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这是一个经典的4X太空游戏系列,即Explore/Expand/Exploit/Exterminate,探索/扩张/开发/战争。玩家控制一个宇宙中的帝国,治理国土并开发科技,然后生产舰队与对手战争或者实施其他一系列外交与谋略。游戏中拥有变化丰富的科技树、优秀的游戏性、许多自行定义的设置,有一个庞大细致充满想象力又让人觉得合理平衡的系统:复杂的太空环境包括黑洞、星云、二元星体、三元星体、行星带、庞大气团、宇宙风暴;新型太空设施:太空船、基地、运输船、传送器、地雷、战斗机、人造卫星、太空军团、武器平台;多样化的战术;各种各样的太空飞船:巡逻舰、侦察舰、补给舰、修复舰、后备舰、垃圾舰、战斗舰;各种经营方式:研究调查、智能控制、建筑格局、交通工具设计;15个行星组成的巨大恒星系;庞大的科技树结构:数百种科技等级、500多种组成部分、300多种工具。还有更多更多……


《僵尸大亨2》在两个邪恶主脑的史诗之战中选择你的阵营吧:由学徒成为恶徒的奥维尔大亨以及他的重型僵尸军团,或者他渴望复仇的导师胀脑教授和他的暴乱食脑者们。看看谁才是像你一样的优秀疯狂科学家:在快乐的多人游戏中战胜其他玩家-征服超大多人游戏地图-战略完美结合六种不同类型的僵尸:武士,拾荒者,哨兵,工程师,爬行者和清洁工-掌控四大怪兽(英雄单位)-释放一大群僵尸,通过终极死亡冲锋能力,淹没你的对手在单人游戏模式中封印芬克镇最后生还者的命运-体验刺激的战役,两种不同类型的僵尸-探索八个单人游戏任务-击败两个史诗BOSS选择你的阵营、怪兽、战略,看看谁才是僵尸之王!







本作采用了色调丰富有趣的欧美漫画式风格,并活用了DS的触摸机能。玩家在游戏中将率领生化机器人部队,对抗企图将人类全数毁灭的机器人大军!除了即时战略要素之外,本作也将对应2-4人的联机对战。同时,游戏中还准备了超过十种以上的独特武器,并有十种类型以上的机器人部队登场。通过触笔简单直观的触摸操作,就可以指挥大军展开战斗!
游戏中有不少图片菜单和动画,瓶颈兽debug以其近乎完美的技术但却极其低下的工作效率在发布文写完,被催了100遍啊一百遍之后的,未知的某个时间搞定了它们。如果游戏内有无法理解的英文图片,请挑选好心仪的器具,找瓶颈兽发泄。3个游戏难度的剧情和对话略有不同,没有完全测试到的地方如果有错误发生,请及时联系我们进行修正。如果这些错误影响了你游戏的愉悦心情,请挑选好心仪的器具,找围观兽们发泄。作为一个10+的战略性游戏,机器人欢歌的可玩性还是不错的。如果你觉得无聊或者浪费了宝贵时间,请挑选好心仪的器具,找围观兽们发泄。

十字军之王2翡翠巨龙DLC( Jade Dragon)是《十字军之王2》系列的最新DLC拓展包。在十字军之王2翡翠巨龙DLC资料片中,玩家们将见到全新的国家阵营:中国--来自东方的强大神秘力量。同时游戏中加入了许多全新的中国单位。中国阵营的力量将会对整个游戏进程造成影响,玩家可以选择与中国皇帝交好,赠送奢华的礼物,与中国维持良好关系,那么你将获得来自东方的强大支持。
游戏说明十字军之王2翡翠巨龙DLC( Jade Dragon)全新来袭,带来全新阵营:中国
虽然“中国”阵营是一个不可选的AI阵营,但是中国阵营的一举一动都会对游戏进程造成重大影响
玩家可以在“中国”界面中拜见中国皇帝,你可以和他展开各种互动获得中国手工艺制品,并利用丝绸之路来获得巨大的利益。
你可以选择与中国交好,赠送礼物,满足他的需求,提升与中国皇帝的好感度,获得来自东方的强大支持
在十字军之王2翡翠巨龙DLC中,如果你做出了入侵等敌对行为,则要面对来自中国的愤怒反击
游戏特色十字军之王2翡翠巨龙DLC( Jade Dragon)加入新的游戏功能,新的惊喜和挑战
十字军之王2翡翠巨龙DLC资料片加入新的支流系统
全新的中国雇佣兵、西藏画家等中国特色单位将加入游戏
玩家还可以通过新丝绸之路系统获得可观的交易回报
另外还有丰富的中国文物可供收集
如果你与中国交好,中国将提供强大的力量支持
游戏推荐《十字军之王2:魔兽世界-艾泽拉斯之王》:《魔兽世界》作为经久不衰的网游,其庞大的世界观也是原因之一,而当魔兽世界观融入《十字军之王2》中,不知道会擦出怎样的火花。《十字军之王2:魔兽世界-艾泽拉斯之王》是由大神玩家制作的一个MOD作品,该MOD加入魔兽中的各个派系,玩家可以在中世纪游戏中体验到魔法、地精、狼族等独特元素。

在《王者之路2》中,玩家将继续扮演王子去管理你的领土,并解救父亲的王国。重建村庄和城镇,恢复和平与繁荣,保护你的臣民免受怪兽和盗匪的袭击。由一名坚定而公正的统治者成长为勇敢的国王,引导人民创建更加美好的未来。 游戏王者之路2图像使用了传统的2D渲染效果,绚丽的光影特效运用则延续了300AD一贯的绘图手法。 整体画面质量细致精美,各种建筑具有统一的欧式风格,具有不错的展示。并且加入了更多成熟的卡通绘图。背景乐旋律多变,整体音乐风格轻松明快。游戏中音效变化丰富,具有很强的表现力,点击农场、旅店或是炮塔等建筑物,你可以清楚地听到不同声音,这些音效令游戏更有生气,为游戏过程增色不少。 详细的游戏指导会提示你每一个操作步骤,对游王者之路2戏的上手具有很大帮助。每个关卡的左下角会列出任务目标,包括需要的建筑种类,数量,升级级别等,游戏中限制的过关时间也很充裕。你可以玩37个独创的关卡,完成各式各样的任务目标,用12种不同类型的建筑物去发展你的城市,每项建筑包括了3种升级形态,指导你的英雄去完成复杂的冒险探索。在恢弘的配乐中享受游戏,你将获得更多。

《高速卡片战 卡片英雄》是2000年GB游戏卡片英雄的续作,主要以其复杂的系统著称,深得广大玩家的欢迎,时隔7年,此游戏的续作终于诞生,并且列入了FAMI通杂志的白金殿堂,下面我们来看看这款白金级的游戏到底有哪些内涵吧。
进入游戏就是一段大魄力的精美动画,第一感觉非常好,进行游戏的画面表现跟一般DS上的AVG无异,各人物的造型是现在大潮流的热血少年动画的那种风格,基本上看样子就能知道是什么性格,虽然人物的分色很鲜明,不过还是欠缺了少许精美度;音乐方面表现平平,游戏中没任何语音,这点让人有点失望。游戏中共有150种卡片,对战的时候以3D来表现,召唤出来怪物的各种都很直观,跟RPG的感觉很相似,操作基本是全触摸控制。
这里先介绍魔法卡片,种类基本就是能力升降、洗脑、反召唤等东西,发动魔法卡片需要消耗魔石,魔石的获得途径建筑在自己怪物的牺牲上面,若是怪物被敌方杀死,一只怪物转化成一颗魔石,若是自己自行了短,则一只怪物能转变成两颗魔石,强力的魔法、某些怪物的普通攻击和怪物的升级都需要消耗魔石的能量,魔石本身并不会消耗掉,消耗掉的能量在下一个回合会全部补充回来,不过魔石太多也不是什么好事,因为魔石塞满了魔石槽,就代表你已经输掉这场比赛了。


《三国志》7、8代的武将扮演系统并不是太受欢迎(个人观点),使人有一种太阁立志传系列的三国版本感觉,所以《三国志9》将放弃7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”,也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了,而只能选择刘备等诸侯角色。
《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望:苍天录》那种即时战略系统。
如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。
画面:光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。
由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。
系统:相比第一人称射击等极“吃”硬件的游戏,历史策略模拟游戏一直以来都被认作是对硬件需求最低的游戏,《三国志》系列更是如此。《三国志9》虽然采用的是2D绘图制作,但或许是加入了太多的新内容,同时借用了部分《信长之野望:苍天录》的引擎,因此就算在时下强劲的P4机器上,战略与行动的切换仍然缓慢。当然,随着游戏的进行,我们可以发现这并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因为程序本身的设定执行问题。但无论怎样,历史策略模拟游戏对于电脑硬件的需求正在加强,因此如果你的电脑配置不够好,那玩《三国志9》实在是会有些痛苦,尽管游戏本身是好玩的。
模式:君王的天下《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。
彩蛋:教学互动后的惊喜大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。
战争:游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野望》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。




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