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《魔法门之英雄无敌Ⅲ――死亡阴影》是JVC和NWC在继《魔法门之英雄无敌Ⅲ――埃拉西亚的光复》之后的第三代资料片,游戏中加入许多新的元素:新的兵种,新的英雄,甚至是新的城堡---元素城。此外,JVC还改进了游戏中的许多设定,这使得游戏的兵种平衡性得到了更好的保证,游戏的可玩性也得到了进一步的提高。
更新时间:2015-05-02 大小:356MB 好评率:91.5% 安全下载
1997年4月,真正意义的《英雄无敌》诞生了,它就是《魔法门之英雄无敌2》,在当时的条件下,《英雄无敌2》的画面和音效简直实完美,一个十足的魔幻世界被呈现出来。游戏在魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统方面空前完善和成熟,成为当时同类游戏中当之无愧的佼佼者。《英雄无敌2》中一共出现了6个种族(到后来,这个数字被普遍认为是最合适的),各种族的特色也是在这个时候得到最终确立的。 《英雄无敌2》在一代的基础上得到了长足的发展,魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统从不成熟走向了成熟。当时,欧美其它同类游戏根本无法望《英雄无敌2》项背,即使是老牌回合策略游戏《战神》系列也不能与之相提并论,后来甚至有不少人误认为《战神》是《魔法门之英雄无敌》之后的作品,是粗陋的抄袭。    相对于一代,二代在游戏设定(如:城堡/建筑/兵种的增加,战役模式的战前选择),画面,音效,动画(战场动画二代丰富了很多)等方面更加出色,NewWorldComputing公司没有让玩家失望,英雄无敌二代与一代的差距如同美少女梦工厂二代与一代的差距-----玩过二代就不会再想玩一代了。    完成战役模式后,在标准模式(STANDARDGAME)下选关玩,玩家会得到更多的乐趣。可自选不同关,可按关名选(有剧情介绍),也可以按地图大小来选。地图按大小分为S,M,L,XL即:小,中,大,超大四档。地图本身有不同的难度,Normal难度地图为一般,Hard难度+20%Rating,Expert难度+60%Rating。在选定关后可以自行设定游戏难度(*注1*),代表己方的颜色,己方城堡和部分敌方城堡类型和位置等。如果选impossible("不可能")难度,加上地图难度,总难度可能会达到160%至220%,对魔法门老手而言具有极大的挑战性。与一般人的想法相反,如果选impossible难度,地图越小越难完成,所需时间也可能会较长,因为回旋的余地很小,敌人几步就可以打到你的城下,而且资源的争夺也异常激烈,玩家建立优势会比较困难。如果游戏剧情设定玩家所在的主城不能丢失就更难完成,你必须把自己最强的部队驻留在主城周围防守,此外,主角不能阵亡/撤退也会大大加大难度,最难的关要数S型
更新时间:2021-02-28 大小:433MB 好评率:50% 安全下载
《英雄无敌5》将保留“魔法门之英雄无敌”系列一贯的回合制策略类游戏风格,其实原本定义的“魔法门”系列属于RPG类游戏,而“魔法门之英雄无敌”属于回合制策略类游戏,两者之间的界限比较模糊,因此,在新作中除了延续以往的游戏模式外,也会融入RPG元素,也正是因为两种不同类型风格的结合,才让这款经典系列得以火爆至今。 在新作中,玩家将重返熟悉的魔幻大陆-“埃拉西亚大陆”,剧本的设定也将秉承此系列惯有的传统,更增加了许多新的情节,让你在一个全新的环境下探索魔幻世界。这款游戏的新特色建立在为成就英雄的传奇,提供了引人入胜的故事情节,各种各样不同的派别,还有基于游戏剧情的交互式战斗模式等等,在游戏过程中,玩家被允许有更为深入的冒险体验,以及作战战略的运用,也可自行单独移动和行动。 多种族的设定也是游戏必不可少的一个组成部分,在《英雄无敌4》中种族的设定做了全新的架构,在《英雄无敌5》中,由于目前官方并未透露游戏的细节,因此对于种族的确切数量不得而知,但在《英雄无敌4》中,种族的数量出乎意料不升反降,只有6个之多,在《英雄无敌5》里面不知是否延续有序类魔法的Academy、残暴邪恶的Necropolis、使用生命魔法的Haven、擅长黑暗混沌类魔法的Asylum、以生物和自然类魔法为基础的Preserve和类似于兽族,但拥有强力生物的Stronghold六个种族,亦或作出一定的调整,不过种族减少所带来的转变和好处,大家是有目共睹的,种族减少更凸现了种族的鲜明性和其独有的特色,且各个种族之间的均衡性得到了强化,这也是游戏制作者根据玩家的反馈信息作出了重新调整和划分,相信在《英雄无敌5》中种族的平衡性会得到更好的制衡,各个种族不但拥有强力的生物和魔法,还能制造更多威力强劲的武器和药水等。 游戏战斗中的领导角色“英雄”,在新作中英雄的技能也会得到提升,攻击、防御、法力、伤害力等技能值都会得到加强,而在4代中RPG化的英雄培养系统,在新作中能否得以保留,一切都将等到游戏上市方可知晓,但可以确定的是,4代中的优秀之处必将在新作中延续,就像不同职业的英雄也会有不同的初始技能和发展方向,在以后的等级提升过程中,亦可根据自身的需要选择高级职业进行转职。 4代中最大的变化是英雄可以身先士卒的战斗,而不再象过去几代那样仅仅是充当指挥官的角色,既然英雄做可如此大的调整,攻防中心也就将会得到转换,这一天翻地覆的改进,对于笔者而言,是比较认可的,因此,在此笔者做一个大胆的臆测,这一转变在新作中会得以保留。英雄战斗角色的改变,随之带来的影响是巨大的,这不仅仅限于战术战略的改变,对于战局走势的变化也会有一定的影响,英雄战败,队伍却依然存在,继续战斗,失去的仅是英雄自身所有的附加能力,也就是说队伍没有了英雄魔法的辅助,尽管队伍战斗力骤降,但游戏战局重心的偏移也随之转变-“保护英雄”,虽然一个队伍中可出现多个英雄,专攻英雄还是其他的战略战术的选择,都将使游戏战斗更加的多元化,也让游戏的可玩性得到大幅的提高。要让“英雄无敌”系列长久不衰,每一代新的作品必将有全新的元素加入,这样才能让广大玩家细细品位。为了更好的让新作魔法奇幻画面更加绚丽、人物更加立体化、视觉感官更具冲击力,游戏将采用全新的3D图形,无论是游戏场景的设置、战斗画面的真实,以及施放魔法所独有的光影效果都会有相当不错的表现。此外,新作除了单人模式外,还支持网络游戏模式。
更新时间:2015-05-06 大小:2.5GB 好评率:0% 安全下载
  1997年4月,真正意义的《英雄无敌》诞生了,它就是《魔法门之英雄无敌2》,在当时的条件下,《英雄无敌2》的画面和音效简直实完美,一个十足的魔幻世界被呈现出来。游戏在魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统方面空前完善和成熟,成为当时同类游戏中当之无愧的佼佼者。《英雄无敌2》中一共出现了6个种族(到后来,这个数字被普遍认为是最合适的),各种族的特色也是在这个时候得到最终确立的。   《英雄无敌2》在一代的基础上得到了长足的发展,魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统从不成熟走向了成熟。当时,欧美其它同类游戏根本无法望《英雄无敌2》项背,即使是老牌回合策略游戏《战神》系列也不能与之相提并论,后来甚至有不少人误认为《战神》是《魔法门之英雄无敌》之后的作品,是粗陋的抄袭。   相对于一代,二代在游戏设定(如:城堡/建筑/兵种的增加,战役模式的战前选择),画面,音效,动画(战场动画二代丰富了很多)等方面更加出色,NewWorldComputing公司没有让玩家失望,英雄无敌二代与一代的差距如同美少女梦工厂二代与一代的差距-----玩过二代就不会再想玩一代了。   完成战役模式后,在标准模式(STANDARDGAME)下选关玩,玩家会得到更多的乐趣。可自选不同关,可按关名选(有剧情介绍),也可以按地图大小来选。地图按大小分为S,M,L,XL即:小,中,大,超大四档。地图本身有不同的难度,Normal难度地图为一般,Hard难度+20%Rating,Expert难度+60%Rating。在选定关后可以自行设定游戏难度(*注1*),代表己方的颜色,己方城堡和部分敌方城堡类型和位置等。如果选impossible("不可能")难度,加上地图难度,总难度可能会达到160%至220%,对魔法门老手而言具有极大的挑战性。与一般人的想法相反,如果选impossible难度,地图越小越难完成,所需时间也可能会较长,因为回旋的余地很小,敌人几步就可以打到你的城下,而且资源的争夺也异常激烈,玩家建立优势会比较困难。如果游戏剧情设定玩家所在的主城不能丢失就更难完成,你必须把自己最强的部队驻留在主城周围防守,此外,主角不能阵亡/撤退也会大大加大难度,最难的关要数S型。
更新时间:2015-05-04 大小:433MB 好评率:0% 安全下载
这是《英雄无敌3追随神迹(WoG)》3.58f的简体中文完美版,包含了英雄无敌3从埃拉西亚的光复(RoE、末日之刃(AB)、死亡阴影(SoD)到追随神迹(WoG)以及各个历代记的所有内容,你可以玩到上各版本的所有中文地图和战役。包含了完整的语音、动画和音效。包含了简体中文官方版本的死阴影的地图和战役编辑器;汉化3.3版的追随神迹地图和战役编辑器。
更新时间:2017-08-23 大小:671MB 好评率:0% 安全下载
在这款最新资料片中,玩家将有机会使用最新出场的种族兽人(Orc)。新资料片中的全新出场单位包括哥布林(Goblin)、独眼巨人(Cyclop)等。全新的战役、全新的多人游戏模式也将出现在这款新作中。在《英雄无敌5之东方部落》这个新扩展版中,兽人是最大的一个种族。实际上,兽人这个凶残势力曾经在《魔法门之黑暗弥赛亚》(DarkMessiahOfMightAndMagic)中出现过,现在它们第一次进入到《英雄无敌》最新资料片的世界中,很显然能吸引更多游戏迷们的尖锐目光。首先最出众的地方是新增加了许多好玩的作战单位,比如像人们一贯喜欢的独眼巨人(Cyclops)和相当出名的PaoKai势力,不过所不同的是它们在这里将会使用兽人种族在战斗中渴望得到的许多新魔法符咒,大型建筑物和更新颖的战斗风格。《英雄无敌5之东方部落》中还有一个最大的设置是增加了许多史前古器物,它们分别扩散在所有不同地图上。如果玩家有机会能找到两个或者更多这样的物品,组合起来能够创造出额外更加强力的杀伤效果。如此一来,在广阔环境中探索会产生无比激动的快乐心情。更加叫人赞不绝口的新特征是增加了牺牲池,如果你是《英雄无敌》的爱好者,自然知道农民,骷髅这些低能力的作战单位是很容易就可以得到的,它们几乎不堪一击好像是高级作战单位的枪靶。在新作中就不同了,你可以找个牺牲池,将它们仍进去后能够给自己增加大量经验。全新的战役剧情:您可以亲眼见证篡位者拜娅拉的戏剧性结局。在发现了圣堂骑士受到恶魔势力的影响之后,野蛮的兽人部落将拿起武器来铲除地狱势力的威胁。来自于《魔法门之黑暗弥赛亚》的人物也将为此情节跌宕、错综复杂的故事带来意想不到的转折。此外,东方部落还可提供十张多人模式地图和五张单人模式地图。新的升级等级:英雄无敌V世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样英雄无敌V所包含的生物可以增加到170种!这些新兴力量势必将成为您战术中不可或缺的一部分。附加内容:您的武器库和战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑和一些奇特新颖的特性。比如:套装、战争愤怒,以及独特的兽人种族特性。
更新时间:2015-05-03 大小:1.9GB 好评率:0% 安全下载
  《英雄无敌4》将成为New World Computing公司下一款好评如潮的神话主题回合制游戏。一如既往,此款游戏将把丰腴细腻的图形和声音与深邃且简单易学的游戏方式要素相结合。虽与前几款游戏貌似神合,但是第四部作品将提供对成功模式的诸多修改。此中,最引人注目的将是崭新的等距战斗系统,该系统与《英雄无敌》游戏迷们耳熟能详的侧面视图战斗大相径庭。与以往游戏相比,英雄人物将能够直接参与战斗,而过去的英雄只能从侧冀指挥战斗。这些修改显示出《魔法门英雄无敌》焕然一新的发展方向。   英雄们将现身沙场,奋勇杀敌。在以往的作品中,英雄们仅从侧翼提供支援,并且相互之间毫无差别。现在他们成为了军队的组成部份。玩家还可以在一支军队中拥有数名英雄,因此玩家很可能让数名英雄同时披挂上阵,并肩作战。通过此项变化,玩家将能够有机会亲自观察骑士是否能够手刃黑龙,或者巫师是否能诅咒天使。   游戏大概会有七个战役以及24幅单个剧本地图。 《英雄无敌4》将以旧世界的毁灭为序幕,演绎新世界中新王国Axeoth的诞生、发展和建造。 主导战役将讲述Emilia Nighthaven从农民成长为新王国Great Arcan的女王的故事,以及她与王位篡夺者不死君主Gavin Magnus的斗争。   战斗的全新等距视角将增强战斗画面的视觉效果,同时能够提供更多动画和更细腻的图形。还增加了一些战斗功能,如视线、围攻画面中的高地效果、以及为更好地保护弓箭手和魔法师而设置的附加生物。新作在建筑和生物的视觉方面探索更加强烈的现实感,仍有一些动画将继承并发挥光幻陆离的风格。   因为英雄一开始就要参加战斗所以一级英雄也将拥有数量庞大的生命值,随着英雄等级的提升,他或她将变得更加强大,因而能与更多更强悍的生物对决。当然,面对100条龙时,一名英雄将无力抵挡。尽管如此,一名高等级的英雄应该能与一条黑龙平分秋色。如果一名英雄在整个军队溃败之前倒下了,那么他或她将进入昏迷状态。在玩家取胜的情况下,玩家的英雄将逐渐地恢复生命值。当然,康复的方法很多:饮用药剂、施展咒语、拜访庇护所或者在城镇要塞中渡过一夜。在玩家失败的情况下,对手将有权选择是否囚禁玩家的英雄,还是将英雄在冒险地图上处死。拯救英雄也是一项趣味无穷的任务。   英雄将会有9项基本技能,除了已知的HP(生命值)、Damage(伤害力)、Movement(移动力)、MP(魔法值)之外,即使再加上前作中的攻击、防御、法力、知识4项,以及一项神秘技能。   游戏中各个族的建筑模式可以让玩家体会不同种族的风格   RPG化的英雄培养系统   英雄的培养被导入了更多的RPG成分。初级的英雄职业有11种:射手(archer)、野蛮人(barbarian)、妖术师(enchanter)、斗士(fighter)、领主(lord)、亡灵巫师(necromancer)、牧师(priest)、流氓(rogue)、巫师(shaman)、法师(sorcerer)和勇士(warrior),不同职业的英雄将有不同的初始技能和发展方向。而在英雄等级提高后,还可以选择高级的职业来进行转职,高级职业有37种之多!
更新时间:2015-05-05 大小:1.1GB 好评率:0% 安全下载
《英雄无敌6:黑暗之影》讲述在英雄无敌VI的悲壮故事发生后的一个世纪后,在英雄辈出的亚山王朝重掌了自己的命运后,黑暗之影卷土重来。本作将包含两个独特的战役,涉及亚山黑暗历史核心。堕落的地底人民,垂死的蜘蛛女王和她的教团将来到命运的十字路口。而这两个传奇种族的命运将由你来掌握:地牢势力的黑暗精灵们和墓园势力的亡灵巫师们。掌控黑暗之力带领新加入的地牢势力,踏上黑暗精灵的命运之路,助他们成为诡计多端的潜行者和暗杀大师,他们的未来将与黑暗龙神马拉萨息息相关。而你也将结交龙神的神秘之子:无面者,如果有足够的胆量,那就唤醒她的化身――传说中的黑龙吧!新元素、新战术全新加入七个种族,全新英雄等级,全新城镇和配套建筑,新坐骑,几十种新宝物,技能和成就。地牢势力也会来全新的玩法和战术挑战。亚山的黑暗最深处使用玩家们最喜爱的种族和英雄,体验两组令人激动的全新战役,并与只存在于传说中的敌人战斗。在魔法门丰富的梦幻之土中,探索黑暗力量令人着迷之处。不容错过的英雄无敌VI拓展包《黑暗之影》将会带来扣人心弦的英雄无敌六游戏体验,是每个粉丝都不容错过的一款佳作。
更新时间:2015-05-05 大小:6.7GB 好评率:0% 安全下载
《魔法门之英雄无敌》的首部作品,同时也是NWC在回合制策略游戏方面的大胆尝试。可以说本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响~~所以,《魔法门之英雄无敌》在上市之初就获得了玩家们的一致好评,而很有意思的是,JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小组却在很长一段时间内持观望态度,拿JVC自己的话来说就是:“我们竟没有意识到我们已经成功了......”
更新时间:2015-05-01 大小:252MB 好评率:0% 安全下载
  《魔法门之英雄无敌7》是经典回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌》系列的第七部正统续作,该系列融合了魔幻元素和战略游戏体验,并且有用RPG养成和一个优秀的背景故事。   在本作中,游戏的故事接着上一部的剧情,依然围绕改变了神圣王朝的统治的内战展开。狮鹫神圣帝国已经被继位之战搞的四分五裂,伊凡公爵希望召集影之议会的力量来结束这一纷争。
更新时间:2017-08-23 大小:6.5GB 好评率:0% 安全下载
《Dominions4》是一款回合制策略游戏,仿佛是《英雄无敌》和《文明》的糅合体,有多种族,每个种族有各自独特兵种,丰富的魔法,作战界面也如出一辙,喜欢这类游戏的不妨一试。在《Dominions4》中,你乃上帝!你已统御万民与众生,但这世上仍有不臣之人与你为敌,必征服他们实现天下一统,你才能神格完备、羽化登仙。
更新时间:2015-05-05 大小:189MB 好评率:0% 安全下载


游戏简介

《英雄无敌7:烈火试炼》是育碧经典回合制策略游戏大作《魔法门之英雄无敌》系列最新作品《英雄无敌7》的全新扩展包,,《烈火试炼》故事紧接《英雄无敌7》剧情,将成为玩家不可错过的独立扩展内容。《烈火试炼》中文版将于6月2日全球同步上线。十分让人期待。感兴趣的玩家千万不要错过哦。

背景介绍

在伊凡征服了宿敌并建立了神圣狮鹫帝国,也就是《英雄无敌7》的传奇史诗结束的五年后,《烈火试炼》的故事将在两个战役中继续述说帝国和她邻国——格林海姆的矮人王国之间所不断升级的紧张局势。当伊凡听说矮人战团又一次突袭了牡鹿公国后,他准备发动战争保护自己的人民。但同时他意识到,一次全面冲突很可能将自己新建立的帝国推入末日。为了阻止事态全面升级到无可挽回的局面,撒德格尔的矮人首领“石盾”薇尔玛?比约斯多蒂尔出使来到伊凡的王宫,她带来的传说将述说矮人历史上最黑暗的时期,并揭示同时拯救两国人民的方法。

DLC介绍

《火之审判》通过一个全新的史诗故事,详述神圣狮鹫帝国和相邻的格林汉姆矮人国之间日益增长的紧张气氛。

全新内容和原创战略,加入两场原创且惊心动魄的竞争,新近加冕的君主伊凡和传说中的矮人英雄都将登场。尽情体验改良后的技术和额外内容,包括新增的冲突地图和奖励情境地图,这些都出自《魔法门之英雄无敌 IV》的著名编剧特里·B·雷之手。

体验独一无二的回合制战略和角色扮演游戏的巧妙结合,探索并征服魔法世界,发展并管理你的经济体,带领传奇生物军队冲刺,用数百种神秘技能和强大的上古神器建立起《魔法门》的英雄团队。

重新发现《魔法门》宇宙的浩瀚广阔,控制这一超凡英雄和经典生物的全新阵容,例如火巨人、符文牧师和红龙。充分利用十几种新的上古神器、技能和成就。探索独特的山脉环境以及全新的小镇画面和建筑背景。

《火之审判》也是一款单独的扩充,无论是新手或玩过前作的玩家,《火之审判》都是体验真正《魔法门之英雄无敌》的理想选择。

游戏特色

掌控符文魔法:刷领全新的堡垒种族,探寻决定矮人命运的殊途:狂热的战士、灵巧的工匠,并掌控符文魔法的力量。

进一步挖掘《魔法门》的深厚世界:掌握全新的特点鲜明的英雄和标志性的生物,包括火焰巨人和红龙,并带着数十件全新的宝物、技能和成就探索全新而独特的亚山山区、全新的城镇画面和建筑。

全新内容,经典战术:在两个官方的精彩战役中指挥刚登上王位不久的伊凡皇帝和传奇矮人英雄们,并在最新改进的游戏机制和多张遭遇战地图中畅享经典的游戏玩法,同时还有《英雄无敌4》的知名编剧Terry B.Ray带来的两个额外的战役。

更新时间:2020-01-07 大小: 好评率:50% 安全下载
  《英雄无敌4》 将成为New World Computing公司下一款好评如潮的神话主题回合制游戏。一如既往,此款游戏将把丰腴细腻的图形和声音与深邃且简单易学的游戏方式要素相结合。虽与前几款游戏貌似神合,但是第四部作品将提供对成功模式的诸多修改。此中,最引人注目的将是崭新的等距战斗系统,该系统与《英雄无敌》游戏迷们耳熟能详的侧面视图战斗大相径庭。与以往游戏相比,英雄人物将能够直接参与战斗,而过去的英雄只能从侧冀指挥战斗。这些修改显示出《魔法门英雄无敌》焕然一新的发展方向。   英雄们将现身沙场,奋勇杀敌。在以往的作品中,英雄们仅从侧翼提供支援,并且相互之间毫无差别。现在他们成为了军队的组成部份。玩家还可以在一支军队中拥有数名英雄,因此玩家很可能让数名英雄同时披挂上阵,并肩作战。通过此项变化,玩家将能够有机会亲自观察骑士是否能够手刃黑龙,或者巫师是否能诅咒天使。   游戏大概会有七个战役以及24幅单个剧本地图。 《英雄无敌4》 将以旧世界的毁灭为序幕,演绎新世界中新王国Axeoth的诞生、发展和建造。 主导战役将讲述Emilia Nighthaven从农民成长为新王国Great Arcan的女王的故事,以及她与王位篡夺者不死君主Gavin Magnus的斗争。   战斗的全新等距视角将增强战斗画面的视觉效果,同时能够提供更多动画和更细腻的图形。还增加了一些战斗功能,如视线、围攻画面中的高地效果、以及为更好地保护弓箭手和魔法师而设置的附加生物。新作在建筑和生物的视觉方面探索更加强烈的现实感,仍有一些动画将继承并发挥光幻陆离的风格。   因为英雄一开始就要参加战斗所以一级英雄也将拥有数量庞大的生命值,随着英雄等级的提升,他或她将变得更加强大,因而能与更多更强悍的生物对决。当然,面对100条龙时,一名英雄将无力抵挡。尽管如此,一名高等级的英雄应该能与一条黑龙平分秋色。如果一名英雄在整个军队溃败之前倒下了,那么他或她将进入昏迷状态。在玩家取胜的情况下,玩家的英雄将逐渐地恢复生命值。当然,康复的方法很多:饮用药剂、施展咒语、拜访庇护所或者在城镇要塞中渡过一夜。在玩家失败的情况下,对手将有权选择是否囚禁玩家的英雄,还是将英雄在冒险地图上处死。拯救英雄也是一项趣味无穷的任务。   英雄将会有9项基本技能,除了已知的HP(生命值)、Damage(伤害力)、Movement(移动力)、MP(魔法值)之外,即使再加上前作中的攻击、防御、法力、知识4项,以及一项神秘技能。   游戏中各个族的建筑模式可以让玩家体会不同种族的风格   RPG化的英雄培养系统   英雄的培养被导入了更多的RPG成分。初级的英雄职业有11种:射手(archer)、野蛮人(barbarian)、妖术师(enchanter)、斗士(fighter)、领主(lord)、亡灵巫师(necromancer)、牧师(priest)、流氓(rogue)、巫师(shaman)、法师(sorcerer)和勇士(warrior),不同职业的英雄将有不同的初始技能和发展方向。而在英雄等级提高后,还可以选择高级的职业来进行转职,高级职业有37种之多!
更新时间:2017-08-23 大小:1.1GB 好评率:0% 安全下载
  在今年 E3 电玩展上大放异彩的《虚空魔城 Fantasy Wars》,是英特卫继《英雄无敌》系列后,另一款广受期待的 SLG 大作。两者同样都具备了战略游戏不可或缺的深远剧情和高度战术性,才能因此获得玩家青睞。   十二万字全中文化   在 RTS 盛行的当下,《虚空魔城 Fantasy Wars》和《英雄无敌》一样,是款少见的回合制战略游戏佳作。不管游戏性、操作性或是饱足感,在 IGN、GameZone 等知名网站上都获得极高评价,其中 Gamespot 更是用「Sucks you in!」(他吸得住你)来形容本作容易让人废寝忘食的特性。为了让更多玩家有机会瞭解《虚空魔城》的迷人之处,英特卫特推出繁体中文版,已於 6 月下旬上市。   完美的代价 一将功成万骨枯   本作进行方式类似经典名作《圣火降魔录》、《皇家骑士团2》的战役模式。剧情上分为三大主线,每条主线都有完全不同的关卡,玩家必须扮演英雄率军展开一场霸权与除魔之战。并採用「胜利评价系统」(trophy system),每关结束后会依据玩家所选关卡难度与通关速度的不同,给予金钱及各种装备、新部队当作奖励,尤其部分特殊神器只能靠战役的最高评价来获得,刺激玩家挑战完美的慾望。不过在追求最高评价的同时,由於部队没有太多时间可以休养生息,往往死伤也较为惨重,也容易错失战役中大量支线任务的额外奖励,可谓鱼与熊掌难以兼得。   9大军系 70种以上职业 多元化战术部署   游戏焦点则著重在角色培育、战术运用、装备收集等乐趣上。在角色培育方面,不论英雄或部队,都可透过事件或杀敌来获取经验以升级,学习新的技能与魔法,甚至满足一定条件后,还能够转职成进阶单位让战力呈现飞跃性提升,不过在这当中要特别注意的是,虽然可供学习的技能十分多元,可惜单一单位能学习的数量却是有限,尤其许多技能虽然强力,却只有在特定场合能够发挥,例如地形类的专精,凸显部队间互相协调的重要性。游戏中分成骑兵、重步兵、弓箭手、斥侯等 9 大军系与 70 种以上职业,提供玩家十分灵活的战力调度空间。   寻访神器 强攻魔城   除了升级、转职可以有效增强个体战力,也可以透过金钱雇用新的单位,直接提升手下大军的质与量,不过要打造一支真正的菁英部队,就不能忽略神器的收集。神器的获得主要透过战役胜利后的奖励,及战役中大大小小各项任务而来,功能包括提升部队攻防,增加原本只有特定单位才能学习的技能,例如反隐或隐形,甚至让纯近战单位能够使用魔法,是转职外另一种大幅改变单位属性的途径。   以兵法为剑 挥刃斩虚空   然而增强自身实力,以优势兵力压倒对方虽是战术中的基本,但在很多时候并不一定能满足这种条件,这时就要靠兵种间的相剋、还有本作中多变而复杂的地形加成来弥补劣势,例如将敌人引诱或防堵於不利作战的河面等地形,趁其无险可守时以弓箭不损己兵的削弱对方实力;或是尽量让矮人在山丘上、斥侯在森林中和对方交战,获得攻防上的正面加成;不要攻击对方有远距部队围绕在旁的单位,避免遭受援护射击带来无谓损失……
更新时间:2015-05-05 大小:1.1GB 好评率:0% 安全下载
由著名开发商Black Hole Entertainment和广大英迷为你带来超高的游戏可玩性。(黑洞,来自匈牙利的游戏制作公司,制作过:Armies of Exigo魔幻霸主/幻魔霸主,2004年、Warhammer: Mark of Chaos战锤:混沌印记,2006年、Warhammer: Battle March战锤:进军战场,2008年) Black Hole将会在保持旧有的游戏灵魂下加强RPG元素。英雄无敌6发生在英雄无敌5前400年,讲述了一个英雄家族的故事,以及天使们谋划重新上演一场没有结束战争。一个在长老战争中被杀死的传奇天使长将军为了复仇而重生了,他带领着亚山的人民准备抵抗恶魔们的下次入侵,以击败他古老的宿敌。只是,他低估了那些家族大公们的力量。帝国英雄们的命运将由你来书写! 体验回合制战略与角色扮演的独特组合:探索特大型冒险地图,收集资源完善城市建设。完善战术,培养英雄,招募部队然后在独特的战场上完成战斗。 决定命运:带领狮鹫王朝的英雄们完成神秘的战役。选择你的道路,做出你的选择体验崭新的声誉系统为你定制新的游戏体验。 重新探索魔法门的世界:探寻亚山大陆奇异的风景和怪物。享受3D特效以及独特的新图谱。 社区共享:在全新的智能在线社区平台里探讨游戏以及和朋友比赛。 另外,之前提过的,MM系列的命名规则变换,所有MM系列的新游戏都以Might and Magic: xxxxxx为准,也就是H6的英文全称是Might and Magic:Heroes 6。而不再是Heroes of might and magic 6,不过这对中文翻译来说是没有影响的。。 剧情: 时间大约是在H5前400年。大约就是七龙纪550+年,第二次月蚀之战,卡贝勒斯(5的魔头)的出现和火泪之日那些日子。剧情与好战的天使和复仇的天使有关。狮鹫公国大公的女儿Anastasia谋害了她的父亲Pavel,她因而被处死,在死后突然消失,再出现时已经转变成了亡灵。她的孪生哥哥Kiril因为她的事情不顾后果的让恶魔占据了他的身体。他们的长兄Anton继承了王位,而Anton从小就迷恋天使,声称脑海中一直回荡着它们的声音。家族中还有一个妹妹伊琳娜为了逃婚而来到了神秘的瀛洲和一个Pavel的私生子桑卓,其成为了兽族的英雄,他俩代表其它两个势力。 这场天使与恶魔的战争也同时是家族成员之间的斗争。
更新时间:2017-08-23 大小:4GB 好评率:50% 安全下载
  《英雄无敌5》将保留“魔法门之英雄无敌”系列一贯的回合制策略类游戏风格,其实原本定义的“魔法门”系列属于RPG类游戏,而“魔法门之英雄无敌”属于回合制策略类游戏,两者之间的界限比较模糊,因此,在新作中除了延续以往的游戏模式外,也会融入RPG元素,也正是因为两种不同类型风格的结合,才让这款经典系列得以火爆至今。   在新作中,玩家将重返熟悉的魔幻大陆-“埃拉西亚大陆”,剧本的设定也将秉承此系列惯有的传统,更增加了许多新的情节,让你在一个全新的环境下探索魔幻世界。这款游戏的新特色建立在为成就英雄的传奇,提供了引人入胜的故事情节,各种各样不同的派别,还有基于游戏剧情的交互式战斗模式等等,在游戏过程中,玩家被允许有更为深入的冒险体验,以及作战战略的运用,也可自行单独移动和行动。   多种族的设定也是游戏必不可少的一个组成部分,在《英雄无敌4》中种族的设定做了全新的架构,在《英雄无敌5》中,由于目前官方并未透露游戏的细节,因此对于种族的确切数量不得而知,但在《英雄无敌4》中,种族的数量出乎意料不升反降,只有6个之多,在《英雄无敌5》里面不知是否延续有序类魔法的Academy、残暴邪恶的Necropolis、使用生命魔法的Haven、擅长黑暗混沌类魔法的Asylum、以生物和自然类魔法为基础的Preserve和类似于兽族,但拥有强力生物的Stronghold六个种族,亦或作出一定的调整,不过种族减少所带来的转变和好处,大家是有目共睹的,种族减少更凸现了种族的鲜明性和其独有的特色,且各个种族之间的均衡性得到了强化,这也是游戏制作者根据玩家的反馈信息作出了重新调整和划分,相信在《英雄无敌5》中种族的平衡性会得到更好的制衡,各个种族不但拥有强力的生物和魔法,还能制造更多威力强劲的武器和药水等。   游戏战斗中的领导角色“英雄”,在新作中英雄的技能也会得到提升,攻击、防御、法力、伤害力等技能值都会得到加强,而在4代中RPG化的英雄培养系统,在新作中能否得以保留,一切都将等到游戏上市方可知晓,但可以确定的是,4代中的优秀之处必将在新作中延续,就像不同职业的英雄也会有不同的初始技能和发展方向,在以后的等级提升过程中,亦可根据自身的需要选择高级职业进行转职。   4代中最大的变化是英雄可以身先士卒的战斗,而不再象过去几代那样仅仅是充当指挥官的角色,既然英雄做可如此大的调整,攻防中心也就将会得到转换,这一天翻地覆的改进,对于笔者而言,是比较认可的,因此,在此笔者做一个大胆的臆测,这一转变在新作中会得以保留。英雄战斗角色的改变,随之带来的影响是巨大的,这不仅仅限于战术战略的改变,对于战局走势的变化也会有一定的影响,英雄战败,队伍却依然存在,继续战斗,失去的仅是英雄自身所有的附加能力,也就是说队伍没有了英雄魔法的辅助,尽管队伍战斗力骤降,但游戏战局重心的偏移也随之转变-“保护英雄”,虽然一个队伍中可出现多个英雄,专攻英雄还是其他的战略战术的选择,都将使游戏战斗更加的多元化,也让游戏的可玩性得到大幅的提高。要让“英雄无敌”系列长久不衰,每一代新的作品必将有全新的元素加入,这样才能让广大玩家细细品位。为了更好的让新作魔法奇幻画面更加绚丽、人物更加立体化、视觉感官更具冲击力,游戏将采用全新的3D图形,无论是游戏场景的设置、战斗画面的真实,以及施放魔法所独有的光影效果都会有相当不错的表现。此外,新作除了单人模式外,还支持网络游戏模式。
更新时间:2021-02-28 大小:2.5GB 好评率:50% 安全下载
《伊多:创世纪》是策略战棋游戏《伊多:破碎世界的主人》的前作,游戏的故事很有意思,在一开始你要为你死去的老师复仇,然而不久之后你发现了一个不可思议的事实,你是一个恶魔的化身,那么现在你要做一些邪恶的事了。这是一款能够吸引那些对类似于魔法门英雄无敌系列感兴趣的玩家的游戏,游戏怀旧复古的风格及回合制战斗的玩法将博得一些玩家的喜爱。游戏中的地图将被分为数个区域,玩家要占据住自己的领地,创建自己的英雄,带领自己部队进行领地的争夺。玩家可以为英雄分配技能点及装备,让他在回合制战斗中占据优势,而两个主要资源魔力水晶和黄金将帮玩家赢得胜利。
更新时间:2015-05-04 大小:151MB 好评率:0% 安全下载
《魔法门之英雄无敌》的首部作品,同时也是NWC在回合制策略游戏方面的大胆尝试。可以说本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响~~所以,《魔法门之英雄无敌》在上市之初就获得了玩家们的一致好评,而很有意思的是,JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小组却在很长一段时间内持观望态度,拿JVC自己的话来说就是:“我们竟没有意识到我们已经成功了......”
更新时间:2021-02-28 大小:252MB 好评率:50% 安全下载
  这部作品是《勇者大陆》系列的第三部。我们扮演的海贼头领遇到风浪后漂到了一个岛上,然后开始在岛的周围寻找宝藏。每座海岛都像是一张大地图,海岛的各个地方之间用线条连接起来,有的地方会有敌人守护着。   当我们遭遇到敌人后,就会进入战斗界面。看到战斗界面中的一个个六角形的格子,爱好战棋游戏的玩家们是不是觉得很熟悉呢?我们就是要在这样的地图中,利用好各个兵种、卡位等技巧来将敌人击败。相信每个玩战棋游戏的玩家都想要追求零损伤获胜,这样才是真正的战棋大师!   进入战斗和遇到宝箱的时候,一种浓浓的“英雄无敌”即时感扑面而来。《魔法门之英雄无敌》系列可以说是SLG游戏中的经典了。这款游戏和其相比,没有了复杂的城堡建设,多线操作等。保留下来的只有战斗风格,估计很多玩家认为战棋类游戏本来就是差不多的,为何要和英雄无敌相比呢?   这款游戏中的兵种和主角都有自己独特的技能,这点和英雄无敌相同。喜欢战棋的玩家们往往会花费大量的精力来研究每场战斗如何做到零损伤,以最小的代价赢得胜利。哪怕他们已经通过该战斗,但是他们还是会不厌其烦的一次次挑战,直到研究出认为最完美的过关方法。这也是战棋类游戏最大的魅力所在。
更新时间:2021-02-28 大小:370MB 好评率:50% 安全下载
继代理《魔法门英雄无敌》系列大获好评持续长销之后,一款庞大史诗奇幻背景、融合RPG元素的全3D回合制策略游戏大作:《虚空魔城(Fantasy Wars)》,游戏没有节奏较慢的英雄冒险寻宝、募兵与建设城池的部分,而是标榜其剧情导向的系列战役进游戏直接开战! 《虚空魔城》预计将于今年第四季上市! 《虚空魔城》背景设定在典型的中古奇幻世界,剧情描述兽人首领率麾下巫医大举入侵人类地盘,大战一触即发,人类与兽人都亟欲争取矮人与精灵两族的同盟,但却形成四大势力的明争暗斗的世纪大战。 在三大史诗剧情导向的系列战役中,玩家将经历突袭、侦察、围城、死守…..等多种战斗的形式。游戏中不只是英雄,9类军种、70种单位都有经验值与升级的设定,因此如何培养一批核心的菁英部队成了《虚空魔城》的一大课题!由于战场、角色、场景完全3D化,游戏视角可以从便于您调度军队的鸟瞰视角一直拉近到主要角色身旁边,让您近距离观察您的英雄一脚将一群哥布尔战士踢飞的帅气英姿!游戏并支持多人联机让您也可跟真人对战喔! 《虚空魔城》在玩法上更加贴近正统回合制 SLG,游戏中不需要建设城池、开采资源等繁琐步骤,转而强调角色与兵种的培育。此外在每个关卡中还会依据玩家通过速度与杀敌数不同,给予特别的奖励,对于熟悉 SLG 的玩家来说,将会带来有如《皇家骑士团 2》、《圣火降魔录》般的亲切感。 游戏特色: Gamespot 评为 Sucks you in!一款真正让人废寝忘食的作品! 全中文化!剧情、技能、任务、兵种介绍一览无遗 超越《皇2》的庞大史诗:错综的宗教与民族恩怨,交缠在三大主线剧情中 远胜《圣火》的转职系统:数十种进阶职业与主被动技能让角色更具个性 回归正统的战术设定:兵种相克、地形加成、远距援护…,活用兵法方能克敌制胜 永无止境的霸权战争:支援连线对战,让战火蔓延网路世界 破百兵种单位、9 大军种路线、55 种魔法与各式技能 所有兵种都可升级学习各种独特技能、魔法与转职 独特的攻城与飞行单位、兵种相克与地形加成让战术性更加延伸
更新时间:2021-02-28 大小:1.1GB 好评率:50% 安全下载
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