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《暗黑女王外传Queen of Darkness the Second Reproduction》是一款日本的单机游戏。游戏主题界面华美,人物精致,操作简单。这款恋爱SLG游戏是一款高品质的同人作品,属逆后宫向,前作是《暗黑女王Queen of Darkness》及重制版《~the first moon~》。 《暗黑女王外传》故事女主角是某国国家的公主,自己上面的两位姊姊生得美丽,甚至也有很棒的音乐才能,可是自己在音乐方面很不行,甚至长得不美,很男子气,所以一出生下来觉得自己身为公主没有一样是好,之后却找到自己能够称得上『用处』的优点,就是会使剑成为勇者。




虽然《曹操传》是很老的一款游戏了,但相较于现在很多的ASLG来说,《曹操传》显得毫不逊色。游戏以西元2到3世纪、魏、吴、蜀三足鼎立的时代为背景,由玩家扮演魏主曹操,进行统一天下的大业。游戏基本以罗贯中的《三国演义》为蓝本,在战斗的间歇加入了很多故事情节,使得原本的一场场单独的战斗有了线索上的联系。
游戏内容游戏的登场武将多达161人,并且有着各自的详细能力值,步兵、骑兵、军师等13种以上的属性,并在某些对话上表现了各自独特的性格。游戏还搭载“武具成长”系统(即武器、防具随战斗的次数增加会有等级方面的提升)等人性化的设定。另外,特殊物品可以收录在“宝物图鉴”中,也算是有些收集乐趣。整体而言,对于喜欢ASLG游戏、且专情于老游家能够更专注于游戏的战斗系统戏的玩家而言,这款游戏值得一玩。
由于本作的主角曹操是和刘备及诸葛亮都完全不同的人物,所以《曹操传》在剧情设计上与广大玩家所提倡的多任务支线式剧情巧妙地联系在一起,专门为曹操设计了一个“忠奸度”的属性。在游戏中会经常出现一些和剧情发展有关的选项让玩家决定,而玩家的两种不同的选择会分别使曹操的“奸雄”指数或“英雄”指数上升。直到最后游戏看哪种性格的指数多来决定将游戏结局往不同的“奸雄路”或“英雄路”发展。一般来说,如果玩家在做这些选择时能和《三国演义》原著一致,则曹操会一直向“奸雄”的方向发展。
和《英杰传》及《孔明传》不同的是,不论玩家选择“奸雄路”或是“英雄路”,曹操到最后都能够一统天下,不会出现像刘备诸葛亮在白帝城和五丈原的遗憾。优秀的剧情设定使得该款游戏成为了三国RPG游戏的精品。
武将谋士1.曹操.男一号,没得说,作为游戏最佳男猪脚,培养曹操是必须的,曹操综合能力全面,能攻善守,加上兵种技能霸气,真的太霸气了 2.夏侯惇,敢于拔矢吞睛的猛男,高攻高爆发紧次于吕布,骑兵中首选,曹操传中最好用的骑兵,没有之一 3.张辽,虽然没有夏侯惇那么高的攻和爆发,但是士气很高,配上成型的装备,不可多得的骑兵 4.典韦,拥有古之恶来的称号,武斗家,格挡相当容易,前提是典韦不死 5.许褚,曹操阵营里唯一的贼兵,高攻高士气,防御还能比骑兵,动不动就一句“唔喔喔喔...要你一击毙命” 6.貂蝉,本身比较废,培养价值只在于她叫貂蝉,这本身就够了 7.庞德,最猛的步兵,血厚防高攻击还不错,冲进弓兵里就是砍瓜切菜般容易,就是加入时间比较迟 8.荀彧,策士,每次出战前兵营开会站前面的,就凭这也选他了,当然策士本身技能就太猛了,加上朱雀,清兵一流 9.郭嘉,妖术士,有些地形不能用计策的时候上去撒个毒,效果相当不错,最主要他是曹操一生中最大的遗憾(大小乔不算),玄武虽然不好用,还是可以用出来看技能画面 10.荀攸,风水士,加血加状态还可以回蓝,真的太好用了,回归技能加白虎 11.司马懿,骑马军师,砂暴消耗敌人,加上后期天气变化,天变技能太重要,配上青龙,最主要是如果不上司马懿,感觉少了些什么 12.关羽,幻想线才有二哥,看起来比较生猛,其实不然,没有独眼和张辽好用,作为骑兵3号登场
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2001年6月,光荣发布了三国志系列的第八部作品。该部作品基本延续了7代的武将扮演模式,但是其在内政、军事、人物关系等各方面都显的更加完美,笔者觉得, 《三国志8》是光荣近几年来难得的佳作。 《三国志8》的人物头像依旧沿用上代的框架,历史著名武将的头像本代也进行了重绘,其中的“曹操”、“张辽”等头像绘制得生气勃勃,精湛程度和5代相比难分伯仲。8代的开始菜单选用了动态的中国民间剪纸工艺插画,对中国玩家而言显得比7代的静态插画更加亲切贴心。而可选择的剧本也为历代之最,多达50个,根据背景、年代的不同又增设了推荐剧本和国家剧本。音乐方面继续保持一贯严谨务实的作曲风格,凉州、蜀中、中原、荆楚、南蛮,不同的地域具有不同曲风的差别,显现出“地域性”的特色。战斗时的音乐雄浑激昂,令人难以忘怀。 在7代人际关系的基础上,8代的人际关系显得更加复杂和人性化。武将间的关系不再只是0-100的数字,而是用了从“冷漠”到“敬爱”5个等级来区分。关系到了敬爱后,还有可能和志同道合的武将结为义兄弟,从此同生共死,永不相负;在同一个君主手下仕官,会因为有其他武将的“嫉妒”而产生“劲敌”的关系;君主若是杀死了某位武将,还会受到武将亲朋的怨恨而产生“仇敌”关系。 复杂的人际关系不仅对 《三国志8》的游戏进程产生影响,也是 《三国志8》的一大魅力所在。本作另外还独创了结婚、生子系统,武将可以经朋友说媒和电脑产生的随机女子(男子)结婚,也可以通过满足一定的条件嫁娶特殊的人物;加强版的生子系统更是令人叫绝,结了婚的武将可以生儿育女,在15年的养育期内可以凭自己喜好将子女培养成拥有各种专长的人才,难怪有人说 《三国志8》是最富有人情味的一代。 武将身份方面,游戏保留了7代传统的君主、太守等身份,而军师则演变成了每位太守的参谋。 《三国志8》增加了军团长和流浪军的设定,前者使的玩家扮演的武将有了更大的用武之地,后者满足了某些喜欢四处流浪,占山为王的玩家的需要。游戏在外交方面除了保留传统的同盟关系外,终于可以签订反“某某某”联合了,于是十八路诸侯讨董卓在 《三国志8》中,将会真实而完美的上演。

日本光荣公司自从推出战棋风格的《三国志――英杰传》后,取得了很大的成功。
这次,光荣公司又推出了英杰传系列最新的力作《三国志――曹操传》 ,又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。比如镇黄巾、讨董卓、伐吕布、剿袁绍、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等情节,都在《曹操传》中可以看到。而后半部则可根据你在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史。游戏中有两种不同的结局。一是按历史发展,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国,可是这样就得不到名镇三国的关羽了。另一个结局就是孔明受魔王控制,反刘备,变成了典型的勇者斗恶龙的结局,联东吴战曹操,最后当然是曹操战胜,统一全国。在这个结局中,你可以得到蜀国猛将――关羽。其实仔细区分的话,在正统结局中还能再区分出“统一――称帝”和“统一――不称帝”两种。
在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有著名的人物此次都将隆重登场:袁术、袁绍、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙策、孙坚、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:荀氏叔侄、曹氏兄弟、郭嘉、夏侯兄弟、许褚、典韦等。
这次《三国志――曹操传》人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。不过感觉上似乎和《孔明传》的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画。在游戏中会有很多的武器将出现。值得一提的是,游戏中加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”。在游戏中所得到的宝物,都将记录在“宝物图鉴”内,图鉴内的宝物都有仔细的介绍。即便是重新玩,“宝物图鉴”的内容也不会减少的。再有就是武器和防具都有经验值,普通武器和防具有3个等级,特殊武器和防具有9个等级,随着等级的提升,对自身的能力也会有所加强。
总的说来,《曹操传》的确是一个值得一玩的战棋类游戏,如果你是三国迷的话,这个游戏不可不玩。

2001年6月,光荣发布了三国志系列的第八部作品。该部作品基本延续了7代的武将扮演模式,但是其在内政、军事、人物关系等各方面都显的更加完美,笔者觉得, 《三国志8》是光荣近几年来难得的佳作。
《三国志8》的人物头像依旧沿用上代的框架,历史著名武将的头像本代也进行了重绘,其中的“曹操”、“张辽”等头像绘制得生气勃勃,精湛程度和5代相比难分伯仲。8代的开始菜单选用了动态的中国民间剪纸工艺插画,对中国玩家而言显得比7代的静态插画更加亲切贴心。而可选择的剧本也为历代之最,多达50个,根据背景、年代的不同又增设了推荐剧本和国家剧本。音乐方面继续保持一贯严谨务实的作曲风格,凉州、蜀中、中原、荆楚、南蛮,不同的地域具有不同曲风的差别,显现出“地域性”的特色。战斗时的音乐雄浑激昂,令人难以忘怀。
在7代人际关系的基础上,8代的人际关系显得更加复杂和人性化。武将间的关系不再只是0-100的数字,而是用了从“冷漠”到“敬爱”5个等级来区分。关系到了敬爱后,还有可能和志同道合的武将结为义兄弟,从此同生共死,永不相负;在同一个君主手下仕官,会因为有其他武将的“嫉妒”而产生“劲敌”的关系;君主若是杀死了某位武将,还会受到武将亲朋的怨恨而产生“仇敌”关系。
复杂的人际关系不仅对 《三国志8》的游戏进程产生影响,也是 《三国志8》的一大魅力所在。本作另外还独创了结婚、生子系统,武将可以经朋友说媒和电脑产生的随机女子(男子)结婚,也可以通过满足一定的条件嫁娶特殊的人物;加强版的生子系统更是令人叫绝,结了婚的武将可以生儿育女,在15年的养育期内可以凭自己喜好将子女培养成拥有各种专长的人才,难怪有人说 《三国志8》是最富有人情味的一代。
武将身份方面,游戏保留了7代传统的君主、太守等身份,而军师则演变成了每位太守的参谋。 《三国志8》增加了军团长和流浪军的设定,前者使的玩家扮演的武将有了更大的用武之地,后者满足了某些喜欢四处流浪,占山为王的玩家的需要。游戏在外交方面除了保留传统的同盟关系外,终于可以签订反“某某某”联合了,于是十八路诸侯讨董卓在 《三国志8》中,将会真实而完美的上演。

以三国为题材的战争策略单机游戏《三国大战》正式与国人见面,这款紫晶数位第二款作品画风延续该公司一贯的可爱风,介面特别设计属性转盘功能,让严肃的三国游戏也能有趣味的操控方式,让玩家在暑假可以轻松地斗智斗力!-SJS选评系统让你轻松上手紫晶数位表示,游戏引入[SJS选评系统],类似玩家熟悉的[剪刀石头布],原本三国游戏较复杂的内政、人事、外交、战争等功能,因加入了这个系统的设计,游戏变得容易上手;例如战场上两军交锋时,当对方派出骑兵上场,我方只要派出枪兵便能占上风;但若对方派出的是弓兵,则我方的枪兵可就要吃憋罗。此外,像外交战场上的唇枪舌战,对方派出的若是个性耿直的[木]属性使者,那么我方派出犀利的[金]属性使者与之交锋,胜算可就大的多。玩家在游戏中除了要面对三国时期曹操、孙权、刘备、董卓、袁绍、袁术等着名英雄挑战外,还必须面对周遭强大异民族威胁,包括倭奴、乌桓、匈奴、羌族、山越、蛮族等。异民族不是只会偶尔骚扰边疆而已,他们会在游戏中后期组织化的大举入侵中原,并吞并其他仅存的弱小势力,甚至在玩家领地发动突袭,以大国崛起的姿态与玩家在最后阶段一决雌雄,因此玩家千万不可在占有半壁江山后就掉以轻心。异民族除了有能力各异的武将外,还有独特的兵种,例如倭奴的矛足轻、山越的毒箭兵、匈奴的铁骑兵、蛮族的藤甲兵等等,让玩家在统一天下过程面临更多挑战。-单挑、野战、攻城战通通来《三国大战》中,玩家若要扩张版图或抵抗侵略就得依靠战争,每场战争可以派遣六名将军,双方一开始会先进行野战,最多三十阵,每阵只能指派一位将军出战,胜负除了看兵种的克性和将军的指挥力外,机运(由属性转盘决定该阵攻击力)及玩家选择的策略也很重要。当己方主将在战场上遭遇敌方主将时,就会进入单挑画面;单挑同样导入[SJS选评系统]概念,玩家可以选择噼砍、诱敌、佯攻等三种攻击方式,只要正确选了克敌的攻击方式,不但可以伤敌,还能提高斗志,斗志全满时就能使出该武将特有的大绝招,造成敌将重伤害!如果攻方在野战中获胜,就可选择攻城战,每座城池都有两个城门,双方每阵各派一位将军,双方各选择其中一个城门作为主力部队的目标,如果选择相同的城门时,攻方将遭到守军猛烈反击;反之则攻方可使城门受到重大损害,若城门被破坏了,攻方就等于攻陷该城,并可在守方撤退时发对追击,并造成对方重大伤亡。战场上武将可直接杀敌,但智将也不是好惹的,每个智将都有擅长的计谋,只要灵感集满时就可以发动,例如溃堤、共杀、火攻、陷阱等等计谋,造成敌军重大损失。-士兵分骑、枪、弓三系每个将军依照职品高低有其带兵上限,职品会随经验值逐渐提升,若职品太低,就算能力好也无法指挥大军,所以职品高的将军可要好好珍惜。将军一开始只能征到攻击力最差的杂兵,但只要配给战马、长枪、弓弩,士兵就能变成骑兵、枪兵及弓兵,三系兵种彼此形成相克关系;随着士兵作战累积的经验值提升,还能升到高级兵种,例如枪兵可升级为攻击力强化的前锋兵、对计谋抗性较强的羽林兵、以及攻城时破坏力较强的破雷兵。游戏除提供[汉室之崩坏]、[董卓的野心]、[豪强的并吞]、[官渡之争雄]、[禁止发布风云起]、[刘备的鹰扬]、[三国之鼎立]等七个史实剧本供玩家选择外,还设计[幻想大决战]的虚构剧本,让史实剧本中的所有势力一齐?场。在每个剧本中不仅有玩家熟悉的英雄人物,许多巾帼英雌也会各显魅力,如黄月英、甄洛、貂蝉、孙尚香、蔡琰、辛宪英等。游戏中,玩家还可与西域、匈奴、京城、倭奴、高丽等等来自各地的商人做生意,贱买贵卖大赚银两;此外,派人在民间寻宝物也是一种乐趣,宝物除了提升将军的能力,还可以增加他们的忠诚度,特产品及城池在农工商军四项属性的设计,扩大了城池的差异性,让玩家每次攻城掠地的快感倍增。


软件简介
钢铁雄心4是一款由Paradox Interactive开发的战略模拟游戏。玩家将扮演二战时期的国家领导人,通过政治外交手段、经济建设、军事指挥等多个层面来管理国家,实现雄心壮志。
软件功能
1. 政治外交:进行外交谈判、签署条约、发表演讲等,以维护国家利益;
2. 军事战争:组建军队,制定战略计划,指挥部队进行实时战争;
3. 经济建设:管理国家的经济产业,提高国家财富和工业实力;
4. 内政管理:调整政府机构、税收政策、社会福利,满足国民需求;
5. 科技发展:研究新技术,提升国家科技水平;
6. 支持Mod:玩家可以下载和安装各种自定义Mod来扩展游戏内容。
软件亮点
1. 多样化的国家选择:玩家可以选择世界上的大多数国家扮演,每个国家都有自己的特色和历史背景;
2. 自由度高的决策系统:玩家可以面临各种重要决策,如宣战、签署合约、实施政策等,这些决策将直接影响国家的命运;
3. 史实还原度高:游戏中的历史事件和战争都很好地还原了二战时期的真实情境;
4. 强大的社区支持:钢铁雄心4有一个活跃的社区,玩家可以分享自己的Mod、战役等内容,与其他玩家互动。
使用方法
1. 安装钢铁雄心4并启动游戏;
2. 创建新的游戏,选择喜欢的国家;
3. 根据游戏目标,进行政治、经济、军事等管理决策;
4. 参与战争并制定作战计划;
5. 持续发展国家实力,实现自己的雄心壮志。
软件特色
1. 深度战略模拟:玩家需要考虑到政治、经济、外交、军事等多个方面的因素,做出明智决策;
2. 全面性的历史还原:钢铁雄心4不仅还原了二战时期的历史事件,还模拟了国家的政治、经济、文化发展等方面;
3. 自由度高的游戏体验:玩家可以选择不同的国家、探索不同的历史走向,每个决策都会对游戏进程产生影响;
4. 多样化的游戏模式:除了单人模式,游戏还支持多人联机模式,让玩家与其他玩家一起争夺全球霸权。
更新日志
1. 修复了一些游戏的bug和漏洞,提高了游戏的稳定性和流畅度;
2. 增加了新的国家和事件,丰富了游戏的内容;
3. 优化了游戏的界面和操作方式,提升了用户体验。
同类对比
与其他战略模拟游戏相比,钢铁雄心4在历史还原度、深度战略、游戏模式多样性等方面具有独特优势。相对于其他同类游戏,钢铁雄心4更加注重政治、外交和经济方面的决策,让玩家全方位体验国家领导人的角色。
软件问答
1. 钢铁雄心4是否支持中文?
是的,钢铁雄心4支持中文语言。
2. 钢铁雄心4需要支付购买费用吗?
是的,钢铁雄心4是一款付费游戏。
编辑点评
钢铁雄心4是一款极具深度和自由度的战略模拟游戏,通过管理国家的各个方面,玩家可以感受到国家领导者的责任和挑战。丰富多样的游戏内容和支持Mod的特色,让玩家可以无尽地探索和创造自己的历史。无论你是战略游戏爱好者还是想要体验国家领导者的角色,钢铁雄心4都是一个非常值得尝试的选择。


《指挥:现代作战(Command: Modern Operations)》是一款玩法有趣的策略作战游戏,在这款游戏中你需要动用自己的指挥才能让你的部队在战场上打败对手,游戏的策略度高,你甚至要做出很多专业的研究,还有更多独特单位等你发现!喜欢的小伙伴快来试试吧!
游戏背景没有人,也没有军队,是一个岛。飞机、船只、潜艇、地面部队和设施、卫星甚至战略武器都在你的掌握之中。你被赋予了力量和硬件,但你必须明智地引导他们。
你要求一个更快,更平滑的地球-地球界面更丰富,甚至更详细的地图层-你得到了!超过半兆字节的卫星图像和地形高度相结合,为您的部队提供了一个前所未有的清晰战场漫游。
指挥部的新的光滑,黑暗主题的用户界面猛击到一个现代军事指挥中心的座位上,永远不会放手。在桌面标准窗口或游戏般的全屏模式下播放。按照自己的喜好排列辅助信息窗口,或者将它们放置到额外的监视器中。定制您的地图和信息窗口,以完美地适应您的游戏风格。
不要花太长时间盯着漂亮的地图看,因为战场上更是生机勃勃,随时准备压垮你!扩大地面行动,让你利用不同的地形类型(沙漠,森林,城市,沼泽等)的机动性,武器效果和能见度。增强的空战人工智能程序和更多的技术因素使你对空中优势的控制更加脆弱。战役的突破性特点现在已经成为标准:中断敌人的通信以隔离其部队(但要注意自己的部队)
游戏特色即使在无人系统出现之初,作战也不是一个枯燥的硬件比较。你的战争机器是由人类操纵或遥控的:受过各种技能训练的人(从新手到高手),按照习惯原则和交战规则(何时做什么、如何决定、如何反应等),大部分时间都在做出理性的决定,有时还会做出一个精彩的召唤或一个错误。这些人往往比硬件重要得多。最具杀伤力的战斗部队只和他们的全体人员一样锐利。
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玩家评测1. 界面UI有了比较大的进步,科技感十足,给人很不错的第一印象。音乐和音效也做了更改,虽然音乐音量还是不能调节,老玩家估计已经关闭了,但音效上替换了原来刺耳的告警音,喷气式飞机起飞的音效也更生动,能听到无线电通话声音。
2. 操作上多了一些贴心的小细节,鼠标右键可以平移,缩放也比较顺滑,按住ctrl键可以悬浮开启信息窗口,这些在传统即时战略游戏中基础的功能终于在CMO上正常了一些。
3. 改进了信息窗口,分类显示并能在地图上进行标注,非常便与玩家梳理各种消息,避免手忙脚乱。任务设定之后,地图上也会显示任务名称,比较的直观。
4. 追加的新功能我正在进行测试,目前箔条干扰带和潜艇通讯让人印象深刻,空战中G值和机动上的要求将会让作战更加真实。地面道路和补给我还没有测试。可以说这些新功能目前可能没有发挥作用,但为将来基于此创作的剧本带来了更多的可能性。
游戏推荐《卡车模拟器》是一款模拟驾驶卡车的趣味作品,你将在这款游戏中体验到最真实的卡车行驶体验,在翻山越岭的路上你的卡车可能会出现问题,你还需要对这些问题进行判断,还有很多不同的卡车等你来购买!