石储蓄基地、在一个肥沃区域建立农场、负责所有粮食生产、科学研究中心、建造军舰基地等等,虽然在新作中看似建筑群体数量受到了限制,但实际上生产量得到了增加,每一个建筑生产量增长了一个百分比,这些都得益于技术的提高,许多在前作中不被允许的建筑在新作中都能实施,在这里值得一说的是,虽然 你能轻易的下达修造指令修建各种建筑设施,但你必需要有一项清楚的长期策略,这需要你调整一个现有得生产队列,否则你进行的每个生产阶段就得在各个行星间来回穿梭。每个行星都可以作为游戏的开始,每一个行星所引发的战斗都是独特的,因此,你可以设法找出符合要求的有潜力的,并且能升级世界。创造更有用且投资深入研究的技术或设施。   游戏的作战系统也得到了新的改进,相较于前作中普通武器和防御,《Galactic Civilizations II》以三类型武器和三对应防御为游戏特色,三类型武器主要普通武器、射线武器及导弹,防御系统主要由盾作为对抗、大量装甲和点防御,武器装甲的运用主要取决于敌人使用的战术,游戏中角色AI的大幅度提高,也是你能随时随地查看你当前所用的武器类型,你甚至可以得到机会改变局面,重新选择适用的新武器。如果你设计一艘厚实装甲的船舰,你不但能在流弹炮火中侥幸得以生存,还能发现并利用敌手的弱点,将之击败。作战是主要对战在两个小组单位间,但是相辅助的还有一些舰队,移民船、测量船、侦察员船舰等舰船,舰队的大小所需的后勤费用,不仅仅是查看船舰测量的数字,还需根据舰队的复杂程度来判断,例如:如果你在战斗中,需要指定调遣12战斗机或两艘主力舰舰队,或是一艘主力舰和六架战斗机舰队。当你设计好船舰后,你能将他们编组为一个舰队,你自己设计的船舰主要在于战斗力,而不再于船舰的数量,设计的船舰会对其的数量技术进行一定的测量,这些数字只能作为参考例子,而无法表明各种船舰类型所需的后勤费用。为了使游戏在占领拓展星系战斗中更加容易处理,战舰作战且能检修,开发商Stardock公司借用了《罗马:全面战争》某些战斗元素,你在游戏中将以典型的基于战略形式,探索未知的宇宙,扩张拓展新世界,消灭所有的敌手。   《Galactic Civilizations II》最明显的新特点是采用了3D图形引擎,它将为游戏提供一个浩大且优越的视觉感观,你能在星座图中迅速的移动,了解船舰当前的位置和行星所在位置等。游戏中分不了26个不同类型的行星,,各个行星基地都有其自己的科技技术,例如:不同的武器类别、经济、文化等。各种拓展的殖民地星系将带给玩家不少的好处,例如,丰富的矿物资源、先进的技术等。新设定的地图系统,当你点击某个行星时,屏幕上就会出现行星详细的信息名单。游戏中为玩家提供的能设计自己的船舰,以及真实地理环境的行星,都得益于3D图形引擎的运用。各个行星的表面都颇具个性化,有其各自的特征,无论是行星的外观还是储存的矿物资源都不一样。在游戏中,你决不会看见同样的行星两次,例如:有的行星表面呈现出蓝色、绿色、亦或黑色地带横跨在行星表面,还有岩石等、一些行星还有月亮盘旋在他们附近,如果你能近距离的接触观看,你能看见各个行星上城市容光焕发的一面,也可看到某些灰色地带或是人口的比例。此外,新作将保留前作电脑玩家的八个智能等级,从低到高的级别分为:愚蠢(Fool)、菜鸟(Beginner)、迟钝(Sub-Normal)、普通(Normal)、聪明(Bright)、智慧(Intelligent)、天才(Genius)、超凡(Incredible),选择什么等级,就看玩家自己的游戏水品如何了。
更新时间:2025-02-19 大小:209MB 好评率:0% 安全下载


近日在E3发布会上上,《泰坦陨落》厂商重生工作室为大家带来一款重磅游戏《星球大战绝地:堕落秩序(Star Wars Jedi: Fallen Order)》。游戏故事介于第三部与第四部之间,属于原创。可以确定是玩家能玩绝地武士,有兴趣的小伙伴不妨来游迅网下载体验吧,相信这款游戏一定不会让你失望的。

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今天凌晨是美国知名游戏公司EA在E3展前发布会的日子,EA公布了《战地V》、《圣歌》等诸多重磅信息,但有一个在发布会上没有透露,那就是星球大战新作的消息。

不过EA还是在推特上放出了一点风声,今天凌晨EAStarWars认证推特宣布游戏工作室Respawn Entertainment (重生娱乐,许多人来自前Infinity Ward工作室)将会带来一个星战IP的全新动作冒险游戏!

游戏背景的时间设定在星球大战前传与正传之间(也正是游侠索罗和侠盗一号的时代),讲述的是一个年轻的绝地学徒从66号命令中幸存下来,踏上冒险之旅的故事。

游戏类型是第三人称动作冒险类游戏,让人不免想起同样是TPS的质量效应系列,游戏名则是《Star Wars Jedi: Fallen Order》(星球大战绝地:堕落秩序),预计2019年发售。

IGN评分

评分:9 惊艳

IGN为《星球大战绝地:陨落的武士团》打出了9分的评价,IGN认为本作通过极妙的单人动作冒险体验弥补了曾经的遗憾,标志着绝地武士的回归。详情请待稍后报道。

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总评:

IGN认为,离上一次体验到出色的《星战》题材单人动作游戏已经时隔太久,但是《星战绝地》成功弥补了这一缺憾。本作通过极具实力的演出讲述了一个黑暗风格的故事,与此同时又忠于《星战》本身的世界观体系。而快节奏、充满挑战性的战斗搭配上带感的平台跳跃、不错的谜题以及多样化的可探索场景,让它成为一个全方面惊艳的作品。

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《星球大战:侠盗中队》重制版:游戏由Thanaclara制作发行。其利用虚幻4引擎重制,相比于原版,在画质上有了质的提升,并且加入了不少新鲜元素在内。

《星球大战:原力释放2》中文版:这是两年前上市的一款游戏,当时的游戏销量非常出色,成为LucasArts历史上销售速度最快的游戏。这样火爆的大作当然免不了要开发续作。

更新时间:2025-02-19 大小:56.13MB 好评率:50% 安全下载

  《三国志》7、8代的武将扮演系统并不是太受欢迎(个人观点),使人有一种太阁立志传系列的三国版本感觉,所以《三国志9》将放弃7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”,也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了,而只能选择刘备等诸侯角色。   

《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望:苍天录》那种即时战略系统。

如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。   

画面:光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。

由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。

系统:相比第一人称射击等极“吃”硬件的游戏,历史策略模拟游戏一直以来都被认作是对硬件需求最低的游戏,《三国志》系列更是如此。《三国志9》虽然采用的是2D绘图制作,但或许是加入了太多的新内容,同时借用了部分《信长之野望:苍天录》的引擎,因此就算在时下强劲的P4机器上,战略与行动的切换仍然缓慢。当然,随着游戏的进行,我们可以发现这并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因为程序本身的设定执行问题。但无论怎样,历史策略模拟游戏对于电脑硬件的需求正在加强,因此如果你的电脑配置不够好,那玩《三国志9》实在是会有些痛苦,尽管游戏本身是好玩的。  

模式:君王的天下《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。   

彩蛋:教学互动后的惊喜大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。   

战争:游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野望》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。

更新时间:2025-02-19 大小:202MB 好评率:55% 安全下载
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