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【波克城市基本介绍】

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波克城市平台的服务器架设,是其它平台游戏无法比拟的。高额服务器费用,换来的是每一会员,从您登陆网站、登陆游戏、进行游戏。都能体验到无法语的顺畅感觉,“拒绝等待”波克城市为您“呐喊”。 波克城市斗地主游戏目前是国内最流行的一款牌类游戏,可分为一副牌,两幅牌。这种玩法的介绍,这里就不多做详述,网站的游戏介绍里可以查看。“人性化的设计”是我们对这款游戏的突破之处,Q版的人物形象、背景语音的设计,游戏中的记牌器,拍照功能和对游戏中各种牌型的理解来设计出诙谐的场景效果,无非就是要博您一笑。在操作上,也加入提示建功能,最大程度上优化了玩家点击出牌时繁文缛节。波克城市的理解:“不浪费玩家的时间,才是对玩家最大尊重!”

波克城市软件特色

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3、每一局游戏中均可随机获得任务

波克城市安装步骤

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2、也可以根据自己的需要选择合适的安装位置

3、安装时间不长耐心等待即可

4、安装完成

【波克城市使用方法】

1、双击打开安装好的软件,登陆账号

2、进入登陆界面后,点击上方导航栏中的进入“商城”

3、进入“商城”之后,在“道具商城”列表里面找到“手机话费充值卡”物品,点击“手机话费充值卡”下面的“立即兑换”

波克城市常见问题

波克棋牌登录提示“代理错误”怎么办?

这种情况建议您取消代理试试看,具体的操作步骤如下:

第一步:打开客户端,点击登陆框上方的网络设置;

第二步:鼠标左键点击类型右方的倒三角;

第三步:下拉栏中选择不使用代理;

第四步:选择完成后点击右下角确定后,请尝试重新登录游戏。

更新时间:2019-09-19 大小:49.3MB 好评率:72.9% 安全下载
地图名字:火影疾风忍界Ⅱ2.90   地图类型:对抗   地图作者:浅の空   地图语言:简体中文   支持人数:1-8   地图介绍:   这是一个全新的版本,完美排泄,拒绝卡顿   更新简介:   修改纲手的1000尺暴力拳CD时间为6秒   修改十尾能量炮的CD时间为30秒   修改水斩三味的CD时间为20秒   修改万象天引的CD时间为6秒   修改仙法青蛙对练的CD时间为6秒   修改八卦128掌的CD时间为40秒   修改八卦64掌的CD时间为25秒   修改八尾能量炮的CD时间为40秒   修改写轮眼的持续时间为20秒   修改冲撞的CD时间为5秒,去掉耗魔   修改十尾咆哮的CD时间为30秒,加大伤害   修改千鸟流的CD时间为5秒,加大伤害   增加宁次回天技能的伤害   修改土遁土流壁的CD时间为6秒,加大伤害   减小尸鬼封尽的伤害   修改多重手里剑之术的CD时间为6秒   修改天照的CD时间为10秒,减小伤害   修改奇拉比的尾兽化满血状态   修改幻术黑暗行之术的CD时间为6秒   修改忍法.击灭乱蛇的CD时间为10秒   修改忍法·超兽伪画.狮子的持续时间为60秒,CD90秒   修改忍法针底藏的CD时间为6秒   修改大蛇兜变白蛇仙人等待   修改大蛇兜变大蛇兜等待   修改雷影的肉体强化耗魔太多   修改义雷沉怒雷斧的CD时间为10秒,距离缩小到800   修改雷虐水平的镜头震动幅度为40   修改雷我爆弹的效果   修改水月的水斩三味   修改水月水缚之术的施放距离为1000   修改四代的飞雷神之术的伤害为60*忍术   修改神威不吸人   修改地爆天星的效果   重做超神罗天征   赤砂蝎的百人操纵,不可控制   修改迪达拉的蜘蛛不爆炸,加大伤害   修改大蛇丸的双蛇相杀直接秒人   修改卡卡西的雷切二连突的效果   修改风遁 螺旋手里剑的效果和   修改四代雷影的绝牛把你打出场外   修改宇智波鼬的火遁龙火之术打自己的bug   修改须佐能乎的CD时间和持续时间   修改花树界降临太耗资源   修改树界降临旋转的bug   修改一些技能无快捷键说明   把长门换成了纲手,可以和纲手奶妈一起打防守   修改AI为随机所属,就是随机队伍   修改鬼鲛的水牢鲛舞伤害太bt   修改八卦64掌的效果   修改宁次的八卦128掌的伤害   修改佐助的千鸟效果   修改佐助的模型   修改佐助须佐能乎无限持续时间的bug   修改一些技能的特效不删除   修改一些单位(技能)不删除   修改迪达拉的蜘蛛可以控制   修改迪达拉C3的影响范围   修改迪达拉的C4的影响范围,修改C4的CD时间为10秒   修改迪达拉飞鸟的CD时间到10秒   修改鼬的乌鸦CD时间为9秒   修改鼬的月读CD时间为40秒   修改鼬的分身大爆破的CD时间为6秒   修改斑 木遁分身的属性和血量   修改玩防守模式的boss不主动攻击   稍微加强电脑AI   增加纲手的血量   增加宇智波斑的血量   减小佐井召唤鹰的CD时间,增加持续时间   减小佐井召唤龙的CD时间,增加持续时间   修改C4无伤害   修改佐助须佐能乎耗魔和持续时间   修改少数英雄魔法初始值为0   加入恐怖黑夜模式   加入地形装饰物   排泄做的更好   技能加入说明   修改刷小兵不停止   修改佐助千鸟流的伤害   AI被禁用的时候可以重新选择   加入布罗利、达尔、悟空和悟空超级赛亚人3和15个左右的AI   修改布罗利和达尔施放技能会掉线的bug   恐怖黑夜模式加入僵尸,更有感觉   修改地爆天星施放太卡   减少一些地方的地形装饰物,增加一些地方的地形装饰物   修改团藏的真空波   修改水月的水波   修改布罗利变身后不禁用技能的bug   修改天黑的时间,更有感觉   修改鼬的火遁龙火之术无伤害   修改佐助的须佐能乎无限持续时间   修改恢复魔法药水的CD时间为0秒   修改恢复魔法药水的CD使用间隔时间为30秒   修改大量技能的CD时间为6秒   修改AI不复活   阿克蒙德减少数量   满级僵尸增加几率   修改螺旋手里剑   修改挑战斑   鬼鲛水牢卡,降低吸人效果   修改元气弹不消失   刷三围人数创建太多了   修改纲手的生命值和斑 木遁分身的生命值   修改挑战斑、刷三围、打镜像   修改斑树界降临的伤害   删除贝吉塔超赛4,减少内存占用   雷影的R耗魔从5000改成2000   修改水月的技能错误   修改一切没有伤害的忍术,不废话了   修改悟空的界王拳无伤害   修改雷影的肉体强化太耗魔   地爆天星减少伤害   修改图标有问题
更新时间:2012-08-29 大小:7.5MB 好评率:0% 安全下载
地 图 名:火影忍者羁绊3.1C   地图类型;防守   支持人数:1-5   地图作者:冬冬   魔兽版本:1.24-1.26(建议用1.24B)   地图网站:www.005.tv   官方论坛:点击进入   隐藏英雄密码:005.tv(密码不分大小写)   3.1C更新简介:   BUG修正:   1:优化掉线崩溃等问题   2:修正部分卡怪技能   3:修正部分文本错误   4:修正可以同时选择2个佩恩的BUG   5:修正九幽套掉线和附加15%不正确的BUG   6:修正镇海套附加全属性有时候显示错误的BUG   7:修正炽焰套有时候回血错误的BUG   8: 修正佐助有时候使用千鸟自动关闭写轮眼的BUG   系统更新:   1:为九幽套附加伤害百分比增加数值显示。   2:为副本BOSS添加条件判断,副本BOSS被拉出副本区则判定任务失败   3:减少副本时间和减少服役子民数量   4:重新调整鼬专属技能加强   英雄更新:   1:新增加英雄:阿飞   2:提高鼬的单体杀伤能力并对技能重新做了优化   3:降低佩恩六道[饿鬼道]绝对吸收持续时间为由18秒调整为8秒   4:提高佩恩六道[地狱道]复活术的冷却时间由38秒调整为60秒   5:重新优化了佩恩技能[地爆天星]   6:调整佩恩后期输出能力降低控制能力   7:重新优化丁次的技能提高丁次的生存和输出能力   8:调整鬼鲛散弹术的伤害范围。   9:修改宇智波佐助的麒麟为不消耗自身查克拉   10:佐助开启须佐状态[豪火龙]替换为[天之麻迦古箭]   11:修改白的冰晶不会困住队友   作者冬冬想说的话:   如果预计没错将持续更新版本3.1A -- 3.1D 至预计的3.2版本   有玩家肯定抱怨期待那么久就更新这吗点内容那我只能说:喜欢羁绊你就等不喜欢你就玩别的。   1.0-3.1A版本历经2年多的时间更新内容和现有的20多个英雄,我的预计是满足大家的要求增加新的人物   新的内容和对旧的英雄进行修改,冰冻三尺非一日之寒 更何况现在天气这吗冷真心难!更新全部旧英雄和加新英雄不是能在1-2个月能更新完的   还请大家谅。。  
更新时间:2012-08-29 大小:7.2MB 好评率:0% 安全下载
  地图名称:〖星辰变I〗凡人界V3.0正式版   地图类型:防守剧情类   地图作者:通魔作坊-"circle●原..   地图语言:中文   魔兽版本:不支持1.24及以上版本   支持人数:1-7   〖星辰变I〗凡人界V3.0正式版隐藏英雄密码:   1.隐藏英雄开启通用密码:circle.uuu9.com   --输入完后进入左上方那道光选择近战隐藏英雄   --输入完后进入右上方那道光选择远程隐藏英雄   有奖问答答案:(必须在题目出现后20秒以内输入答案,超过则无效)   1.本图的专区网址是多少?   答案:xcb1.uuu9.com   2.本图作者的作品集网址是多少?(奖励40元灵石)   答案:circle.uuu9.com   3.什么鱼最值钱?(打一种鱼类,奖励15W银两)   答案:金鱼   〖星辰变I〗凡人界V3.0本次更新内容:   1.强化[终极套-属性]太极套装和真太极套装所增加的属性   2.玩家使用VIP功能获取东东时,修改为只有自己能看得见,其他人无法看到   3.修正回答问题时会出现隐藏密码变更的问题   4.大幅度强化各属性英雄的专属武器   5.迷雾调整,地图不再那么亮了   6.降低噩梦、地狱两个难度的敌人防御   7.降低较难、困难、噩梦、地狱四个难度的敌人攻击速度、移动速度、生命值上限   8.融合之石掉落在地上时的模型变更   9.修正九煞殿进攻一共有9波却显示出了10波的问题   10.修正地图内几个地方的错别字   11.修正妖兽与英雄的合击技能并没有做到无视魔免的问题   12.修正多处人物名字出现|CFFFF字样的问题   13.调整秦德的主要属性为智力(灵魂境界)   14.调整侯费的主要属性为敏捷(外功体质)   15.高难度怪物属性加成对偷袭部队同样有效了   16.进逆央境的入口死亡深渊加多4个空间裂缝
更新时间:2012-08-30 大小:3MB 好评率:0% 安全下载
 地 图 名:Lost Temple 3C H版 V1.09 +AI(拜托各位网友,这个H版是G版下一代的意思,不是你们想象的那样...所以请不要再因为没有那种东西就给差评了,谢谢!)   关 键 词:LT3C   地图类型:对抗竞技(主模式),集成防守玩法   发布日期:2011-10-28   魔兽版本:1.24e~1.26,含1.20e兼容版   地图作者:通魔作坊·kyohlb   地图语言:简体中文   支持人数:1-10   QQ总群:29194116   YY频道:3388332   推荐登录VS竞技游戏平台进行游戏   主要更新内容梗概:   ·增加了队员英雄AI   AI分为简单、中等、困难三个等级和莽撞、勇猛、积极、理智、冷静、谨慎、胆小七种性格。难度在游戏房间中设置,每个AI玩家会随机获得一种性格。   简单:新手入门级别,供玩家熟悉地图,掌握基本战术;   普通:常规级别,供有一定基础的玩家单机练习用;   困难:挑战极限,非常难   性格越接近莽撞的AI,越偏重进攻,反之则注重防守。   ·无队长模式下增加了士气系统   初始时双方士气均为0,己方英雄阵亡会减少士气,击杀敌人英雄则会增加士气,另外,长期的兵线压制和摧毁防御塔也可以影响士气,总体上,双方士气是上升的趋势,但是一方如果明显劣势,士气会成为负数。士气影响双方士兵的攻击力。如:+20士气对战-10士气时,+20士气一方的小兵可以对-10一方的小兵造成120%的伤害,而-10士气一方的小兵对+20一方的小兵只能造成90%的伤害。士气对小兵对英雄的攻击力也有小幅度影响。士气系统仅在无队长模式下开启。玩家输入-vs即可查看当前士气   ·新增转职模式   在有队长模式下,主机玩家可以在开局前10秒通过模式选择菜单选择转职模式,无队长模式下主机玩家可以输入-tr开启转职模式。   转职模式开启后,英雄每击杀够一定数量、一定级别的敌人后,就会随机变换职业,且不会变成和上次重复的职业,增加趣味性。   ·队长的兵种数据更趋向星际的理念,实行小人口、低造价、高攻低血的模式,战斗更加激烈,淡化了操作的重要性(如:无需再拉红学低级兵回家),但对队长意识的考验更强,突出了兵种相克的作用,同时,也突出了地形的作用。但趋势上,队长兵种的性价价比大幅增加。   ·装备系统整体削弱   装备整体削弱约1/3的幅度,价格也有所降低,出装相对于队长全面发展的重要性降低,重回1.05时代重视队长战略和意识的格局。   同时,优化了一些装备的合成公式,装备合成更顺畅。   ·随机娱乐模式下新增了迷你基地,在地精实验室购买   ·无队长模式下,DK和Lich两个英雄的死亡契约和黑暗仪式技能自动替换为灵魂腐蚀和黑暗力量(有队长模式下不变),避免了无队长模式下有两个废技能的尴尬。   ·优化平衡性 经过对半年来收集的录像分析,优化了平衡性,板凳单位基本消除,各单位之间更加平衡,更加注重玩家的配合性   ·兼容了防守反击的玩法   一个玩家担当队长,而让对手队长让电脑担当时,电脑会在3分钟后一波一波的进攻,玩家防守住并反击对方基地即可   ·修复了已知的所有BUG   ·大量人性化措施,增加了很多方便玩家操作的指令,使游戏更快捷轻松   ·美工方面大有改进,增加了许多特效   ----------------------------------------------   各主要游戏模式介绍:   本地图游戏模式多大10几种,现介绍主模式:   主模式分:普通模式、竞技模式、娱乐模式、英雄模式、转职模式、无队长模式6种,前五种都是双方各一名队长和四名队员,队长负责发展基地,队员负责操控英雄的对抗模式,无队长模式是类似DotA的,双方各给若干塔,英雄之间互相PK,每隔一定时间双方也都派出小兵进攻对方的模式,摧毁对方城堡的为胜者。   新手必读:   如果要进入到前五种模式,必须双方队长都是人类玩家,队员可以是人类玩家也可以是AI,进入游戏后,会提示主机选择普通模式、竞技模式、娱乐模式、英雄模式、转职模式。如果要进入无队长模式,只要双方队长留空或设置为电脑即可,开局后会自动进入到无队长模式。   另外,还有很多子模式供娱乐,比如:6倍经验、无限资源、无CD、IMBA MODE等等,相见F9中的游戏说明。   普通模式:默认的游戏模式,和H版的竞技理念最接近,推荐模式   竞技模式:去除了一些娱乐元素,适合战队比赛   娱乐模式:增加娜迦族、选择随机英雄赠送高级装备、基地有光环等等,集成了随机版的全部特色   英雄模式:英雄整体加强,队长的重要性下降,英雄间的PK变的更加重要   转职模式:英雄会随机变化职业哦,很娱乐的一种模式   无队长模式:类似DotA的英雄带兵PK模式   特色   LT3C地图容易制作,但真正做好并不容易,H revolution本着精益求精的精神,基于全新理念、全新战术构想,发展成为以队长战略为核心,融合3C和队员英雄配合的LT3C技术成熟、平衡性良好的地图。   1.集成了普通模式、竞技模式、随机娱乐模式、英雄加强模式、转职模式、无队长模式、IMBA模式、六(2,3,10倍也有)倍经验模式、无CD模式、无限资源模式、作弊模式等等于一张图上。开局由主机玩家选择模式。集成了现在的主要版本(竞技G版,随机版,F版,防守反击战,守卫城堡)的特色于一身,有良好的融合性,其他版本的玩家能较好的过渡过来。普通模式是标准模式,其他模式用于适应不同需求的玩家。   (1)普通模式   标准的游戏模式。以队长为核心,注重队员的配合作用,由于英雄的等级高,兵种整体增强,兵种数据是精算过的,保持了标准对战中各个兵种之间的相克关系不变,而且兵种不再被英雄轻而易举杀死,因而,队长的发展战术做到了真正地结合了对战,而不仅仅是形式上有一个像对战的基地。兵种整体增强,出兵非常重要,不再是造塔、乱矿、三本兵、空军的枯燥打法,需要根据实际情况从一本时期开始直到三本一直出适合战局的兵种。H revolution的节奏较快,因为在数据设计上,融合了一定的星际争霸理念,队长发展节奏和队员的练级节奏都较快,交战时也采用了星际的高攻血比理念,淡化了操作,阵型、配合、地形更加重要,减轻了新手的微操压力。此版本基本平均一局18分钟左右,适应了现代生活快节奏的潮流。   (2)竞技模式   删掉了一些娱乐元素   (3)随机娱乐模式   吸收了随机版的优点,这个模式娱乐元素很多,更利于放松和新手练习   (4)英雄模式   此模式的所有英雄的战斗力都增强,一开始没有常规对战基础的玩家可以用这个模式练习和过度,因为英雄相对强,队长的发展压力不大   (5)转职模式   英雄会随机变换职业,很娱乐的模式哦   (6)无队长模式   如果没有人当队长,可以关闭两个队长位置,游戏会自动进入一种类似DotA的模式。双方给塔互相推,规则也类似。推掉所有塔出现超级兵,推掉城堡就游戏结束。   (如果不开启队长,系统自动进入无队长模式,你会惊奇地发现成类DotA模式了...)   ※附队员玩家AI,方便新手单机练习※   另外,6倍经验模式、IMBA模式(BT模式,攻击和技能伤害都翻倍)、无CD模式、无限资源等等模式,主要用于休闲瞎玩和用作战术练习。   2.随机权杖系统   这又是H revolution特色之一,一共40种技能权杖,杀死野怪随机掉落,第一次掉概率很高,掉第二次概率减半,以此类推。权杖可以释放1-2次各种技能,极大地丰富了战术和趣味性。而且很多权杖都是原创的特色技能。权杖的技能不追求华丽,但是内在的逻辑性、战术作用都很强,使得游戏变数更多、趣味性更强。   3.8名新英雄和5名衍生英雄   LT3C的特色之一是对战的原汁原味感,但是对战的英雄很多是针对战场指挥作用设计的。因此我们加入了不太多的英雄,来弥补原版英雄控制英雄少、限制英雄少的不足,设计了8名英雄和5名衍生英雄,都是各有特色。   4.115种装备,极其丰富的装备系统各种特色装备,集各种LT3C版本和DotA大成,涵盖了DotA和真三中几乎所有特色装备,同时,丰富的装备也有利于减少英雄的差距。此系统采用了DotA的合成系统,合成树科学合理,装备的数据结合了DotA和常规对战的参数,采用数据回归与拟合技术得出,平衡合理。装备合成系统极大地丰富了战术和趣味性,使得游戏的可玩性大幅提升。历经半年多的群体测试,装备系统已经完全融入了LT3C的传统战术中。为方便操作,英雄格子满了也可以再买一件物品合成,药水可以叠加,操作快捷。   一共11个商店出售道具,每种装备均有属性和技能的详细问题说明,格式也十分规范,合成物品明确标出了需要的原料和各个原料的价钱,方便玩家学习。   5.非常友好的界面,非常方便的小系统   此版本用于方便玩家的小系统多达80多个,比如查看英雄配置,指令共享与完全共享,自动选小羊,防止A友军血还很多且状态正常的单位,选英雄后自动选中,查看双方胜率,小羊小猪能跳跃到对面等等,多达80多个,总之玩起来玩家会感到很舒服,很方便,没有感觉地图系统不完善的感觉。   6.离线英雄的接管与替换(竞技模式不能替换)有英雄掉线后,可以键入-leave或“英雄归我”接管这个英雄,这样这个英雄和他的钱都都归属接收玩家了,别人不能控制。打@+英雄简称,如@MK,可以把英雄换成你要的英雄,但是替换英雄会扣1/3经验。选的英雄和替换的英雄都不能重复,包括随机选的也不能重复。所以,除了队长以外,看不到一方有重复英雄。无重复英雄的设定,避免了一些极端打法的出现。离线的接管,也避免了有玩家掉线后造成太大影响。   7.反作弊系统   此版本内嵌了简单的反HKE系统,和两种相辅相成的完善反MH系统。反MH系统中,不仅有传统的BUG模型检测系统,还有新开发检测技术,可以检出玩家开黑,但不会致使其程序崩溃。检测出玩家作弊后,其他玩家有权键入-kick将其踢出。反作弊系统在1.24e下检测成功率较高。   8.更多丰富的小系统如:原创的连杀与助攻系统之所以叫原创,因为和DotA的不一样,甚至是改进了的。助攻:在友军杀死敌人英雄前攻击过,就是助攻。但是同样是助攻,获得的金钱奖励是不一样的。杀死的英雄等级越高得钱越多,而且还和作出的贡献有很大关系。比如两个助攻,A是10秒前帮着打了一下就走了,B是一直对着敌人猛砍,那么B获得的助攻奖金要比A多得多,甚至接近主刀玩家的杀人奖励(只能无限逼近,永远不能超过)。连杀:在短时间内连续杀人有连杀奖励,越往上杀难度越高,要求的时间间隔越短。有时候有玩家会问:为什么杀了4个才提示三杀?答案是第一次杀距离第四次时间太长了,所以系统只算后三次杀。2次时双杀,3次时三杀,4次是狂杀,5次是超杀,6次是神杀。次数越多,连杀的间隔越短,金钱奖励越多。再比如,系统竟然会根据局势判断出一方是翻盘,突然提示:正义方要翻盘了!等等当然,如果你快输了,系统还会提示,你的对手已经占据优势。甚至,某某势力正在向胜利迈进!这样的小系统一共80多个,实在不能一一列举。总之能玩家玩的很开心很刺激很舒适就对了。   常用命令列表:   -time开启排行榜系统,再次输入则关闭   -test检测MH作弊,每位玩家30秒内只能用一次   -mh或-lt3c开MH者强制掉线,每位玩家30秒内只能用一次   -kick将所有作弊玩家踢出游戏   -all玩家1或2输入,开启种族英雄共享(随机娱乐模式下自动共享,竞技模式下禁用)   -leave接管离线队员玩家的英雄(竞技模式下禁用)   @+英雄简称替换离线队员英雄(竞技模式下禁用)   -share对盟友开启单位共享   -cshr或 -cshare对盟友开启完全共享   -back或-backgame关闭对盟友的共享   -bldoff关闭击杀英雄的血腥特效   -ma或-vs 查看己方英雄配置和胜率   -as 打开神器合成系统(竞技模式下禁用)   -das 关闭神器合成系统(竞技模式下禁用)   -imba 双倍伤害模式(仅限非竞技模式下主机玩家输入)   -wtf开启无CD娱乐模式(仅限非竞技模式下主机玩家输入)   -fa 一击必杀模式(仅限非竞技模式下主机玩家输入)   -e2 -e3 -e6 -e 10 2,3,6,10倍经验(仅限非竞技模式下主机玩家输入)   英雄模式下队员输入-ls 获取队长的完全控制权限   英雄模式下队长输入-pr 禁止队员索取完全控制权   竞技模式下角落没用绿龙和蓝龙,地精不出售书   并且不能替换离线英雄,禁止随机英雄,禁止神器   在无CD娱乐模式下输入"-cheaton"可开启秘籍   娱乐模式下输入"-cheatoff"可禁用秘籍   使用秘籍时会向所有玩家发出使用秘籍的提示   ` 或 ~(TAB键上方) 清除屏幕上的文字   聊天加前缀*(如:*你们好)可向敌方发送消息   附录:英雄简称(用于替换离线英雄)   剑豪BM 暗影猎手SH 牛头人酋长TC 先知FS   大法师AM 山丘战士MK 圣骑士Pal 血魔法师BMG   恶魔猎人DH 丛林守护者KOG 守望者WD 月之女祭司POM   死亡骑士DK 巫妖Lich 地穴领主CL 恐惧魔王DL   娜迦NAGA、熊猫PD、地精修补匠GT、驯兽师MB、黑暗游侠DR、火焰领主FL、深渊魔王PL、炼金术士GA   光明游侠BR 巫师Nec 大将军GG 战争首领WL 刺客Ass 秀逗魔导师FM 寒冰法师IM 先祖武士AW
更新时间:2012-08-30 大小:1.3MB 好评率:0% 安全下载
  地图名字:雷克萨的旅途V1.2完整版   地图类型:战役地图   地图语言:简体中文   魔兽版本:魔兽1.20   支持人数:1人   经玩家发现仍然存在BUG,这个版本已经修正了所有BUG,作者已经通关过并且有视频在专群里。   地图简介:这是继亨迪斯的诡计以后而制作的剧情地图,这部地图讲叙的是雷克萨的旅途。   第一章是船上的战斗,这一章没什么难度,一般人都能够通关。   第二张地图是插曲,讲叙是白杨谷的战斗,黑暗势力的将军对抗雷克萨部队   第二章是迷宫,也是最难的一章,这一章一定要有耐心才能够通过,没有耐心玩家就玩不了,要找到钥匙,并且控制杆有很多,要打完需要很长的时间,最好使用保存的方法来打。   第四张地图讲叙的是亨迪斯与雷克萨的战斗,剧情暂时发展到这里,下一部是巫妖王时代之黑暗降临第二部,下一部战役会详细讲到巫妖王的剧情。   这一部修正了原来迷宫的所有BUG迷宫路窄是为了让高手挑战极限难度,菜鸟玩家可以慢慢来。
更新时间:2012-08-30 大小:4.7MB 好评率:0% 安全下载
 地图名称:英雄传说(HERO RPG)汉化版   地图大小:35.3 MB   地图语言:简体中文   支持人数:1   地图作者:GA汉化   支持版本:1.20E   地图简介:   英雄传说(HERO RPG)汉化完整版,同样是历时一年制作,虽然没有龙之回归那样气势磅礴,不过也算是一个不错的战役,里面有很多新的创意哦。另外这个战役也没有加密,你可以参考里面的脚本或是借用里面的模型哦^^
更新时间:2012-08-29 大小:40.4MB 好评率:0% 安全下载
地图名字:火影疾风忍界Ⅱ3.0   地图类型:对抗   地图作者:浅の空   地图语言:简体中文   支持人数:1-8   地图介绍:   这是一个全新的版本,完美排泄,拒绝卡顿   更新简介:   1.1v1模式:这是一个玩家1、2vs玩家9、10的模式,没有纲手和斑   杀敌限制:有死亡限制和杀敌限制   英雄选择模式:可以选择木叶英雄和邪忍英雄或者2方都可以选择   是否开启刷兵:这个是刷兵系统,有小兵,杀小兵能加属性   是否开启恐怖黑夜模式:这个模式的夜晚会更黑,还有僵尸、boss的出现,杀掉一个全属性+50   2.2v1模式:这个模式不能开启刷兵,也没有黑夜模式   玩家1、2、3、4只能选择木叶英雄、玩家9、10只能选择邪忍英雄,没有纲手和斑   依然是杀敌或者死亡胜利   3.3v1模式:这个模式是玩家1、2、3、4、5、6vs玩家9、10,有纲手和斑,胜利条件就是纲手或者斑死亡   4.4v4模式,玩家1、2、3、4vs玩家5、6、9、10,除了这点其他的和1v1模式一样   5.防守模式:如同防守地图一样,守完30波,可以和AI一起防守(注:不要去攻击队友的AI)   简单难度:木叶的英雄拥有300%的血量,小兵、boss的攻击力很弱   中等难度:木叶的英雄拥有200%的血量,小兵、boss的攻击力是原来的200%   困难难度:木叶的英雄拥有100%的血量,小兵、boss的攻击力是原来的300%   超难难度:木叶的英雄拥有100%的血量,邪忍拥有200%的血量,小兵、boss的攻击力是原来的500%   加入地形装饰物   排泄做的更好   技能加入说明   修改刷小兵不停止   修改佐助千鸟流的伤害   AI被禁用的时候可以重新选择   加入布罗利、达尔、悟空和悟空超级赛亚人3和15个左右的AI   修改布罗利和达尔施放技能会掉线的bug   恐怖黑夜模式加入僵尸,更有感觉   修改地爆天星施放太卡   减少一些地方的地形装饰物,增加一些地方的地形装饰物   修改团藏的真空波   修改水月的水波   修改布罗利变身后不禁用技能的bug   修改天黑的时间,更有感觉   修改鼬的火遁龙火之术无伤害   修改佐助的须佐能乎无限持续时间   修改恢复魔法药水的CD时间为0秒   修改恢复魔法药水的CD使用间隔时间为30秒   修改大量技能的CD时间为6秒   修改AI不复活   阿克蒙德减少数量   满级僵尸增加几率   修改螺旋手里剑   2.9更新:   修改挑战斑   鬼鲛水牢卡,降低吸人效果   修改元气弹不消失   刷三围人数创建太多了   修改纲手的生命值和斑 木遁分身的生命值   修改挑战斑、刷三围、打镜像   修改斑树界降临的伤害   删除贝吉塔超赛4,减少内存占用   雷影的R耗魔从5000改成2000   修改水月的技能错误   修改一切没有伤害的忍术,不废话了   修改悟空的界王拳无伤害   修改雷影的肉体强化太耗魔   地爆天星减少伤害   修改图标有问题   修改十尾炮无伤害   3.0更新:   修改六道仙人的灭世轮回,会让敌人中入幻术   修改花树界降临无伤害   修改电脑不会使用须佐能乎   修改佐助和鼬的须佐能乎可召唤   修改boss 绝的攻击力   加入四神兽   3.0的AI已经最智能化了   修改大瀑布无伤害   修改一些模型太小修改锁   修改悟空的界王拳,附加特效到敌人的头上   加入天气效果   修改所有龙珠英雄的技能,时间把握更准   修改元气弹弹坑太大影响玩家的视野和施放技能   修改水月的水斩三味不止砍3次,而是18次   修改水月的水缚之术持续时间从原来的5秒降到了3秒   修改一下装备的模型显示不出   修改佐助的须佐能乎的天照施法时间间隔为3秒   修改十拳剑的效果不实用   修改挑战自我消失
更新时间:2012-08-29 大小:7.9MB 好评率:0% 安全下载
  地图名字:火影忍者无级别混战5.9   地图类型:PK+娱乐   地图作者:jiwalv   支持人数:1-10   魔兽版本:1.24   地图语言:简体中文   更新内容:   1.加入部分技能音效   2.恢复英雄佩恩   3.修改班r可对自己使用,w改为使用后不能用其他技能   4.修改角度地怨虞持续时间为10秒   5.修改土影分身的耐打程度与cd   6.修改八尺镜效果   7.修改名人6道模式尾兽弹   8.修改水影出场时需要学技能的bug   9.修复地爆天星的bug   10.修改6道仙人咒语cd改为20秒   11.修改鬼童丸e持续时间为5秒,蜘蛛e和w的cd加倍   12.删除游戏内部分无关文字   13.修改风魔手里剑耗魔为3000   14.2代雷神之剑加入伤害   15.游戏初始视野调整为2000   更新简介:见下   介绍:本游戏选取了火影忍者中的53个不同级别的忍者进行对战。忍者的级别不同,实力会有一定的差距。火影〉晓〉精英上忍〉一般上忍.只有团队合作才是胜利的关键!   若对本游戏有建议或找出bug者,欢迎在本游戏论坛(或QQ)留言.   以后的版本会继续对所有技能进行完善,并添加新系统和新人物.   地图介绍:本地图仿造火影忍者原作品进行制作的魔兽对战地图,技能效果程度已经达到火影原作品,目前已经有48位火影里的忍者提供给玩家进行选取,本地图是存对战模式的地图,所以玩家们不需要考虑升级的烦恼,而进去就可以直接进行对战。   选取了火影忍者中的不同级别的忍者进行对战。   忍者的级别不同,分别为 火影 晓 精英上忍 一般上忍 中忍 下忍 。   只出色的操作和良好的意识还有团队配合精神,才能是对战地图的胜利关键。   特色1:连续挑战系统   介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗?   特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统   介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务...除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人,让你PK的时候也有做任务的乐趣。   特色3:五行相克系统   介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体术,忍术抗性分为:火、土、风、雷、无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。   攻击/抗性 雷 火 风 土 水 无   水 75% 150% 125% 75% 85% 100%   风 150% 75% 85% 125% 75% 100%   雷 85% 75% 75% 150% 125% 100%   火 125% 75% 150% 75% 75% 100%   土 75% 125% 75% 85% 150% 100%   体 100% 100% 100% 100% 100% 100%
更新时间:2012-08-29 大小:5.5MB 好评率:0% 安全下载
 地图介绍:   一,防御战分4章,每章10波怪,团结协作是关键,扛怪、打钱、做任务,分工要合理。   二,第1章第9关BOSS是潘凤,不可硬战,只能拖延,待其空血后再打。   三,一转流程:1,打败潘凤后,会掉落任务物品“潘凤的一缕头发”,每人一份,2,在洛阳城门北找医圣张仲景,进入华佗之地,3,救出华佗,用头发换得验尸报告,4,在偷袭粮仓之地,打破帐篷,点击小军医,持验尸报告进入墓室,一转完成,需100级。   四,二转前提是,所有在线玩家完成一转,即是说大家要团结,不可有人掉队。二转任务一共只要做一次,做完之后,所有达到130级的玩家都随时可以去二转,建议玩家们团结协作,可加快效率。二转可获得新技能,对于后期很重要。   五,二转条件,拿5样东西找张角:1,“百步断肠散”,做吉平任务获得,2,“麻沸散”,拿“百步断肠散”跟华佗换,3,“猛将的眼睛”,打败第3章第1关BOSS夏侯惇后掉落,4,“太平清领道”,于吉处购买,于吉会在中期马腾处出现,5,“灵石”,当所有在线玩家完成一转后出现在英雄出生点附近。有5样道具后到张角处请求施展起死回生大法,过一会上将出现,可用“遁甲天书”瞬移过去进行二转,需要130级。   六,后期建议:除了顶级的4大神器,建议携带套装“真龙天子”,通过太师府任务获得;建议在坐骑或英雄或副将身上携带医书“太平清领道”,于吉处购买;瞬移道具“遁甲天书”,左慈任务获得;可释放道具“祢衡之鼓”,祢衡任务获得;超远程法术书“太平要术”,与张角切磋获得。   七,单人通关的难点就在潘凤这关,只要撑过这关,后边都还好说,其实不建议单人游戏,尽量讲究多人配合。   更新简介:   1,适当调整盟军boss潘凤的攻击力;   2,四大顶级神器每种将只能携带1件;   3,一转任务物品“上将潘凤的一缕头发”只有英雄可以拾取,且只能携带1件;   4,高顺二转技能“百鸟朝凤”伤害方式调整,表明效果未变;   5,后期洛阳城门口的加血NPC华佗处增添炼制“麻沸散”的选项;   6,牛辅的震地技能快捷键改为“R”;   7,若玩家离线,队友共享其控制;   8,优化进攻敌人的前进,将不会出现偶尔卡在后方不动的情况;   9,工人和工程师变为飞行单位;   10,所有二转技能设置技能永久性,不会出现变身时短暂消失的现象;   11,汜水关,虎牢关和洛阳城门的修理时间由60秒变为120秒;   12,在围场狩猎和市场巡查场地增添清怪选项,避免前期人物较弱时错按怪物按钮导致的悲剧;   13,稍微降低“新手上路”的难度,稍微提高“挑战自我”的难度;   14,洛阳城内的NPC上方显示漂浮文字,帮助新手对NPC的辨识。
更新时间:2012-08-30 大小:3.6MB 好评率:0% 安全下载
  地图名称:仙之侠道Ⅲ逆天问道2.2正式版   支持人数:1~8   游戏类型:防守   魔兽版本:1.24(其他版本打4m补丁亦可)   地图难度:一共有三个难度,选择难度后还可以选择节奏。新手可以选择较低的节奏进行游戏。   地图内容:   依旧是1~30波怪物6个BOSS,全部守完即可通关。整个流程基本跟着副本走就没错了。进入地图后大家会发现地图跟原来的版本有很大的差别。其实主要是考虑原版过于拖拉和繁琐,固在复杂程度和游戏进程上做了狠心的修改。现在的地图应该是比较容易上手的了。   更新内容:   加入新角色小葵,偏重身法或内力,20级技能有辅助技能水火灵圣印,是个可以做辅助的角色,自身输出也不错。   加入一个新副本,出高级武器和装备   最高难度取消低级装备强化,所有难度取消黄金怪。   挑战加多一个NPC。   部分英雄技能修改。
更新时间:2012-08-30 大小:6MB 好评率:54% 安全下载
  地图名字:最后的防守1.2完整版   地图类型:防守地图   地图语言:简体中文   魔兽版本:1.20/1.24   支持人数:4-8人   地图作者:小雯   更新简介:   由于没有时间,导致本图这么久都没更新,对此我深感抱歉,此次的更新,主要是修复了几个非常重大的BUG,和加入了一些新装备,并加强了部分的怪物和加强了我们主基地,并稍微的调整了游戏的难度,我也不多说了,请在游戏中体验吧,下个版本将会进行重大的更新
更新时间:2012-08-29 大小:218KB 好评率:0% 安全下载
 地图名称: 火影忍者风云再起1.3正式版   地图类型: 防守   魔兽版本: 1.24   作者: 签错名   地图语言:简体中文   支持人数: 1-6   更新介绍   1.加快了地图载入速度   2.防守模式增加一个新难度(极度恐怖),降低了神级难度的怪物的血量。   3.开放了个英雄“角都”   4.刑天装备加入原来相同属性的神剑的技能   5.修正了九尾鸣人为智力型的英雄。   6.修正了合成影之玉的文本。   7.修正了黄金果实这个任务会有时候完成不了任务的BUG。   8.修正了挑战小李的BUG.   9.更改了黄金果实的掉落时间为2秒,   10.更改了挑战镜像的购买时间,挑战成功随机奖励属性经验和金钱!   11.更改了升级火影大楼的价格为22000   12.更改了送信和送水的奖励,详细游戏体验、   13.所有查克拉药水全部升价。   14.减少了最终BOSS佐助的血量...反而加强了他的技能。   15.BOSS佩恩来进攻木叶之后,作者不会出来了.   16.仓库改宠物,宠物可以移动和飞行.增加了3个宠物的技能。   17.加强了神器BOSS须佐之男的攻击力和生命值。   18.增加了意志类型的新装备。   19.邪恶之翼可以魔化.掉翼几率增高。   20.所有英雄的移动速度全部提升为最高的522移动速度.   21.删除了选英雄后送的加速鞋子   22.增加了选英雄后赠送一个小礼包..   23.增加了抽奖券的系统.   24.增加了一个新任务,消灭特殊怪。   25.更改了下调查野外和邪忍头目的任务奖励。   26.时间不在是一直中午12点,可以转动了...   27.防守23波后可以用侦查守卫看见神秘人。..极度恐怖难度下.因为该难度为特殊难度,刚开始就可以使用侦查守卫看见神秘人。   28.挑战心魔20倍改为25倍   29.挑战自身25倍的心魔有一定的机会率秒杀你   30.挑战镜像增加了RP几率,RP爆发会获得额外奖励,难度越高的镜像越容易爆发RP。   31.修改了卡卡西的忍术技能雷遁.雷切 一闪更改为通灵.土遁追牙术.并加入眩晕效果。   32.修改日向雏田的柔拳法.百烈掌的技能时间间隔为4秒   地图讨论群:   (未满人)   火影忍者风云再起〇群:139036203   火影忍者风云再起⑦群:63267111   火影忍者风云再起⑧群:44100202   隐藏英雄密码   隐藏英雄宇智波斑密码:永恒万花筒写轮眼   隐藏英雄九尾鸣人密码:000
更新时间:2012-08-29 大小:4.9MB 好评率:0% 安全下载
  隐藏英雄密码:官方网站hyrzjb.uuu9.com   在选择完模式以后输入上面红色的字体。没有空格,   更新介绍   1.修改小南CD bug   2.修改自来也技能 bug   3.修正自来也仓库问题   4.修改10波后吃鱼能获得专属玉   5.修改预览图   6.增加一个新人物 赤砂之蝎   7.修正大礼包bug   8.修正忍届大战小南,迪达拉不增加血量的问题   9.增加一个神器 超神器,冬神之力(可以挑战冬神,赢了就获得.全属性+888 有无敌技能)   玩家若发现任何BUG或有更新的建议 请发送到羁绊论坛专贴
更新时间:2012-08-29 大小:6.8MB 好评率:0% 安全下载
  游戏简介:   浩劫余生是一个出色的生存地图,又同时是一个ORPG地图,拥有及其丰富的武器系统,大量的仿真武器系统,完美的音效,各种各样的地形   使玩家们依赖犀利的操作和团队配合通关   游戏提示码:   武器 发送 由关数决定 如第1关 只发送手枪等 轻型冲锋枪 武器.... 第2关发送...冲锋枪 微量步枪 第 3关发送步枪.   -RESTART 能重新开始游戏 (需要所以玩家阵亡) -SAVE 能存储人物档案(每局限一次).... -LOAD 能读取人物档案.   新增加2个指令 -CSSQ -CSWQ 分别能删除地面上的手枪以及主武器   游戏开始时 1楼玩家可以选择游戏难度 但只能选择一次(整场游戏只能选择一次)   怪物和枪械之间 有了克性   如有穿甲技能的枪可以破高防的怪物 有精准的枪可以破高闪避怪物.(飞行单位都高闪避)   新物品刀刃陷阱是好东西 要好好利用   手雷依旧慎用......手枪已经十分强悍了 没事也可以打打手枪...   增加的 机械单位 如 坦克 和 悍马可以驾驶但 也不是无敌 怪物不会主动攻击重机械   如果 一开始没有 发送物品请输入一次-RESTART   游戏PING 代码:   等级 10-90 -ping ammo 弹药位置   等级 20-40 -ping wepn 武器位置   等级 30-160 -ping guns 手枪位置   等级 40-160 -ping wep2 除了手枪之外的武器位置   等级 50-160 -ping medi 医物位置   等级 60-ping armr 防弹衣位置   等级 70-180 -ping guam 手枪弹药位置   等级 80-180 -ping smam 冲锋枪弹药位置   等级 90-180 -ping riam 步枪弹药位置   等级 100 -ping expl 爆破物资位置   更新内容:   增加了3种人物天赋 以及新的人物技能   新增各种天气效果 对人物准确 以及移动均有影响   平衡了步枪系武器   修正了前版本的几个BUG   削弱了后期怪物的强度   更改了几个BUG 地形   增加了新的任务 以及物品   人物属性改变 轻微弱化了重量对减速的影响   提前了 步枪的发送波数   不同种类弹药箱 颜色不同 方便玩家寻找弹药
更新时间:2012-08-30 大小:4MB 好评率:0% 安全下载
  地图类型:PK+娱乐   地图作者:jiwalv   支持人数:1-10   魔兽版本:1.24   地图语言:简体中文   更新简介:见下   介绍:本游戏选取了火影忍者中的53个不同级别的忍者进行对战。忍者的级别不同,实力会有一定的差距。火影〉晓〉精英上忍〉一般上忍.只有团队合作才是胜利的关键!   以后的版本会继续对所有技能进行完善,并添加新系统和新人物.   地图介绍:本地图仿造火影忍者原作品进行制作的魔兽对战地图,技能效果程度已经达到火影原作品,目前已经有48位火影里的忍者提供给玩家进行选取,本地图是存对战模式的地图,所以玩家们不需要考虑升级的烦恼,而进去就可以直接进行对战。   选取了火影忍者中的不同级别的忍者进行对战。   忍者的级别不同,分别为 火影 晓 精英上忍 一般上忍 中忍 下忍 。   只出色的操作和良好的意识还有团队配合精神,才能是对战地图的胜利关键。   特色1:连续挑战系统   介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗?   特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统   介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务...除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人,让你PK的时候也有做任务的乐趣。   特色3:五行相克系统   介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体术,忍术抗性分为:火、土、风、雷、无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。   攻击/抗性 雷 火 风 土 水 无   水 90% 125% 110% 85% 100% 100%   风 125% 85% 90% 110% 100% 100%   雷 100% 90% 85% 125% 110% 100%   火 125% 75% 150% 75% 75% 100%   土 85% 110% 100% 90% 125% 100%   体 100% 100% 100% 100% 100% 100%
更新时间:2012-08-29 大小:6.1MB 好评率:0% 安全下载
  支持人数:1~8人   地图简介:   还是有点点传统的类型防守图,不过装备绝对是最前卫的类型;   各种类型副本和非常紧张的节奏,绝对能让你感受到强大的城市防守类型的地图   更新内容:   1.适当修改炮姐   2.修改了练功房   3.开放副本 暗黑城   4.修正16夜技能BUG   5.修改路口为单路口   6.增加8波敌人 强度很大   7.增加所有NPC到主城前面   8.开放副本 冥界   9.每一波BOSS增加掉落特殊道具   10.野外BOSS增加特有类装备掉落。   11.增加英雄 远坂凛   12.增加英雄 亚里亚   13.新增英雄 saber[需求密码才能选取]   14.新增英雄 博丽灵梦   15.修改强化方式改变   16.排行榜上显示翅膀类型。当装备品性都是一样一件的时候,翅膀类型由最后一个装备品型决定[之前是由第一件决定]   17.调整了大部分英雄的技能伤害。   隐藏英雄密码:   隐藏saber密码:   whosyourdaddy
更新时间:2012-08-29 大小:4.2MB 好评率:0% 安全下载
地图名:守卫剑阁纵横天下2.3   地图类型:防守   魔兽版本:1.22以下   地图作者:Amorous   地图语言:简体中文   支持人数:1到8人   更新内容:   ●地图系统:   1、当前玩家可以选取正常模式、高爆模式、无CD模式。   2、对装备的爆率做了调整,对游戏的难度系统做了调整,取消M和ZN难度,新增难度5。   3、赌场加入了赌命的赌博。   4、退出的玩家金钱和木头平分给其他在线玩家。   ●技能:   1、加强袖箭、袖里刃、残影剑、无形剑、其它鸡勒技能。   ●装备:   1、修正在某些情况下神兽不爆玉玺和铜雀的BUG,重做炼妖壶,加入神器“崆峒印”。   2、调整了大部分物品的平衡性,部分鸡勒物品已经重做。   ●剧情:   1、当拯救难民数量达到45个以上后,每救一个难民有一定几率触发新剧情。   2、徐晃出现后五分钟内杀死孔明第三格背包到时候会替换成火神盾,大于五分钟小于十分钟龙手,十分钟以上九天算尺。   2、其它剧情。   ●任务:   1、从郭淮波后,每次新一波进攻开始,有25%的几率刷出5个难民在难民出现点,难民群保护完成全体等级+1,全属性+5,每少一个,奖励的五点属性减少一点.少了两个或两个以上的话,奖励的等级没有。   2、加入前期猎人送信任务(每个玩家限做一次)。   3、其它新任务。   ●新增指令:   -kz命令不再能够控制真实玩家。   -ctm/命令AI玩家共享雇佣兵和车;-ctc/取消共享雇佣兵和车。   -qian可以向当前金币最多的AI玩家索要黄金,-mu可以向当前木头最多的AI玩家索要木材。   当英雄卡在某个地方不能出来时,输入-zs可以将自己的英雄杀死,但是复活时间会增加10秒。   -km可以清理孔明最后三格背包。   ●人工智能系统:   AI会判断战场上所有玩家雇佣兵的数量,当总数小于4个并且自己有能力购买时即会去买兵(10级之前)。   当玉玺任务做完后,AI会爆掉弩车,购买霹雳车。   守卫剑阁-纵横天下2.3隐藏英雄密码:   陆逊密码:luboyan   刘谌密码:beidiwang   木鹿大王密码:muludawang   赵云密码:-z   长坂英雄尚在   注意:两个密码随便输入那个都可以
更新时间:2012-08-29 大小:3.5MB 好评率:0% 安全下载
地图名字:Dark Invasion黑暗入侵2.15中文版   地图类型: RPG (史诗ORPG巨作)   地图作者: Arkan & Pidda   地图语言: 简体中文   支持人数: 建议游戏 :3~10人   地图介绍:   这个游戏特色在于自创的第三人称尾随视角和蓄力的攻击方式,再加上5类不同的魔法派别和10个职业,以   致完全颠覆了普通魔兽RPG地图的游戏感受,给人以一种类似传统欧美RPG的感觉(比如无冬之夜和魔兽世   界),史诗ORPG巨作, 拥有独特的战斗系统和许多其他特色   游戏类型 : ORPG. 可藉由save/load,存档/读取游戏角色   游戏简介 : 独特的战斗系统 特殊的自订游戏介面 十种职业 丰富的游戏内容 有趣多元的任务   大量更新:   游戏职业 : 巫师, 女巫, 圣堂武士, 暗影骑士, 游侠, 盗贼, 骑士, 术士, 亚马逊, 牧师.   建议 : 游戏里大多数的选择功能都是使用方向键(包括一开始选人物),   游戏初始可能会不习惯.   预设俯角较低,请到游戏设定那边更改(道具栏第五样),   也能更改场景远近,视角旋转,队伍设定等等   游戏攻略:   1、普攻是要储气的气条少于1 / 3左右就打不出攻击来ユ满当然扣最多   2、在等普攻储气时可以   换做偷东西模式偷偷怪的东西。   3、可以找NPC买药水啊买了药水后放在快键包包就不会占了包包的位   置打怪的时开合快键包包方便食药   4、装备一定要买别因为数字好像很低而不买5攻武跟7攻武差很多的因为普攻伤害的公式不是只计武器   坐完飞船后记得先在水晶记录新的重生点一直向右走别理怪去到城后记录重生点现在你可以打出面的怪了在这找钱不错普通怪   会出狼毛65元最重要是蓝白色的熊有机会出骨卖可以有350元!!   基本任务:   1.老人的鱼--村中篝火旁有个老人亨利肚子饿要5条鱼,接任务,出村从下边绕到村后面,有个渔夫,买鱼   竿钓鱼(钓鱼的方法是先装备鱼竿,按ENTER输入-FISH,按快捷键C,再点有水的地方,只要有水,不管河,海,还   是小水潭都可以,有没特别的地方钓到特别东西就不清楚了)   2.狩猎海龟--出村往上走有个猎人,接任   务,梦幻海龟在卓根岛的右下角,白天进去可以看到,晚上进的话杀小海龟就出现   3.走私者--村里篝火   上方有个骷髅步兵卓根,接任务,黑酱草在卓根山,从卓根丘过索桥继续往上走就是卓根航空,飞艇不是常住   的,见不到就==吧,反正该来的时候就来,坐飞艇到仙德拉岛,沃格瑞在仙德拉岛的左边,戈德克在沃格瑞入口   的上方,完了再回卓根村交任务(这里说下搭乘的方法,点飞艇和船,有个搭乘交通工具的选择,点击,不是控   制人物往飞艇或船走,看不到或点不到飞艇就换个视角,其实不换也可以的,往上走开点就可以点到飞艇了)   4.山丘上的飞龙--出村口往下走,有个城镇广播员,接任务,飞龙在卓根山,卓根航空的左边
更新时间:2012-08-29 大小:3.5MB 好评率:0% 安全下载
 地图名字:(火星人TD)   地图类型:td   魔兽版本:1.24/1.20E   支持人数:4人   交流方式:QQ群183697190   地图简介:   公元1234年,一位火星人因意外被好奇的地球人捕捉,火星人知道地球人捕捉了一位火星人,立刻派火星生物进攻,可是火星生物数量太少,所以污染地球人进行进攻   火星人TD共29波,   更新内容:   (1):修复打完最终BOSS未能胜利,   (2):减少初始金为800,增加玩家1,3每局奖励为450 玩家2,4每局奖励为350   (3):增加波数,怪物属性   地图介绍:   火星人TD正式版0.3共29波,   不要超过85只怪在圈子,否则会输;   特殊指令:打ILoveChina 可獲得350$
更新时间:2012-08-30 大小:108KB 好评率:0% 安全下载
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